Духовная звезда 14
Шрифт:
Ну и конечно, как только активировал ее, сразу получил два бонуса, связанные с С-ранговыми слотами, содержащими древнюю кровь богов!
Внимание! Ваш контроль духовной энергии значительно повышен!
Внимание! Ваш контроль праны значительно повышен!
И если я и раньше неплохо контролировал эти энергии, то теперь имел возможность управлять ими на значительном расстоянии от себя. А это было совсем не зря, так как я чувствовал, что в этих двух энергиях наш враг достиг С-ранга, притом Зарождающаяся душа у него была как минимум второго уровня. А еще он, по всей видимости, неплохо развил свой Магический дар, притом он у него был
Тем не менее я закрутил и направил в свою сторону потоки окружающей нас духовной энергии и праны, направляя их в себя и практически отрезая противника от пополнения этих энергий.
До поединка 3… 2… 1…
И тут враг продемонстрировал, насколько он был силен. Притом сдерживаться и экономить как умения, так и свою энергию он, видимо, тоже больше не собирался.
Первым делом он заблокировал окружающее пространство! Причем провернул он это достаточно хитро, не только сделав его непригодным для телепортации, но и как бы уплотнив его, что не позволило бы воспользоваться, ну или просто ослабило бы такие навыки, как «Рывок» или «Смещение».
Ну и сразу после этого он ударил из своего меча облаком тёмной мглы! Притом из этого облака так и веяло концептами тьмы и пожирания!
Уверен. Окажись в нем обычные игроки, пускай и обвешанные различными D-ранговыми защитными умениями, их бы моментально осушило. С-ранговые умения, как думаю, могли бы от этого воздействия защитить, но тоже ненадолго и с различными негативными последствиями для своего обладателя.
И ладно, что со мной была Алия, которая ощущала концепт пространства буквально на интуитивном уровне. Она сразу почувствовала слабину в блокировке людоящера и мысленно сообщила мне координаты этой точки. И это несмотря на то, что навык блокировки пространства, который использовал людоящер, тоже был С-ранга!
И выйдя в этой новой точке, мы одновременно атаковали врага. Я ударил его своим новым Великим оглушением ©, а Алия использовала Духовный таран ©.
И, как ни странно, мое умение, которое выводило из строя огромных Духовных монстров на целые минуты, заставило людоящера лишь покачнуться, а удар девушки лишь сделать несколько шагов назад, а его драконья шкура и защитная пленка, покрывающие все его тело, легко выдержали весь урон. При этом остаточной силы ее Духовного тарана хватило, чтобы раскидать людоящеров и их рабов, стоящих в отдалении за пределами поединочного купола и не обладающих С-ранговыми защитными умениями и боевыми формами.
Что ни говори, а стоять близко от места битвы Великих существ может быть крайне опасно для здоровья потенциальных наблюдателей. Своим же бойцам я заранее приказал отойти дальше в глубину пещеры, дабы случайно не пострадать.
И следующий шаг сделал снова людоящер, ударив своей тёмной аурой, которая скачкообразно расширилась до размеров поединочного купола, тем самым не давая нам возможность избежать её прямого воздействия.
Притом эта мгла замедляла, ослепляла и, казалось, вообще хотела тебя сожрать, стараясь высосать из тебя все твои силы! И хоть моя защита сдерживала это воздействие, само по себе оно было весьма неприятным.
Но вот следующее умение, которым он меня накрыл, было гораздо более опасным и напоминало чем-то мою «Клетку страданий», заключив меня в некий магический саркофаг, который был просто олицетворением концепта «Пожирания», стараясь не только вытянуть мою энергию, но и в физическом смысле переварить, ибо этот объект был заполнен какой-то невероятно сильной кислотой. Притом если ауры и защитные пленки
достаточно хорошо защищали от разного рода магических атак и воздействий, эта кислота медленно, но верно продавливала их.Притом стоит сказать, что активация всех этих умений и магических ударов происходила просто на огромной скорости, что для окружающих могло и вовсе показаться чередой мощных взрывов, вспышек и буйства энергий.
Впрочем, опять же с подсказкой Алии я нашел идеальный выход из этой ловушки, прорваться из которой было вполне возможно для практика с моим пониманием пространства.
Для этого я, собрав энергию, пустил ее на прорыв, выйдя на соседний слой реальности, после чего, сделав там пару шагов, вернулся обратно в наш мир, оказавшись недалеко от исходящего тьмой гиганта.
Полная парализация С ( 1/5 )!
Получай! Правда, не успел я порадоваться, как понял, что мое С-ранговое умение, не дававшее до сих пор осечек и сожравшее на свою активацию 8000 единиц маны, просто соскользнуло по его многослойной защите, так и не подействовав.
— Тебе не одолеть главу древнего рода Ордара! — прорычал людоящер, а его огромный меч наполнился концентрированной тьмой, ударив в мою сторону.
Вот только его победная улыбка в очередной раз просто сползла, когда его клинок был остановлен моим «Секатором». А оружие В-ранга, столкнувшись, казалось, породили волну искажений, разошедшуюся вокруг.
Ну а далее меня откинуло ударной волной, ибо туда, где стоял дракон, хорошо так прилетело. Это Алия сочла, что обстановка наиболее удачна, и долбанула своей «Дланью Изура».
При этом земля и камни в месте удара промялись практически на метр, но дракон, хоть и выглядел словно поломанная кукла, благодаря своим защитным умениям все еще оставался жив и имел все шансы на то, чтобы быстро восстановиться.
Впрочем, и это продлилось недолго, ибо удар «Секатора» оборвал эти его страдания.
После этого, словно по мановению волшебной палочки, блокировка пространства спала, мгла рассеялась, и нам предстали наши враги, смотрящие на нас скорее с каким-то суеверным ужасом.
Мне же некогда было разглядывать их, потому что у нас было всего 5 секунд до того, как враг возродится. Правда, при нашем ускорении эти секунды могли растянуться чуть ли не до минуты, давая достаточно времени на подготовку.
И первым делом я швырнул две горсти небольших, но очень мощных гранат, которыми щедро снабдили нас механоиды. Их я телекинезом равномерно распределил по всей площади, оставив незатронутым только дальний от нас край внутри поединочного круга. Принцип же моих действий был простым. Обычно воскрешающее умение поднимает игрока в максимально безопасной зоне. Правда, тут всё зависит от его ранга и прокачки, но общий принцип примерно такой. А максимально безопасная для ящера зона должна находиться внутри круга и как можно дальше от нас. Ну и умение также должно учесть опасность, что представляют мои гранаты, поэтому враг воскреснет именно на том дальнем от нас пятачке, где этих гранат нет.
Тут же девушка наложила на окружающее пространство уже свою невероятно качественную блокировку, а я создал на этом пятачке готовый конструкт «Замедленного времени». При этом конструкт сам по себе не мог навредить людоящеру, а только его сильно замедлить, поэтому вряд ли бы учитывался как опасность воскрешающим умением, но, а во-вторых, я его создал не полностью, поэтому он был пока нерабочим, что тоже могло учитываться умением врага.
По истечении времени Алия первой почувствовала волнение пространства на подготовленном нами участке, после чего я завершил создание заклинания.