Апокалипсис мечты. Книга 2: второй этап
Шрифт:
Золотой кружочек так и манит… Но к сожалению придётся оставить это на потом. Ладно, что у меня ещё есть? Как я заметил, чем дальше от центра находится навык, тем больший уровень подкласса нужен, чтобы получить его. Значит, придётся выбирать что-то из начальных. Всего 4 варианта, не считая торгового чата.
Торговая зона (0/10)
Позволяет создать торговую зону, на которой запрещены любые атаки.
Требования для повышения: 20-й уровень игрока(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Полезно,
Долговая расписка (0/10)
Позволяет создать долговую расписку и редактировать её.
Требования для повышения: использовать договор(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Вот это уже интереснее и есть шанс, что этот навык позволит мне получать рабов без договора.
Выгодная охота (0/10)
Увеличивает количество выпадаемых монет с монстров.
Требования для повышения: убить более 1000 монстров(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Тоже очень вкусно, особенно, учитывая, что для еженедельной покупки очков характеристик мне придётся убивать монстров.
Информация — золото (0/10)
Позволяет покупать информацию о предмете у системы.
Требования для повышения: продать какую-либо информацию.
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
И снова вкусно звучит, это то же самое, что и платная оценка из ЛитРПГшных книг или манги.
Ладно, я думал, что выбор будет трудным из-за бесполезности навыков, но вышло совсем наоборот, мне всё это надо… Допустим долговую расписку можно оставить на потом. Остаются только информация — золото и выгодная охота… Эх, придётся всё таки брать выгодную охоту, она сейчас намного нужнее…
Выгодная охота (1/10)
Увеличивает количество выпадаемых монет и предметов с монстров.
Требования для повышения: убить более 10000 монстров(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
Надо будет заняться этим навыком, если собираюсь продолжать охотиться каждый день.
Так, Матильда ещё минут 20–30 будет идти, можно разобраться и с древом класса.
Не считая разума тьмы, кружочек которого почему то стал абсолютно чёрным, есть также 4 навыка. Всё-таки это древо класса и правда выглядит каким-то урезанным, по сравнению с тем же древом подкласса… Но сейчас не об этом, навыки.
Взрыв тьмы (0/10)
Позволяет высвободить всю имеющуюся ману в виде тьмы, вызывая разрушение любых объектов в пределах радиуса взрыва.
Требования для повышения: 500 маны, сгусток тьмы 3 ур. (?)
Стоимость повышения: 1 очко развития класса.
Интересно, но лучше оставить на потом.
Наполнение (0/10)
Позволяет наполнять предметы тьмой.
Требования для повышения: 100 маны, сгусток тьмы 2 ур.(?)
Стоимость повышения: 1 очко развития класса.
Не вижу смысла качать это сейчас, силы атаки у меня пока и так хватает.
Личная комната (0/10)
Позволяет переноситься в личную комнату.
Требования для повышения: неизвестно
Стоимость повышения: 1 очко развития класса.
Сразу бы прокачал, если бы не неизвестные условия.
Пространственная стойкость (0/10)
Увеличивает сопротивление пространству.
Требования для повышения: неизвестно
Стоимость повышения: —
Об этом вообще нечего говорить, даже стоимости нет…
По итогу, остаётся только разум тьмы, от которого, если присмотреться, расходятся трещины… Отложу пока, у меня ведь ещё бонус для сгустка тьмы висит невыбранный.
Сгусток тьмы 5 ур. — навык, позволяющий создать сгусток тьмы затрачивая 10 маны. Изменение формы затрачивает дополнительные 10 маны. Создание сгустка, большего диаметра и силы затрачивает 30 маны.
Доступные бонусы:
1. Экономия — уменьшение затрат маны на создание сгустка тьмы.
2. Гибкость — изменение формы больше не требует маны.
3. Концентрация — возможность напитывать сгусток тьмы маной без ограничений.
Гибкость конечно! Я чаще всего именно форму и изменяю.
К навыку Сгусток тьмы добавлен бонус Гибкость.
Сколько же всего я теперь смогу сделать с этим бонусом… Впрочем, думать об этом пока бесполезно, а проверять нецелесообразно, подруга может заметить. Лучше, пока время есть, всё-таки повысить разум тьмы, исходя из прошлых попыток, это не должно занять больше 10-и минут.
Разум тьмы (2/5)
Принудительно изменяет душу пользователя, увеличивая синергию с классом. Дарует способность чувствовать.
Требования для повышения: базовая синергия не менее 50 % (?)
Стоимость повышения: 1 очко развития класса
Душа… Эта строка вызывает столько же опасений, сколько и чувства предвкушения… Повысить!
Повышен уровень бонуса Разум тьмы
Принудительное изменение души пользователя…
В этот же миг меня всего обдало диким холодом и невероятным страхом, возникло знакомое чувство, которое я испытывал всего один раз… Смерть… Какого чёрта!? Я навык хотел развить, а не умереть! Ощущение, будто моё тело начинает покрываться трещинами, вызывая дикую боль… Чёртов навык! Ничего, посмотрим, что ты сделаешь, если я зелье лечения выпью! Какого?.. Рука не шевельнулась ни на миллиметр. Блять, блять, блять! Двигайся! Двигайся! Страх всё нарастал, выталкивая из головы все разумные мысли, теперь в сознании звучали лишь два слова, «я умру…». Наконец, темнота…