Дорогой древних
Шрифт:
Тюремщик прижался к противоположной от меня стенке и весь буквально затрясся. — Я не умею получать координаты миров Господин… — буквально промямлил он.
— Тогда передай все доступные тебе карты местности. — велел ему я. Уж навык картография у него то должен был иметься.
Получаю переданный им пакет информации, после чего бросаю ему вызов на поединок.
Тот сразу кинулся молить о пощаде, обещая, что будет самым верным и нужным рабом. Вот только нафига он мне такой нужен. Да и вообще в рабах я если честно слегка как-то разочаровался.
Бью по нему «оглушением», и тот падает на пол. После чего принимаю задание
Внимание! Вы получили 345 ОС! (173/2360), (172/25000), (48354/50000).
Внимание! Задание Истинная смерть Холла выполнено!
Внимание! Вы получили 5898 ОС! (2949/2360), (3121/25000), (48354/50000).
Внимание! Вы получаете 119 уровень! (589/2380)
К сожалению, почти половина полученного опыта все еще уходила на поднятие нового уровня, и поделать тут я ничего не мог. Разве что перед очередной казнью полностью скидывал все свои запасы в накопитель. И кстати чем выше будет мой уровень, тем реже я его буду повышать, а значит, через какое-то время почти весь заработанный мною опыт вскоре будет уходить только на навыки. И это еще один несомненный плюс высокого уровня!
Ну а теперь достаем следующего тюремщика…
Всего их у меня было четверо. Притом последний, тот самый молодой аристократ за голову которого была назначена награда аж в 23224 ОС, оказался самым болтливым. Скинул мне координаты множества миров, все известные ему карты, а таких оказалось совсем немало, так как родственники озаботились покупкой таких карт для своего любимчика. А также он сразу передал мне все свои артефакты, рассказав про каждый из них. И кстати именно благодаря этим самым артефактам я смог пробить его только используя свой «Секатор» напитанный божественной силой.
Притом он обещал мне неимоверно большие награды, которые заплатят его родные за голову как оказалось старшего своего наследника. Вот только связываться с родней полудемона, в надежде получить с них богатый выкуп я не стал. Наверно всё-таки жизнь меня чему-то да учит… Несмотря на мою любящую приключений пятую точку. Да и все что мне было нужно, замученные этим молодым человеком игроки уже мне предоставили, а именно огромное количество опыта который за него предлагалось. Поэтому судьба его была решена. И кстати при его убийстве я получил дополнительно 2 единицы Божественной силы! Уровень 125. (1812/2500), (22542/25000), (48354/50000).
Так, что дальше?
На данный момент я накопил 110 неиспользованных очков характеристик!
Будь это компьютерная игра, я бы вложил их все в какой-то один параметр, например Силу. После чего всех моих противников ждал бы весьма неприятный сюрприз. Вот только здесь не игра, а реальная жизнь и перекосов в развитие мое тело просто-напросто мне не простит.
А еще чтобы вложить такое количество характеристик
мне потребуется пара недель не меньше. И если я начну заниматься этим сейчас то, вернувшись на планету людоящеров где оставил Алию ее там, скорее всего не застану. Она не Хатико чтобы сидеть и вечно меня дожидаться. И так уже существует очень большая вероятность того что вернувшись туда свою напарницу я не найду.Поэтому сейчас можно сделать только некоторые приготовления, а на поднятие характеристик время выделить в другой раз.
Сила: 20/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)
Ловкость: 20/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)
Живучесть: 30/30. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 600 ОС)
Выносливость: 18/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)
Восприятие: 25/30. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 600 ОС)
Интеллект: 20/25. (+5 от Боевой формы) (Снятие барьера 500 ОС)
Удача: 10/15. (Снятие барьера 1000 ОС)
Дополнительные параметры:
Инстинкты: 5 /10.
Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)
Мудрость: 248/250.
Духовная энергия: 263/500.
Плоть: 126/250.
Воля: 31/50.
Свободные очки: 110.
Самый простой способ потратить очки это заполнить слоты в боевой форме. Но они практически все кроме одной позиции и так оказались уже заполнены. А значит, сейчас мы это быстро исправим.
Боевая форма Интеллект +10 (15).
Ну и в Выносливости мне немного до Предела не хватает. Поэтому сейчас сытно перекушу и активировав Управление болью (D) потрачу пару часов на мучения…
Выносливость +2 (20)
А вот этот параметр в отличие от других, улучшать просто одно удовольствие!
Удача +5 (15)
Немного подумал над тем стоит ли мне поднять свои Инстинкты. Но решил этого всё-таки не делать. Сейчас, когда Интеллект значительно превосходит этот параметр мне гораздо легче контролировать разного рода неожиданные порывы.
Ну а теперь снимаю все свои пределы: Сила (20/25), Ловкость (20/25), Живучесть (30/50), Выносливость (20/25), Удача (15/20). (0/2500), (21554/25000), (48354/50000).
Так. Теперь можно быстро вновь поднять самый легкий из этих параметров.
Удача +5 (20)
Свободные очки: 88.
Как я успел узнать Системная удача не такой уж и бесполезный параметр, как я поначалу думал. Она не только влияет на выпадающий тебе лут, но и на миссии которые тебе попадутся, а также на шанс успешного перерождения и пробития трудных барьеров. Ведь все это происходит с помощью и под руководством Системы. А чем больше твоя удача, тем больше она тебе скажем так, благоволит.