История одного Воина, книга третья, Симир
Шрифт:
– Не так быстро дорогой. Мы только начали. – Протягиваю к нему руку чтобы схватить за голову, но возникшая алебарда быстрым росчерком срезает мне кисть. Да ну? Он еще на что-то надеется? Переношу из инвентаря в другую руку свиток лечения и применяю его уже на себя, новая кисть появляется на месте срубленной, а кровь, что била с обрубка, словно испаряется в воздухе, так и не долетев до земли.
– Иди нахуй урод! – Игрок подымается и пытается убежать, но тут ему вдогонку летит парочка дротиков, что пробивают ему голень, выходит с другой стороны и умудряется еще и войти в ступню. От этих попаданий игрок вновь падает, а я не спеша подхожу к нему.
– Глаза,
– Не надо, прошу. У меня болевые в пять процентов. Давай я тебе просто шмотки скину. Кидай обмен. – Зачастил игрок пытаясь отползти от меня.
– Шмот. Бабло. Рассходка…
– Да-да. Весь инвентарь скину. Только дай тепнуться отсюда.
– ПОШЁЛ НАХУЙ! У НЕЁ ТОЖЕ БОЛЕВЫЕ ВКЛЮЧЕНЫ! И ЧТО!? ТЕБЯ ЭТО ОСТАНОВИЛО!? – Я резко сократил дистанцию вновь применив рывок, отбиваю в сторону рефлекторно пытающиеся защититься руки и хватаю паладина за шею поднимая одной рукой. – Я! ЕБАЛ! ВСЕХ! ПК!
Закончив с импульсивным монологом подбрасываю тело слегка вверх и призвав копье пехотинца делаю резкий выпад вперёд вбивая его в живот игрока. Латный нагрудник мешает и не дает добраться до тела игрока, но мне удаётся пробить его, убрав копье вновь подбиваю пинком падающее тело как мячик. Ловлю момент, когда дырка в нагруднике окажется в удобном положении и хватаюсь за неё рукам, а затем, разрываю железяку еще больше словно банку консервов.
– Какого… Не. Не делай! – Умоляет дёргающееся тело, но я уже вижу цель. И не вижу препятствий. Поддерживая тело левой рукой, на которую обрушиваются удары кулаками отчаявшегося игрока, а правую, вгоняю в брюхо словно меч.
– А-А-А!
Да, разработчики отлично постарались и передали тактильные ощущения на великолепном уровне. Слизкие и тёплые, в меру толстые, но не слишком кишки игрока ощущались как настоящие.
– Вынь, вынь руку! Больно! Сука! Больно! Вынь её! А-А-А-А!
Орал игрок, я же следил только за его очками здоровья. Сейчас они просели до оранжевого значения. И по моему опыту, по-настоящему боль ты начинаешь ощущать, когда оранжевый цвет превращается в красный.
– А-А-А!
Да, вот сейчас. Но не так быстро. Вновь перекидываю в руку свиток исцеления и применяю его на паладина. Его попускает, хоть моя рука и осталась у него в животе. Это другая сторона Друмира. Пока у тебя здоровье выше восьмидесяти процентов, боли ты не ощущаешь. Это основная причина, как я так быстро осваивал владение оружием у Махана. Тот хоть и не был подарком, но не давал моей жизни садится ниже оранжевого сектора, но, в то же время редко, когда допускал, чтоб её значение было даже салатового цвета. С тридцатью процентами ощущений, я знал насколько бывает больно от ранений в ту или иную область. Но как же жаль, что у этого уёбка их только пять.
Схватив небольшую связку липких внутренностей вырываю их из тела игрока и под удивлённый вскрик сразу же бросаю на землю. Мерзость. Красно-серое месиво с налипшим на него песком выглядит совсем не аппетитно.
Отпускаю паладина, а тот падает на колени и пытается схватить и запихнуть в себя обратно свои внутренности, но я пинком ноги отбрасываю его руки, а сам хватаю его левой рукой за шлем и задрав ему голову вцепляюсь правой рукой в кадык на показавшейся шее. Что есть сил сжимаю кисть зацепившись за твёрдую часть адамового яблока и резко дёргаю его вниз вырывая вместе с кожей, и частью гортани.
Вырванный кусок плоти выбрасываю в сторону, он мне больше не понадобиться, жаль, но из-за моих манипуляций с телом игрока его жизнь опять упала до желтой отметки. Не-не-не. Еще рано. Схватив пачку бинтов с инвентаря, прям таким комом запихиваю их ему в дыру на место вынутых кишок. Хитпоинты дёргаются и восстанавливают жизнь игроку, пусть и не полностью. Сейчас, сейчас. Подхватываю ранее оброненные кишки и под затуманенный взгляд паладина вталкиваю их ему и глотку.– Не-не-не. Не смей офаться. – Влепляю ему затрещину. Понимая, что его может выкинуть из игры ускоряюсь и повалив его на землю быстро достаю копье и протыкаю его в области паха, так что копье вошло в землю на половину свой длинны, а полученная рана выглядела словно кто-то взял и просто оторвал ему член, задницу и часть живота.
– Смотри, сука. Смотри и запоминай. – Приподнял я его голову, чтоб он всё прекрасно рассмотрел и запомнил эту картину на всю свою оставшуюся жизнь. Продержав его так пару секунд, увидел, как из его глаз льются слёзы и откинул его назад. Слизняк. Пока бьешь ты, то всё шикарно, а чуть побьют тебя то всё, сдулся.
– Ну и на последок… - Я плюхнулся жопой ему на грудь и схватив за лицо ладонями посмотрел в глаза. Но там был только испуг. Понимая, что дальше даже говорить мне будет не с кем, я большими пальцами резко вдавил эти прекрасные голубые окна души ему в череп. Звук лопнувших глазных яблок мне показался настолько прекрасным, что я на миг даже ослабил хватку. Но всё же человечность во мне начала просыпаться и глядя на переставшее шевелиться, лишь стонущее тело, я перекинул в каждую руку по дротику и пробив игроку череп отправил его на перерождение. Через мгновение туп игрока исчез, а на его месте появилась надгробная плита с выпавшим с игрока лутом.
Потеряв точку опоры я слегка плюхнулся жопой на песок и посидел так несколько секунд глядя на серый камень могилки. Но чувство необходимости заставило поднять уставшую жопу и идти на помощь друзьям. Дракона еще никто не убил, и я нужен им там.
Поднявшись, увидел, как воскресшие игроки с застывшими от ужаса физиономиями смотрят на меня.
– Ну что, записал на стрим битву с ПК? – Спросил я Богданчика, потерявшего из-за смерти два уровня.
П.с. Мне надо отойти от всего этого.
Глава 11 Битва у РС ч.3. Песчаный дракон. ПВЕ битва как она есть по факту.
Умирать в игре всегда не приятно. А если болевые ощущения включены, то и больно. Мало того, что теряешь с трудом набранные уровни, выбитый или купленный шмот, так еще и ощущения перед всем этим испытываешь просто замечательные.
Одно меня радовало, таких садомазников как я, устанавливающих по тридцать процентов болевых ощущений не много, большинство ограничивается пятью-десятью процентами и этого им более чем хватает. Потому что боль бывает разная.
– Все в порядке? – Спросил я еще не отошедших игроков, а то они еще не понимают, что успело произойти за время пока их воскрешало.
– Где остальные? И что произошло? – Спросил вышедший из инвиза Иван.
– Мы победили. – Коротко и главное ёмко ответил я на немые взгляды и выдал вымученную улыбку. Вышло наверняка так себе, но люди слегка расслабились. – Так, все реснулись? – Спросил я людей, а сам дополнительно убедился в этом глянув на интерфейс рейда.
– Да, вроде, все.
– Хорошо. Быстро бафаемся и бежим помогать остальным.