Черная черепаха
Шрифт:
– Да выпустите его, закатит сейчас истерику.
Берс захлопнул за неписем дверь, снова громыхнул засовом и развернулся к остальным.
– Всё, теперь можно и потолковать.
Повисла тяжелая, какая-то гнетущая тишина. Похоже, не только на меня это неожиданное нападение произвело впечатление - остальные тоже припухли.
Сдвинув два стола, мы расселись по деревянным колченогим лавкам. Официантка как раз начала подтаскивать пиво в деревянных кружках и метать на стол тарелки с какой-то закуской.
– Ну, и что это за хрень была?
– спросил, наконец, Берс, кивая на Дока. Тот сидел, обхватив ладонью свой медальон - видно, рылся в логах,
– Какой-то сраный Эдж, - выдал он.
– Ассасин. Опытный, судя по всему. Отравленные стрелы.
Псы переглянулись.
– Кто-нибудь про него слышал? Нет? Вдвойне хреново...
– Кстати, я стрелу подобрал.
Я протянул её Доку - у него самый прокачанный Интеллект во всей банде, а количество информации, выдаваемой системой об игровых объектах, напрямую зависит от этого параметра. Маг удивленно хмыкнул и принялся чуть ли не обнюхивать артефакт. Остальные не стали его отвлекать.
– И, кстати, меня тоже грохнули, - признался я.
– Тот же самый Эдж.
Все дружно развернулись в мою сторону.
– Когда?! Где?
– Часа полтора назад. Возле той пещеры... Ну, в общем, которую нам Дракенбольт показывал.
– И с какого перепугу ты там ошивался?
– процедил Терехов.
Пришлось рассекречиваться - и про источник Ци, и про мои ежедневные вылазки к нему.
– Вот ведь хитрый жук!
– покачал головой Берс, но, впрочем, без особого осуждения - даже вроде как наоборот.
– А я-то думаю - быстро как-то малец качается. Всего за неделю почти нас догнал.
С кислой рожей сидел только Терехов.
– Ну, что сказать - очередной залет, боец.
– Да чего он мог сделать-то, Лео?
– Не палиться возле пещеры, как минимум! Если уж лазаешь туда - почему бы, например, не телепортироваться Возвратом к ближайшему менгиру? В два раза меньше шансов, что тебя засекут на входе.
– Возврат же долго откатывается, вдруг пригодится...
– начал было оправдываться я, но в душе понимал, что паладин прав. Я не только сам подставился, но и тайник наш раскрыл. Хотя... уловка с Возвратом ничего бы не решила. Убийца явно караулил меня у выхода, так что засек гораздо раньше.
– Ладно. Рано или поздно это должно было случиться, - вздохнул Терехов после продолжительной паузы.
– Судя по всему, охоту на нас затеяли. Мстят.
– За что? Мы же такие добрые и пушистые!
– саркастически усмехнулся Берс.
– Интересно, кто именно заказал?
– отхлебнув пива, задумчиво проговорил Стинг.
– Кому это мы насолили?
– Тебе в алфавитном порядке перечислять или в хронологическом?
– Ерунда это всё, - отмахнулся паладин.
– Не все ли равно, кто заказал? Говорю же - все к тому и шло. Привыкайте. Со временем таких охотников за нашими головами будет только больше.
– И что делать будем?
– Во-первых, валить отсюда надо. Хватит уже светиться в окрестностях Гавани. Будем двигать на север. Надо добраться до Великого менгира в Гараксе. Выйдем, так сказать, на оперативный простор.
– Ха, а я тебе давно говорил!
– одобрительно кивнул Берс.
– Нам, по роду наших занятий, самое место в Гараксе. Там, должно быть, весело.
– Я ждал только развязки той операции с Дервишами. Теперь нас тут ничего особо не держит. Разве что пещеры эти... Пожалуй, сегодня и сделаем туда вылазку. Как раз своими глазами погляжу, что там нам эта двухголовая образина в наследство оставила...
Он крепко хлопнул ладонью по столешнице.
– Ч-чёрт,
как вспомню, что мы за него могли бы пять кусков золотом получить - аж бесит!– В тех пещерах, возможно, сокровища куда более ценные, - возразил я.
– Там вроде даже выход на золотую жилу есть.
– Ага. Если только этот прохиндей нас попросту не надул. Проверить все нужно. Этим и займемся.
– А что по поводу нового заказа-то?
– подала голос Ката.
– Теперь все отменяется?
– Нет, почему же. Заказ, к слову, нам очень кстати. Нужно будет охранять караван с одним важным грузом. Будем двигаться как раз в сторону Гаракса.
– И что за задание? Тупо телохранителями будем?
– Да. Груз какой-то ценный, везется по заказу одного очень влиятельного хлыща. Выступаем завтра с рассветом и двигаем до упора. За одну игровую сессию до самого Каракса мы не доберемся - там как минимум два дня пути. Но за Мертвым лесом нас будет ждать другая конвойная группа, которой мы и должны передать груз.
– Если этот Эдж будет за нами и дальше охотиться - может здорово подговнить с заданием, - мрачно прогудел Данила, бросая на стол обглоданную куриную ногу и берясь за следующую.
– Даже если действует один.
– Это точно, - согласился и Берс.
– Но как он нас выследит?
– Про ассасинские трэки не слышал, что ли?
– фыркнул Стинг.
– У этих гадов классовое заклинание есть. Кидает на игрока метку - и потом может отслеживать его на карте в охрененном радиусе. Километров пятьдесят, кажется. Еще и дополнительный опыт за убийство меченого получает.
– И сколько такая метка держится?
– Я знаю? Долго, наверное. И от игрока зависит. Эти метки же как-то прокачиваются еще.
– Будем исходить из самого неблагоприятного сценария, - вздохнул Лео.
– Никуда мы от этого гада не скроемся. Надо быть начеку.
– А что, как-то быстрее до Гаракса добраться нельзя?
– спросил я.
– На тех же Тенептицах?
– Учи матчасть, Мангуст. Нет там башен Тенептиц. И дорог туда нормальных нет. Белое пятно на карте. В том числе поэтому Банды этот регион и облюбовали.
Я постарался припомнить, что вообще знал и слышал о Гараксе. Это руины огромного города алантов, раскинувшиеся километрах в ста двадцати к северу от Золотой Гавани. Своего рода объединенная столица Банд. По статусу - тоже Оплот, то есть ключевой город на карте Артара - с Великим менгиром, с банком, аукционными домами и прочими важными игровыми элементами. Но в популярности на порядок уступает Гавани.
Все дело в самих Бандах. Связываться с ними не так много желающих. С остальными фракциями все куда проще и понятнее.
Империя с её столицей в Золотой гавани - этакие колонизаторы, олицетворяющие прогресс, закон и порядок. Строят дороги, форты, шахты, фермы, раздают кучу квестов, продают гильдейские ништяки. В общем, прокачивать с ними репутацию полезно во всех отношениях. Чем и занимается большая часть игроков.
Дау - единственная человеческая раса среди аборигенов Артара. С ними тоже можно прокачать репутацию, и квесты у них есть, и особые ресурсы, и доступ к некоторым уникальным заклинаниям и даже веткам развития - как, например, тотемный целитель или повелитель зверей. У них и собственный Оплот есть - Джаака, где-то далеко на востоке. Правда, с Империей кочевники собачатся - совсем как индейцы с американскими первопроходцами. Поэтому, чтобы прокачивать репу и у тех, и у других, надо стараться не брать взаимоисключающие квесты. Ну, и не убивать неписей этих фракций, конечно.