Чертоги Мертвых
Шрифт:
Как оказалось, несложными мишенями оказались и трусливые демоны. В отличии от меня, они не пользовались орудиями в виде камня, а убежать тоже не могли, ибо я, был быстрее них, из-за того, что вложил имеющуюся у меня экспу в [навык быстроногий]. Теперь я бегал на 70 % быстрее, а значит убежать им от меня, не представлялось никакой возможности.
Вообще было немного обидно, что приходилось тратить полученный опыт, на такое ограниченное число навыков. Я бы наверняка взял что-нибудь более полезное, нежели умение быстро бегать, но особых вариантов у меня больше не было. Качать магию огня было бесполезно, как впрочем и поджег. Характеристики же, я по прежнему повышать за опыт не мог. Что-то меня снова на уныние потянуло, надо срочно
Спустя четыре дня.
Глухой удар камня о черепную коробку демона, и очередной враг лежит поверженным на земле. За время, проведенное на втором уровне, я стал гораздо сильнее. Не знаю, сколько времени я провел здесь, но прогресс был на лицо. Я подошел к очередной сфере и поглотил ее. Приятное тепло растеклось по моему телу, а полоска сытости была вновь заполнена.
Что-то давно я уже не видел надписи «вы стали сильнее» - подумал я, открывая меню характеристик и смотря на свои статы, которые с того момента, как я попал сюда, заметно подросли. В основном увеличивался параметр ловкость и сейчас он был равен 23. Немного поднялась сила и интеллект, а так же увеличились хиты здоровья. Сейчас у меня было [125] жизней, а навык [быстроногого] достиг значения 90%(я прокачал его до 5) и открыл доступ к двум новым умениям. Первым было [быстрые рефлексы], а вторым [спринт].
Первый навык работал пассивно и позволял мне быстрее реагировать на атаки врагов, в результате чего, я мог от них уклоняться, а второй временно увеличивал скорость бега на 50%, путем дополнительной затраты выносливости. В итоге я мог догнать почти любого [трусливого беса], и мог спокойно драться с [жирными], ибо с моим показателем ловкости я без особых усилий уклонялся от их атак. Магию огня я по прежнему не качал, так как она была практически тут бесполезна, а опыта требовала очень много.
Уходя все глубже и глубже в недра второго уровня пещеры бесов, я стал чаще натыкаться на более сильных врагов, нежели бесы. По началу, мне стали попадаться демонические крысы нескольких видов, и здоровенные насекомые. Под словом «здоровенные», я подразумеваю, размером с кошку. Учитывая, что я и сам был не особо большого роста, то для меня они выглядели еще более опасными противниками. У этих ребят тоже был резист к огненной магии, что в принципе не удивительно, учитывая в каком месте, они появились, но он был куда слабее, чем у всех демонов, которых я тут встречал.
Против них отлично работало умение [поджег], но повреждения от них были тоже существенные. После каждой пары тройки боев, мне приходилось останавливаться и восстанавливать силы, поэтому мое продвижение вглубь, заметно замедлилось.
Второй уровень пещеры был НАМНООООГО больше первого. Я пребывал здесь уже довольно много времени, но так и не нашел его «конца», ну или выхода на следующий уровень. Карта в правом углу, по мере моего продвижения, понемногу заполнялась, но конца и края видно не было. Как только я пересек еще одну «невидимую черту» мобы вновь усилились, и вот с ними мне уже приходилось тяжко.
Тоннели стали довольно узкими и места для маневрирования оставалось не много, а учитывая, что я полагался в основном на скорость, то мне приходилось очень тяжко. Как уже было сказано ранее, мобы сменились и теперь мне попадались в основном демонические муравьи. Они имели несколько вариаций и если с [муравьями рабочими] я кое-как справлялся, то с [муравьями воинами], была настоящая беда. Мало того, что эти ребята имели довольно прочный панцирь и хороший резист к огню, так они еще и мощными челюстями обладали, каждый укус которых сносил мне чуть ли не четверть хитов.
[нанесен урон: 57(поджог) демонический муравей воин [0/250]]
[Получен опыт:130]
Я нанес последний огненный удар по моему врагу и обессиленно плюхнулся на пол, рядом с поверженным врагом. Моя полоска
интенсивно мигала, предупреждая о том, что хиты здоровья у меня находятся в критическом положении. Нет, с этими муравьями надо что-то решать. Я хоть и побеждал их, но каждый раз ходить по острию ножа мне не хотелось.Над телом муравья между тем появилась сферка его души, которую я с радостью поглотил. Единственный плюс в стычках с этими насекомыми были их души. Они обладали приятным кисловатым вкусом и очень нравились мне. Как только «последний «кусочек души был поглощён», я увидел системное сообщение о том, что стал сильнее. Наконец-то! Давно пора! Мои хиты полностью восстановились, плюс ко всему немного увеличились и теперь были равны [150]. Так же немного поднялся интеллект и ловкость.
Я посмотрел на доступный опыт, а потом перевел взгляд на огненную магию, потом снова на опыт и снова на магию. Прокачать или нет, вот в чем вопрос. Сейчас у меня было около четырех тысяч свободного опыта и нужно было его куда-нибудь потратить. Прокачивать навык [быстроного] на данном этапе развития я не видел смысла, как впрочем, и рефлексы вкупе со спринтом. Сейчас моими врагами были насекомые, которые тоже имели резист к огню, но не такой большой, как демоны. Силы у меня было мало, и убивал я их в основном огнем. Назревал логичный вопрос, почему бы не прокачать навык огненной магии? Даже если он мне понадобиться только сейчас, эта «жертва» все равно будет оправданной. Ладно, уж коли решил, жму прокачать.
[Огненная магия - 1-я ступень посвящения] - открывает доступ к нескольким заклинаниям этой стихии. Сила всех огненных заклинаний увеличивается на 5%.
[малый огненный шар] - заклинание позволяет кинуть в жертву небольшой сгусток огня, урон которого напрямую зависит от интеллекта кастующего.
[огненная метка] - заклинание снижает у цели сопротивляемость к магии огня, увеличивая тем самым входящий огненный урон.
[Блуждающий огонек] - заклинание призывает небольшой ярко горящий огонек, способный освещать пространство вокруг заклинателя.
Прокачав умение огненной магии, я получил доступ к трем заклинаниям, которые тоже можно было прокачивать в отдельности. Следующая ступень посвящения огненной магии(вторая) стоила не много не мало 15 000 опыта и о дальнейшей ее прокачке пока не шло и речи. На оставшийся опыт, я прокачал 1 раз малый огненный шар и один раз огненную метку. Теперь оставалось лишь опробовать свои новые возможности.
Первого врага я увидел практически сразу, как только покинул место, где я справился с предыдущим. В этот раз мне попался [ демонический муравей рабочий], и именно ему было суждено опробовать на себе всю мощь моей разрушительной силы магии. Сперва, я скаствол огненную метку, и враг никак не отреагировал на нее. Ну, что ж, замечательно! Я начал кастовать малый огненный шар, для произнесения которого, мне требовалось 2 секунды. В моей ладони появляется шар магического огня я замахиваюсь и кидаю его в своего врага.
[нанесен урон: 64+ 13(малый огненный шар) демонический муравей рабочий [123/200]]
Ну, а что, очень даже неплохо! Как только в муравья попала моя огненная магия, он моментально сагрился и побежал на меня. Кастовать второй не было смысла, поэтому как только он добежал до меня, я угостил его [поджогом], который тоже шел с повышенным уроном, а потом просто ударил его когтями.
[Получен опыт:100]
Совсем другое дело! Повреждений не много, а профит очень даже не плохой. Убив еще с десяток этих тварей, я повысил огненный шар и метку еще на один уровень, и все стало вообще идеально. Рабочих я убивал с одного шара и поджога, а воинов с двух шаров. Дальше места стали попадаться [демонические муравьи защитники] и [демонические муравьи охотники]. Хоть они и были немного сильнее первых, особых проблем они мне все равно не доставляли и я продолжал планомерно продвигаться в глубь второго уровня, пока передо мной не предстала его хозяйка...