Игра топа. Между двух огней
Шрифт:
Снова скрыт, снова крадусь ниндз-стайл, снова удар из тени, крит!
Внимание! Получен уровень!
Выберите характеристику для повышения
Я же уже снова мчусь назад.
Отбежав на несколько метров от второго скелета, я задумчиво посмотрел на моба. Он скрежетал зубами, грозил мне ржавым мечом и вообще, всяческим образом выражал своё неодобрение, но бежать за мной отказывался.
— Да какого чёрта?
Отойдя к баррикадам и дождавшись, пока со скелета спадёт агр, я вернулся в скрыте и принялся внимательно рассматривать
Многовековая пыль… Лежащие на полу обломки стрел… Выбитые на стене царапины и сколы… Тусклое свечение серебра… Пожелтевшая от времени паутина… Стоп!
Я всмотрелся в едва различимую под слоем пыли серебряную окантовку и с удивлением заметил, что она поднимается с пола на стену и вьётся дальше — на потолок. Оттуда спускается по противоположной стене и закольцовывается на полу.
Интересно…
Кося правым глазом на застывшего у своей двери скелета, я подкрался к ней чуть ближе и разглядел на стене элемент, выдающийся вперёд. Визуально он был похож на кран…
Внимание! Ваша внимательность к деталям поражает!
Восприятие + 1 (текущее значение: 3)
Приятненько. Вот только… поворачивать или нет?
С одной стороны — лучше не рисковать и для начала зачистить коридор, с другой — скорей всего именно эта штука не пускает скелета дальше по коридору. Хм, что бы сделал на моём месте брат?
Думаю, без раздумий повернул бы «краник».
А, была не была!
Я, рискуя каждую секунду заработать косоглазие, потянулся рукой к элементу, крепко ухватился за него и с силой повернул в сторону. Раздался неприятный скрежет, и небольшой кусок окантовки повернулся вместе с «краником».
Окантовка тут же перестала светиться, а скелет, жутко клацнув зубами, бросился прямо на меня.
Я отбежал назад — надо ведь проверить, сможет он пройти сквозь разорванный серебряный круг — и принял боевую стойку, которой обучил меня Путята.
Дождавшись скелета, я увернулся от удара мечом, рубанул по его выставленной ноге и получил болезненный удар в нагрудник, снявший добрую треть очков жизни. Крутанулся вокруг себя, подрубая скелету ноги, принял на наруч косой удар и особо ловким взмахом рапиры срезал ему полчерепа.
Фуф! Это было… близко!
Я достал Малое зелье исцеление, да так и замер с поднесённым ко рту бутыльком.
Пока я рубился с мобом, двери отнороков закончили открываться и оттуда бурлящей рекой хлынул бесконечный поток костяных гончих.
Бутылёк полетел в Инвентарь, а я рванул в сторону баррикад, судорожно перебирая в голове варианты спасения. Чёртова спешка! Чёртова бравада! Чёртова самоуверенность!
Дзанг!
Что-то с силой громыхнуло позади меня.
Я, не оборачиваясь, припустил ещё быстрее, тем более что долгожданные баррикады были уже на расстоянии вытянутой руки. Вот только моим планам не суждено было исполниться.
Дзанг!
И я со всей дури влетаю в упавшую с потолка решётку, разом спустив здоровье в красную зону.
Сзади по ушам ударил противный скрежет костяных тварей, а в голове мелькнула полная сожалений мысль:
«Как же глупо…»
Глава 2
«Мне определённо точно
нужен портальный камень! Хотя… с кладбища до склепа не так уж и далеко идти».С этой мыслью я и обернулся, чтобы встретить смерть от нежити лицом к лицу. Да и надежда отбиться, чего уж там, всё ещё тлела.
Но к своему удивлению, я увидел десятки костяных гончих 120+ уровня, которые неистово бились об упавшую с потолка решётку. Причём, я заглянул за спину нежити, этих решёток оказалось не одна и не две, а целых три! И передо мной ещё столько же. И сейчас они удачно делили весь коридор на семь частей.
И я по счастливой случайности оказался в таком отсеке в одиночестве.
Не слишком ли часто везёт? Смотри не привыкни…
Удача + 1
Нервно усмехнувшись, я покосился на костяных гончих и прикинул дальнейшее развитие событий.
Вариант первый. Решётки можно сломать. Если это так, то целая стая костяных гончих сначала сожрёт решётку, а потом и меня.
Вариант второй. Сработала какая-то ловушка. А значит, её можно как-то деактивировать.
Ну и последний вариант — эти решётки через некоторое время сами собой вернутся в исходное положение.
М-да…
Я достал рапиру и хлёстким движением ударил по носу одну наглую нежить.
Минус 5 % хп? Это ж мне весь вечер махать придётся. И не дай бог, хоть одна гончая умудриться меня задеть — со своими 700 хп я мгновенно улечу на респ.
Что ж, я вижу только один выход…
— Уляяяяя!
— Ульяна!
— Улечка!
Гончие недовольно заворчали, но мне было плевать. Единственное, что меня беспокоило — сможет ли магичка набросить своё Одеяло Огня так, чтобы оно не задело меня.
А вот и Уля с Кирей бегут.
— Алекс, ты живой!
Драгоценная ты моя! Видно, что волнуется — вся раскраснелась, высокая грудь ходит ходуном. В руках заготовка под Огненное копьё.
— Рр-р-ряв!
И Киря рядом. Выберусь из-за этой решётки — расцелую обоих! А вот Шидо не видно…
— Уля, сможешь бросить заклинание так, чтобы меня не задело?
— Нет, — голос магини дрогнул. — Решётка мешает…
Так, я нахожусь в центральной «клетке». Между мной и Улей с Кирей три секции… Может быть, есть способ поднять часть из них?
— Киря, беги за Шидо! Нужно понять, как поднять крайние решётки, чтобы вы смогли подойти поближе.
— Без него справимся, — отвела взгляд магиня и положила руку на торчащий из стены факел. — К тому же тут типичный коридор с раздельными сегментами.
— Да но…
Уля, недослушав меня, потянула факел вниз и, услышав скрежет поднимаемого механизма, довольно улыбнулась.
— …главное, чтобы они разом все не поднялись.
Договаривал я уже на ходу. Ну как на ходу — на полу.
Решётки как я и ожидал, начали подниматься все вместе. Всё, что мне оставалось — броситься на землю и поползти вперёд по-пластунски, надеясь, что доберусь до факела быстрее, чем гончие доберутся до меня.
— Уля! Верни как было!
Если бы не стая нежити 120+ уровня, я бы с удовольствием полюбовался на округлившиеся глаза магини. Но было как-то не до этого. Да и заклинивший факел, который отказывался возвращаться на место, не добавлял радости.