Цифровой, или Brevis est
Шрифт:
На экране ноутбука открылась заставка игры «Рыцари и маги». Максим ввел логин, пароль, и появился здоровенный рыцарь – Арсен узнал персонаж, когда-то украденный у парнишки Игоря.
– Не удивляйся, – мурлыкал Максим, – ничему не удивляйся… Как зовут этого чудака? Ланселот, ну ты подумай, какие мы пафосные. Ланселот вошел в игру… Отлично. Манипулировать в игре гораздо проще, чем в реальности, я потому использую игру как трамплин или полигон… Ты не передумал?
– Нет, – Арсен мигнул. Второго отступничества ему не простят.
– Слушай внимательно. Ты войдешь в игру, будучи
– Что?!
– Слушай дальше. Как только ты это сделаешь, я оборву в офисе связь. Девицу вынесет из игры. Если она достаточно азартный игрок, силы ее вживания в персонаж хватит, чтобы вынести и тебя. Ты будешь сидеть, как блоха, на девице, она встанет и войдет в кабинет твоего отца – я ее выведу. Тогда ты перескочишь – с мяса на мясо – в сознание твоего отца… Следишь за ходом мысли?
– С трудом.
Максим сдвинул брови.
– Ты прав. Слишком сложно для неподготовленного человека.
– Нет, – Арсен сглотнул. – Я сделаю.
– Давай руку.
Арсен протянул руку, ожидая, что Максим распишет ее маркером, – но Максим сперва потряс ему ладонь со значительным видом:
– Молодец-молодец, я тебя заново зауважал. Итак, что мы пишем? Тип восприятия: визуализация. Способ: «Блоха». Инструмент: цветокорректор. Это когда ты доберешься до отца и станешь его подталкивать к любви и правде, – он говорил и наносил на тыльную сторону ладони Арсена в несколько строк трудночитаемые символы.
– А как я обратно вернусь?
– Никак. Обратно твоих возможностей не хватит совершенно, поэтому я тебя вытащу. Ну ты же мне доверяешь?
– Д-да.
– Берись за мышку. Создавай себе удобный интерфейс. С несколькими программами сразу ты еще не работал.
Арсен вытащил мышку из кармана. Максим развернул к нему ноутбук. Там, на экране, на нарисованной равнине с живописными ручьями, стоял рыцарь Ланселот, огромный, со львом на нагруднике и драконом на шлеме.
– Закрой глаза, – подсказал Максим. – Не торопись, время есть. Он будет сидеть в кабинете хоть до полуночи.
Арсен зажмурился. На внутреннем экране по-прежнему были только два кирпича.
– Воображай иконки, самые простые. Визуализация – пусть будет глаз. Блоха… Ну ты блоху не представишь…
– Представлю!
Под зажмуренными веками зарябило. Появился глаз, круглый, закрытый, с ресницами. Появился муравей. Хотя Арсен собирался представить блоху. Потом появилось стандартное изображение папки.
– Включай визуализацию.
Арсен кликнул по глазу. Воображаемый глаз открылся.
– Так, пошла программа. Открывай глаза – медленно.
Арсен послушался.
Вцепился в подлокотник. Чуть не выронил мышь. Он оказался в мутном потоке, верх и низ поменялись местами, пол накренился. Он увидел яркое пятно и провалился в него – как та муха, однажды во время игры в лагере. Он стоял, со львом на нагруднике, среди мультяшного поля, и на горизонте бегали, странно перебирая ногами, другие нарисованные фигуры. Некоторые дрались на мечах.
«Арсен, все в порядке?» – побежали буквы
в левом нижнем углу.Он не смог ответить. Не слушалась гортань.
«Воображай ответ графически».
«Да».
«Освойся. Видишь стрелку?»
Маленькая красная стрелочка летала, как мошка, перед глазами.
«Указывает путь к интересующему нас персонажу. Как освоишься – иди».
И Арсен пошел.
Это было похоже на его опыт работы с «шубой». Более того – опыт виртуальной игры в «Царь горы», как теперь Арсен понимал, дал ему очень много. Прежде всего координацию в нарисованном мире, лишенном силы тяжести и силы трения. «Почувствуй себя селедкой»…
Как теперь выяснилось, для эффекта присутствия в игре вовсе не нужны костюмы, железные стойки, пояса, движущиеся ленты пол ногами, линзы, краска на лицо. Просто берешь мышку с отрезанным штекером, кликаешь по воображаемой иконке… Визуализация. Вот как.
Он много раз мечтал, как это будет. Ведь случится когда-нибудь – человечество так хочет устроить себе вторую жизнь, на экране компа. Интереснее. Ярче. Справедливее. Разнообразнее. И все давно уже мечтают об эффекте присутствия. Костюмы, перчатки, шлемы. «Шуба». Фантастическая дип-программа. Нам так скучна и несносна жизнь, что хочется куда-то из нее убежать…
Красная стрелка повернула направо и увеличилась в размерах. Арсен тоже повернул. Его ноги в железных башмаках тяжело грохали о землю. Поднималась пыль. С каждой минутой мир вокруг казался менее и менее нарисованным. Пробежала мимо девица в кожаной броне на голое тело, с белыми патлами до земли, с огромным мечом за спиной…
«Вот твоя фигурантка, Арсен».
Ни о чем не успев подумать, он пристроился бежать за девицей. Ланселот не уставал.
«Внимание. Активация „Блохи“.
Арсен вдруг почувствовал в правой руке, одетой в железную перчатку, мышку. Это было неприятное раздвоение. Снова затошнило. Он увидел муравья на своей внутренней панели, кликнул: «ON».
И сразу сделался свободным. Как веселое привидение.
Выскользнул из Ланселота, который продолжал автоматически бежать. Робот, бот, программа.
И, как коршун на загривок, упал на голову девице с белыми волосами, пышной грудью и длинным мечом.
Я хищная птица… Нет, я блоха. Какой лес: это девицын скальп. Я блоха, я легкий, я держусь…
Рывок! Помутнело в глазах. Арсен сидел за компьютером в офисе, у окна. За окном крыши припаркованных цветных машин, два тополя и далекий вид на автобусную остановку. Выкинуло из Сети, меня выкинуло из Сети. Игра прервалась… Оглядеться: никто не заметил, что я играю?
Он посмотрел на свои руки. С тонкими пальчиками и двумя серебряными кольцами. Девчачьи руки. Меня зовут Ира Ивина, мне двадцать два года, я неудачница… Почему? Почему все так складывается в моей жизни? Я могла бы окончить университет… А не бросать со второго курса… Я могла бы…
Встать и идти в кабинет. Зовут! Надо немедленно встать и идти… С цифры на цифру. У меня вышло перекинуться с цифры на цифру, теперь – с мяса на мясо…
Девица с острым носом поднялась и, ни на кого не глядя, не отвечая на недоуменные вопросы, зашагала к двери в кабинет.