Инквизитор V
Шрифт:
Вскоре подъем наверх оказался обнаружен и я, перепрыгивая через ступени, помчался что есть силы. На втором этаже показалась еще одна тень, мгновенно убитая воздушной стрелой. Я побежал дальше, дальше, до вожделенной двери. Вход в Сердце замка был закрыт, но я тут же обрушился всем телом на преграду.
— Клемент, в Заклинательный покой! Стефан — прикрой! — отдал приказ, не останавливая своего занятия.
На пятом ударе замок, наконец, поддался и я ворвался внутрь, чтобы не найти ни единой живой души. Только камень Сердца замка призывно поманил взгляд. Несколько шагов и я приложил перстень к артефакту, тут же отметив начало отсчета в углу зрения. До перехода замка в мое владение оставалось пять минут, однако Алан уже оказался отрезан от управления зданиями. Теперь все, что он мог, так это бросить
Подбежав к окну, я смог увидеть начало крайне напряженной битвы, расклад в которой мне сразу не понравился. Старший из оками, так и не убравшийся от донжона, схватился с одной из гидр, в то время как две других пытались обойти сражающуюся пару с боков.
«Клемент, призывай архангела!» — приказал я, после чего простер руку в сторону ближайшей гидры. Мгновение и в нее ударил поток пламени.
Моих сил было не достаточно для того, чтобы убить такое чудище, но убивать и не требовалось, только задержать. Потому что помощь к отчаянно дравшемуся оками пришла уже очень скоро. Сначала с высоты спикировал архангел, затем примчался второй волк, тут же бросившийся на защиту отца. И право слово, гидрам бы хватило и одного архангела. Все же здесь явно остались молодые и неопытные особи. Они не смогли продержаться долго. Также, как не сумели что-то сделать и гаргульи. Рухнувшие с вершины, они лишь бесславно погибли. Даже странно, что Алан не дал им приказ отступать, как не остановил и солдат гарнизона, выступивших обычной смазкой для клинка. Они пали очень легко.
Поздравляю, вы захватили замок «Дремучий кряж» – появилось перед глазами сообщение Системы.
Я усмехнулся, отметив явный успех. Который был тем большим, что за время штурма не погиб ни один из моих солдат. Даже способности архангела не пригодились, гарнизон крепости действительно оказался слаб. Конечно, пока еще не был до конца подчинен город, да и окрестные деревни, но вряд ли в них пребывали сильные бойцы. По крайней мере рыцари, медузы и нэкоматы свободно двигались по улицам практически не встречая сопротивления. Даже не приходилось никого убивать, хватало вразумляющих ударов. Это я знал точно, отслеживая с помощью Системы данные о павших противниках. Что радовало, ведь лишние смерти мне не нужны. В особенности смерти потенциальных налогоплательщиков.
Впрочем, дополнительный доход являлся лишь одной из причин данной атаки. Существовали и другие выгоды, которыми я намеревался воспользоваться. И раз уж пока что город еще не оказался под моим полным контролем, требовалось наведаться в первую точку моего интереса — Гильдию магии.
Тут стоит сказать, что у разных рас есть разные преимущества и недостатки. Кто-то плодовит, кто-то хорошо выращивает пищу, кто-то технологически развит, у кого-то высокие возможности в магии. Светлые люди являются средними во всем, что в некоторой степени преимущество, но именно в некоторой. Ведь ту же Гильдию магии мы могли развить лишь до третьей ступени. В то время как повелитель чудищ обладал возможностью отстроить ее полностью, в пять этажей. А что же это значит? Да то, что чернокнижнику доступен функционал раза в два больший, чем мне, а если смотреть с точки зрения качества, то я вообще теряюсь с оценкой. И вот такую «несправедливость» мне сейчас предстояло исправить. Ведь Алан полностью отстроил свой замок, что мне любезно показывал интерфейс. А еще благодаря карте я знал, что приказ, как раз касающийся Гильдии магии, мои солдаты успешно выполнили. Все же приятно иметь в своем распоряжении опытных, проверенных бойцов.
Выйдя из донжона, кивнул парочке отдыхавших рыцарей, бросил косой взгляд на оками, устроивших себе заслуженный пир в виде гидрятины. Прошел пару десятков метров и оказался у порога той самой Гильдии, вход в которую в настоящий момент был выбит. Пройдя по обломкам двери, застал внутри интересную компанию — Лину, парочку паладинов и весьма потрепанного старика. Последний был укутан в переплетение лозы и находился под бдительной охраной. Причем наличие сразу трех персон высокого ранга не являлось чрезмерным, ведь предо мной был маг сто двадцать пятого уровня. Весьма мощный чародей, который мог наделать немало проблем, дай только ему разойтись. Это был Смотритель Гильдии, на данном этапе
развития строения, обладавший максимально возможной силой. Если бы мы выбрали тактику долгого и кропотливого штурма, он бы мог выпить немало крови.Благо, сочетание Лины, специализировавшейся на контроле противника и двух хорошо защищенных от магии паладинов оказалось достаточно, чтобы одержать над ним верх. И даже более того, взять живым, как и было приказано.
— Чего вы медлите?! Убейте меня уже! — раздраженно крикнул старик, бросая взгляды на пленителей. — Ты, это ведь ты командуешь этим сбродом? Так закончи дело.
— Не стоит относиться к своим врагам с таким неуважением. Этот, как вы выразились, «сброд», легко с вами справился, — спокойно ответил противнику. — Что же касается смерти… У меня к вам будет одно предложение, которое может ее отменить. Подождите только пару минут, нужно кое-что проверить.
— Как же, буду я соглашаться на ваши предложения, — проворчал Смотритель, но я его слушать уже не стал, занявшись куда как более важным делом.
Глава 10
Подводя итоги
У Гильдии магии существовало несколько функций. Первая — обучение одной из школ магии, которой владел построивший ее игрок. Второе — хранение в ней части заклинаний, этим игроком изученных. Третье — изготовление свитков с данными заклинаниями. Четвертое, уже названное — участие Смотрителя Гильдии в обороне замка. Что же конкретно давала Гильдия магии замка «Дремучий кряж»?
Судя по увиденному, Алан владел тремя направлениями чар — Магией Жизни, Черной и Материи. Такое сочетание само по себе радовало, ибо почти во всем подходило мне, так еще особо приятным стало то, что основой для Гильдии являлась Магия Материи. Именно этой школе здесь обучали. Что более чем соответствовало моим интересам. Также, как и список заклинаний, хранившихся в Библиотеке.
Если идти по порядку, первый уровень Гильдии давал доступ к трем заклинаниям первого же уровня: «Огненной стреле», «Агонии» и «Лечению».
Второй уровень — к трем заклинаниям второй ступени: «Шипам», «Утоплению» и «Облаку тьмы».
Третий уровень — к двум заклинаниям третьего же ранга: «Призыв боевого медведя», «Снятие проклятий».
Четвертый уровень — та же пара чар четвертой ступени: «Заморозка» и «Плотоядное растение».
Пятый уровень — одно заклинание пятой ступени: «Апокалипсис».
Вчитываясь в эти строки, я совершал над собой реальное усилие, чтобы не расхохотаться как ненормальный. Такое сокровище, такая ценность! Найденные заклинания превзошли все ожидания! Особенно те, что относились к четвертой и пятой ступени.
«Заморозка» — представляла собой точечное заклинание разрушительной мощи. Расчет урона в ней применялся по формуле: СМх60. При моей силе магии в семьдесят два очка (с учетом артефактов), урон по существу должен был составлять порядка четырех с половины тысяч очков. Понятное дело, у каждого жителя «Земель» имелась устойчивость к магии, а порой и сопротивление, резавшее эффективность чар, но даже так атака выходила сильной.
«Плотоядное растение» также было весьма эффективным заклинанием. По крайней мере, если использовать его в местности с богатой флорой. Эти чары вытягивали часть жизни растений из определенной области, площадь которой зависела от силы магии заклинателя, передавая ее ростку, который в рекордный срок вырастал до матерого плотоядного монстра и мог еще больше увеличить свою силу за счет пожирания существ. При наличии у противника мощных юнитов, особо с владением чарами огня, справиться с таким существом было возможно, но, если использовать его против множества сравнительно слабых противников, оружие могло выйти едва ли не ультимативным.
Но это были еще цветочки, по сравнению с заклинанием пятого ранга — «Апокалипсисом», которое обрушивало на площадь размером с замок огненные болиды, число и мощь которых зависели от силы магии чародея. Мои семьдесят две единицы в даннйо характеристике позволяли направить сразу четыре пылающих каменных сгустка, а инквизиторы-ветераны были способны запустить сразу шесть. И пусть разлет у атаки был велик, а траты маны составляли целых триста единиц, для нанесения непоправимого урона армии или атакуемой крепости эти чары подходили более чем хорошо.