Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Боевой маг. Финал первой части
Шрифт:

Парню было трудно понять то, что пытался донести до него этот старик. Его мозг работал как у современного человека, и понять некоторые тайны магии с первого раза не суждено.

Физика не разрешала такой фигни. Нет, в детстве он конечно устраивал трах-бабахи в асфальте с помощью нипиля и серы со спичек. Герметичностью там тоже не особо то и пахло, но то — сера! А это какая-то непонятная мана.

Короче говоря — фантазия у разработчика несколько извращенная. Понять это с нормальной точки зрения было нереально. Мана слишком уж сильно игнорирует физику. Да и вообще…

Искать гуманоидного

противника? Серьезно. Где тут найти сильного — а другого не надо, одиночного гуманоида в этих горах… Бандиты сразу лесом — их много. Даже с учетом его текущей маневренности он с ними бы не смог так легко справиться.

Макс не был адаптирован к воздушной среде. Генерал сказал что он не должен пытаться без боя. Мол именно в бою открываются все скрытые потенциалы человеков. Парень был с ним согласен, но глубоко внутри все равно хотел попробовать собственные силы прямо сейчас.

Хорошо, что он был дисциплинированным молодым человеком — личные желания ничто, когда на кону стоит сила Наследия Боевых магов. Наверное. Макс не был уверен в последствиях своих желаний, но спокойствия ради решил все же последовать за словами этого старого учителя.

Так, этот разваливающийся дед просил найти его гуманоидного противника…

С этим было довольно непросто, ибо Макс не знал много мобов в этой игре.

Все, с кем он сталкивался были либо слишком слабы, либо уже мертвы. Дракон не в счет, это закуска на будущее.

Кстати о пернатых. Почему бы не использовать в качестве своего первого тестового противника товрища быкоголового? А что, этот гад ему жизнь знатно подпортил в первый раз. Даже с учетом того, что его “брат” был убит в яме гномов, а Макс нашел этих самых гномов-балаболов и драконье яйцо — поиграть с оставшимся все же хотелось.

Быкоголовый, так быкоголовый, чего тут стесняться.

Тем более Макс был не так-то и далеко от него. На Сосиске до долины Тоскующего Демона было рукой подать — сутки в пути, и можно приступать к новому этапу тренировки.

Тот факт, что противник-демон был существенно выше уровнем — Макса вообще никак не волновал. Это даже хорошо. Ему надо тренировать огненные удары, не хорошо будет если его тренировочный манекен скопытится за первые пару минут, верно?

Но сначала — надо отдохнуть. Он не спал уже фиг знает сколько. И пусть капсула позволяла ему бодрствовать на протяжении всего процесса игры — Макс не хотел слишком уж нагружать свой организм.

Спешить ему некуда, так что парень спокойно развалился прямо около озера. Бояться крокодила? Да этот монстр сам сейчас небось спит мертвецким сном. Куда ему выползать и мстить на суше?

А Максу спать хотелось очень сильно. Когда он сражался в воде или тренировался в лаве, ему некогда было отдыхать. Но сейчас, когда его тело находилось в состоянии покоя, а голова не была занята почти никакими мыслями — он мгновенно отрубился.

Его вообще ничего не волновало. Какая ему разница, что происходит в мире? Опасные звери, интересные задания — все это потом. Отдыхать тоже надо уметь, а главное в этом деле — откинуть все мысли в сторону.

Неудивительно что на утро Макс встал абсолютно отдохнувшим. То ли капсула была супер продвинутая, то ли парень уже успел привыкнуть

к такому виду отдыха, но усталость от стольких дней тренировок отступила.

Хоть необходимости и не было, Макс все равно умылся в злосчастном озере и сделал небольшую разминку. Понятное дело — его тело в игре всегда было в идеальном состоянии после сна, но привычка…

Несмотря на свои небольшие психические отклонения, парень все понимал. Ведь у каждого есть утренние ритуалы: кто-то с закрытыми глазами идет ставить чайник и отказывается просыпаться без чашечки горячего кофе, другие могут лежать под одеялком “еще пять минуточек”.

Вот и Макс приучился к определенному распорядку за годы, проведенные в армии. Без этого, даже если бы он выспался, он не мог чувствовать себя хорошо.

— Сосиска, приди!

Время отправляться в путь. До долины Тоскующего Демона было рукой подать — сутки, не больше.

Больше всего радовало Макса то, что в этих горах почти не было людей. Он допускал, что несколько игроков забрели сюда в поисках сокровищ или вынуждены были явиться в эту локацию из-за своих квестов.

Но их явно было очень мало — иначе как мог Макс никого не встретить за время своего пребывания тут?

Макс, который посвятил свое детство компьютерным играм, прекрасно знал в какие локации ходят игроки большую часть своего времени.

Города, крепости и ближайшие к ним территории. Все. Остальные места посещаются намного реже, да и контингент там по большей части представляет из себя кучку одиночек из свободных, не вступивших ни в какие гильдии, игроков.

Будет ли тут отряд Несокрушимых? Очевидно, делать ему в этом захолустье тупо нечего. Точка снабжения находится далеко, много времени уходит на передвижение. Качаться тут? Нет, ну в любом случае подобные локации должны иметь какие-то подземелья пригодные для прокачки, но здесь нет ни одной крепости для игроков.

Да и возводить ее тут тоже никто не будет. Далеко. Просто далеко, да и неудобно делать что-то в горах, пусть они по большей части и ровные как доска, но вот дров в горах как бы не особо много, так что банальный костер развести сложно. Не говоря уже о постройке крепости.

Короче говоря, даже с учетом тех немногих игроков в этой области, можно было уверенно заявить во всеуслышание — тут игроков нет. Даже Макс не мог исправить этот факт своим появлением.

Поэтому путь был безопасен. Монстры легко обходились стороной, или благодаря скорости Сосиски парень мог легко избежать ненужных сражений. Кто вообще думал, что на просторах “Второй Жизни” надо драться каждый раз, когда встречаешь противника?

Нет! Это слишком сложно, лениво и бесполезно. Драться с каждым встречным? Кто вообще захочет это делать? Просто пустая трата времени. Все надо делать по необходимости.

Надо прокачаться? Иди в подземелья. Вот если нужна кожа для доспехов — то можно и поохотиться на монстров в открытом мире. Или мясо для готовки — тоже лучше добывать из таких вот рандомно появляющихся мобов.

Макс скакал по горам, не обращая внимание на редких противников. Даже уникальный пейзаж, столь детально проработанный и вписывающийся в больную фантазию разработчиков, не мог привлечь его взор.

Поделиться с друзьями: