Дорогой древних
Шрифт:
Хранение и передача воспоминаний (D+, 1/5 ) — Позволяет сохранять и обмениваться с другими разумными своими воспоминаниями.
Наездник (D+, 1/5 ) — Позволяет управлять практически любым существом. Позволяет глубже понять повадки и привычки подконтрольного объекта.
Картотека (D+) — привязана к душе. Позволяет хранить в подпространстве до пятнадцати системных карт.
Навыки Е-ранга (Универсальные), работающие на разных типах энергии:
Наделение Системным статусом (D+, 1/5 ) —
Энергетическое питание (D, 2/5 ) — позволяет, перерабатывая Мистическую энергию получать все необходимые для организма питательные вещества.
Великая медитация (D, 2/5 ) — Техника, позволяющая отрешить, все ненужное, повышающая концентрацию и качественно увеличивающая сбор окружающей Мистической энергии.
Контролируемый вес оружия (D, 2/5 ) — Вы можете в некоторой степени увеличивать или уменьшать вес своего оружия. Требует наличия концентрированной Мистической энергии. Уменьшает вес до 60%. (Первое умение школы Охотников на монстров)
Энергетическая пуля (D, 2/5 ) — конденсирует заряд Мистической энергии, с невероятной скоростью выпуская ее во врага. Возможность регулировать силу воздействия, а также стрелять очередями.
Оглушение (D, 2/5 ) — Точечное воздействие Мистической энергии на мозговые центры, вызывающее у жертвы потерю сознания. Радиус действия, от нуля до сотни метров. Возможность регулировать силу воздействия. Воздействия на разные центры мозга существ направленные на создание: дезориентации, временного паралича, оглушения. Внимание! Развитые существа смогут противостоять этому воздействию.
Управление болью (D, 1/1). Этот навык потреблял любую из Мистических энергий и мог неограниченно долго практически полностью отключать боль, оставляя лишь самый минимум болевых ощущений.
Аура поглощения жизни (Е, 1/5 ) — позволяет, вытягивать жизненные силы из окружающих существ. Поглощенная энергия усиливает и исцеляет заклинателя. Радиус ауры от одного до трех метров, в зависимости от количества вложенной энергии. Плотность и сила ауры также может разниться и зависит от заклинателя. Расход от 100 до 500 единиц маны и праны. (Первое умение школы Истинной жизни)
Божественный слух (D, 2/5 ) — позволяет, задействовав мистическую энергию, многократно усилить свой слух. Дает возможность разделять различные звуки и концентрироваться на конкретных из них. Имеет тонкую и чувствительную регулировку, а также возможность отсеивать звуковые колебания расцененные обладателем как сторонние шумы. Умение может работать, используя ману, ци или прану.
Зона спокойствия (E+, 2/5 ). При активации позволяет блокировать действие взрывчатых веществ в радиусе 10 метров. Потребляет мистическую энергию. Увеличенный радиус действия.
Оружейная аура (D, 1/1)— значительно усиливает режущие свойства, а также прочность меча. Потребляет любой из доступных вам видов мистической энергии. Затраты 100 единиц энергии в секунду. Значительно увеличивает урон, как по физическим,
так и по магическим объектам. (Первое умение боевой школы)Ускорение ветра (D, 1/1) — позволяет владельцу ускориться в семь раз сроком на 14 секунд реального времени. Потребляет 300 единиц любой мистической энергии. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 7 минут. (Второе умение боевой школы)
Щит мастера (D, 1/1) — Уникальное умение способное прикрыть владельца на одно мгновение, практически от любого вида урона. Но только истинный мастер сможет рассчитать точное время вражеского удара. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Откат: 1 минута. Время действия 1 секунда. (Третье умение боевой школы)
Вихрь клинков (D, 1/1) — Создает вокруг заклинателя круговорот тончайших магических плоскостей, способных наносить повреждения в радиусе пяти метров от заклинателя. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Время действия 5 секунд. (Четвертое умение боевой школы)
Сверкающая полоса (D, 1/1) — позволяет отправить в противника несколько полос искривленного пространства, наносящих повреждения встреченным по пути объектам. Потребление 2000 единиц Мистической энергии. (Пятое умение боевой школы)
Поглощение жизни' (D+, 1/1) — позволяет поглощать аккумулируя в себе чужую жизненную энергию. (Шестое умение боевой школы)
Передача жизни' (D+, 1/1) — позволяет передать жизненную энергию недавно умершему существу. (Седьмое умение боевой школы)
Кристаллизация энергий (D,1 /1) — позволяет кристаллизовать свою Мистическую энергию в виде камня.
Контролируемый вес оружия (D, 3/5 ) — Вы можете в некоторой степени увеличивать или уменьшать вес своего оружия. Требует наличия концентрированной мистической энергии. Уменьшает вес до 70%. (Первое умение школы Охотников на монстров)
Усыпление бдительности (С+, 1/5 ) — умение позволяющее нейтрализовать навыки вроде «Чувство опасности» и схожие с ними. Нейтрализует навыки предчувствия скорой смерти и другие навыки, работающие со временем. Внимание! Нейтрализованный навык должен быть ниже по рангу чем «Усыпление бдительности». (Второе умение школы Охотников на монстров)
Шестые врата силы (С+, 1/5 ) — умение позволяющее разгонять циркулирующую внутри тела Божественную энергию, и за счет этого становиться гораздо быстрее и сильнее. (Третье умениешколы Охотников на монстров)
Освобождение (D+, 2/5 ) — Позволяет освободить раба без согласия на то его хозяина. Шанс освобождения от карты раба Е-ранга 60%. Требует согласия самого раба. Шанс освобождения от карты раба D-ранга 10%. Требует согласия самого раба. Шанс освобождения от карты раба C ранга 0%. Требует согласия самого раба. Возможно использование на самого владельца навыка. Стоимость попытки: 10 ОС и 1000 единиц Мистической энергии.
Навыки, требующие для активации Пси:
Великая броня Разума (С+ 1/5 ). Позволяет создавать вокруг себя непробиваемую пси-броню способную защитить вас как от атак на ваш разум, так и от любых магических и физических воздействий. Существует возможность носить броню в спящем режиме. Широкая настройка параметров. Масштабируемость воздействия.
Заземление (D+ 1/5 ). Вы глубоко привязываетесь к исходному миру. Перетащить вас в любой из тонких миров без вашего согласия становится невозможно.