Чтение онлайн

ЖАНРЫ

История одного Воина, книга третья, Симир
Шрифт:

Дотерпев до окончания действия оглушения, быстро меняю оружие местами и прикрываюсь от следующего удара щитом. Мана у Святозарыча просела до жалких трёх процентов, а на каст хилки ему нужно семь. Теперь всё просто, кто кого передамажит первым.

Но мои дэфы уже закончились, а на паладине продолжает висеть бабл. Стоять и просто впитывать урон — полный бред и я сразу в рывке разрываю между нами дистанцию. Достав бинт, кое как на бегу зализываю раны и восполняю хоть немного здоровья себе.

Бок горит адским пламенем, кровотечение не даёт нормально восстановить здоровье, а в глазах словно пелена из красного тумана. Чтоб его, двадцать семь процентов жизни это не приятно. Сцепив зубы продолжаю отходить от преследовавшего меня

паладина на ходу делая всё новый и новый оборот бинтов.

– Хуле бежим! — Раздалось сзади, а следом я услышал звук чего-то летящего в мою сторону. Сразу же смещаюсь в сторону и вижу вонзившееся в полуметре от ноги копье, торчащее лишь самым краешком из земли. Ну и сила.

– Баблодин херов. — Развернувшись, замечаю еще одно копье в руках игрока. Странно, что-то я их раньше у него не видел. У меня научился по предыдущим боям?

Быстро достаю свои дротики и отправляю их в противника, бабл ведь не вечен! Расстояние между нами почти три десятка метров, а показатель ловкости у нас обоих сильно выше тысячи единиц. Так что ни он, ни я, физически не можем попасть друг в друга, банально успеваем сместиться от удара в сторону.

Зараза, так он себе скоро ману восстановит. Мысль не давала покоя, и я начал идти на сближение к Святозарычу. Было заметно, что он еще не привык к новому оружию и мне удавалось довольно легко уклонятся, а вот он успевал почти в самый притык, успевая сместится буквально на миллиметр от траектории удара.

– В-вух! — Пролетевший над головой дротик вонзился в землю позади меня, а я сделал еще пару шагов вперёд. Ближе.
– В-вух! — От следующего я уклонился сместившись в право. Еще ближе!
– В-вух! — Пронеслось над головой, а от потока воздуха зашевелились волосы. Ну теперь не успеешь. Сразу по три дротика в каждой руке и моя очередь. С восьми метров то не промахнусь!

Бац!

Бац!

...

Святозарычь успел сменить экипировку и четыре дротика попали по щиту, застряв в нём, но заметно, что не смогли пробить. Но еще два точно попали в плечо игрока и снесли ему пяток процентов жизни. Достаю новую порцию и бегу к нему дальше на сближение. Сейчас у него все навыки в откате, и я не боюсь рисковать. У меня просто нет другого выбора.

Новая шестёрка отправляется в полёт, но игрок теперь уже полностью скрывается за щитом упав на колено, лишь только пятка левой ноги осталась торчать немного в стороне и угадывается кончик шлема. Но я туда даже не целился, так что новая атака не нанесла игроку никакого урона. На бегу материализую еще один дротик у ноги и пинаю его как футбольный мяч почти в самый краешек на верхушку щита противника.

БАЦ! — Оглушительный звон раздается на всю арену от содрогнувшегося в руках игрока щита, а я уже лечу в прыжке на противника. Приземлится я должен далеко за его спиной, но уже подлетая к силуэту отталкиваюсь ногами от своеобразного трамплина, которым послужил торчащий из щита противника дротик и взлетаю вверх, достав новые шесть метательных снарядов, тут же отправляю их в низ, на не защищенного с этой стороны противника. А следом еще шесть! И по одному вновь футболю ногами. Всё это делается настолько быстро, что я успеваю пролететь только четыре метра и врезаюсь в ограждающий барьер, а уже падая на землю с высоты шести метров, замечаю сигнал системы об окончании боя.

Поздравляем! Вы победили! Получено +1 очко побед.

Приземлился я неудачно. Но здоровье быстро восстановилось, и вся боль ушла словно я обкололся обезболом по всему телу в лошадиных дозах. Хотелось лечь, и отдохнуть минут так тридцать минимум, просто ничего не делая и подышать не как загнанный олень сибирским чубайсом, а как человек дома после работы.

– Сука. — В паре метров от меня сокрушался Святозарыч меняя одетые на нём предметы и крича благим матом на всех, кого он видит и не видит. — Ты кто мать его такой?! Какого хера у тебя урон как у Брома!? Эй сука!

Да ты знаешь, что я с тобой сделаю, когда ты отсюда выйдешь? ...

Слушать этот бред я даже и не думал, это был просто фоновый шум, что пролетал мимо сознания куда-то туда. Я же быстренько пытался разобраться в своём интерфейсе, перенастраивал привычные мне умения под свои новые параметры, ведь как показал этот бой, мне нужно делать ставку именно на ловкость в новом бою. Под конец, даже залез быстренько на аукцион, где решил не мелочится и купил пяток колец, поножи и две сотни эпических метательных дротиков, почти за все свои последние деньги, что смог выручить за продажу лута с рейда и моей доли с ПК. Вот сразу минус сорок шесть с половиной тысяч золотых. А общий рост характеристик вышел всего на пять-семь процентов. Обидно иметь ограничение по уровню, так бы апнулся сильнее.

Вернувшись на свой пенёк, увидел полтора десятка сообщений в личной почте, открывать которые, в связи с осознанием кто их отправил, желания вообще не было. Добрая половина из них была от участников гильдии «Старая Русь», а остальные, в основном, от различных Воронов. Смысл читать их я не видел, так что просто проигнорил. Впрочем, два письма были уже довольно интересны, но отвлекаться на них и их авторов, мне было не с руки, и я вернулся в так сказать «боевой» режим. Второй бой с бабладином еще нифига не закончен.

П.С. на этой неделе будет только одна глава (заболел, сопли до колен, голова вообще на варит, но уже иду на поправку и надеюсь к следующим выходным будет уже установившийся стандарт в 2 главы (сб+вс по 1), так что приятного чтения и готовимся к праздникам)

Глава 18 Выбор лода Ларин ч.3

Бой!

В этот раз Святозарычь резко побежал на сближение сразу после начала боя, под ускорением от новых вещей. Ну ладно, погнали и мы! Вооружившись дротиками подбрасываю их в воздух у себя на пути и слегка подпрыгнув отфутболиваю их в бегущего противника. Ноги сильнее рук, это база, которую знает каждый, и что примечательно, я заметил, что сам Друмир реагирует на это. Сравнивая логи нанесения ударов в различные места, под разными углами и разными способами, я вывел некоторые закономерности о которых нигде не писалось ни на форуме, ни на сайте Друмира.

Удары, наносимые в уязвимые места, всегда сильнее чем в бронированные. Даже различные «огненные шары» или «ледяные копья» прилетающие в грудь или в голову имели разный урон, который не укладывался в диапазон погрешности урона заклинания. Так же было и с физикой. Даже пробив броню игроку, она изначально гасила силу удара собой и наносимый урон довольно сильно резался, но если наносить урон в не бронированные части тела игрока, коэффициент снижения урона был практически незаметен. А если еще и попасть в жизненно важные части тела, такие как мозг или сердце, то с высокой долей вероятности, данные удары будут критическими.

На этих выводах я всегда строил свою тактику боя – вести бой так, чтобы наносить максимально эффективный урон, а не просто тыкать куда и как попало. Ведь лёгкие обратные удары не наносили тот же урон, что и сильные рубящие. Словно игра такая «малыш, не балуй». И так пальчиком покачивает слегка, ибо нефиг расслабляться. Хочешь выдавать максимальный урон – выкладывайся на максимум.

С одной стороны, всё это логично, а с другой, настолько продуманная игровая механика для игроков в капсулах, и её урезанная версия на ПК, были практически не стыкуемы в рамках одного игрового мира. Вот всё это у меня никак в голове и не стыковалось. Словно, разработчики сделали космический корабль, но кроме космонавтов набрали в команду гастарбайтеров с Африки. Проект будущего, реализованный для, как бы, всех возможных пользователей, но одним достаётся больше, а другие, как говорится «сосут бибу».

Поделиться с друзьями: