Наследник Четырех
Шрифт:
М-да, без комментариев. Мусор какой-то. Особенно «божественный вялый меч». Это, вообще, как такое можно было придумать?!
— Спасибо тебе, сынку, — тем временем поблагодарил меня Добрыня, находя длинный шип с блестящей на конце капелькой яда. — Удачи!
И воткнул отравленный шип себе в руку.
Глава 14
— Ты чего это? — я, не веря в происходящее, уставился на игрока. — Зачем?!
— Так надо, —
Стремительно убывающая полоска жизней превратилась для меня в таймер обратного отсчёта. Добрыня явно знал, что делать, и я не удивлюсь, если загадочное Посмертие есть не что иное, как скрытый уровень или…
Перед глазами всплыла темница, стоящая посреди выжженной земли, битком набитой высокоуровневой нежитью.
— Я с тобой! Что делать?
— Никак, — прохрипел Добрыня. — Нужна… монета. Иначе… на респ.
— Что за монета? — я впился взглядом в обычный обшарпанный медяк:
Медная монетка
«Медная монетка», и всё? Где-то я такое уже видел… Точно! Хранилище банка в Удольске!
— Харону… — глаза гнома закатились, — … за проезд.
Харону за проезд…
Моя рука сама собой нырнула в Инвентарь и достала ту самую Медную монетку, которая занимала целую ячейку. Так вот, что за Сокровище лежало в Хранилище… Видимо, я, сам того не зная, подложил гномам знатную свинью.
Крепко сжав монетку в правой руке, левая так и висела плетью на перевязи, я присел к Добрыне, соображая, как снять с себя почти десять тысяч жизней.
— Хрррр… — изо рта гнома пошла жёлтая пена, а я впервые за всю игру пожалел о полученном иммунитете к ядам.
Полоска жизни Добрыни уже подходила к концу, а я всё никак не мог придумать, как разом снять с себя всё хп и умереть…
Хм, умереть? Перед глазами вспыхнул приветственный текст игры. А, чем чёрт не шутит!
Я вцепился в Добрыню и прошептал:
— Мгновенная смерть.
Внимание! Вы умерли!
С. Рейтинг -1 Ошибка! Изгой находится вне РейтингаВнимание! Личный рейтинг (скрыто): 25
Выберите место возрождения: Главный алтарь Центрального храма Ллос (требуется отметка Ллос)Походный алтарь Хельма (владелец: Отец Антонио)Могильная плита Седьмого доминиона
Внимание! Обнаружена Медная монетка. Вы хотите заплатить Харону за проезд? Да / Нет
Согласившись, я моргнул, и непроглядная тьма сменилась обычной темнотой.
Я находился в какой-то полузатопленной пещере, а рядом со мной, едва касаясь носками сапог тёмной воды, стоял Добрыня. Заметив меня, игрок молча покачал головой, словно удивляясь, как я сюда попал.
— Что даль…
Но Добрыня лишь приложил палец к губам, призывая меня к тишине, и показал на подплывающую к нам лодку.
Правил лодкой незнакомец, закутанный в тёмный балахон, и это был, видимо, Харон.
Как только лодка глухо уткнулась в берег, мы с Добрыней по очереди залезли на борт, не забыв
оплатить проезд.Вокруг царила оглушающая тишина. Тёмная вода даже не колыхалась, отбивая всякое желание опускать в неё руку, а весло Харона двигалось без единого всплеска.
Мрачно. Тревожно. Жутко.
В какой-то момент мне в голову пришла мысль опустить покалеченную руку в тёмную гладь воды — клин клином вышибают — но в последний момент я всё же передумал.
Так мы и плыли, пока внезапно не показался знакомый мне берег. Пара гребков, и лодка глухо уткнулась в безжизненную прибрежную косу.
Я вылез на землю, за мной лодку покинул Добрыня, и Харон, так и не проронив ни слова, молча отчалил назад.
В голове вертелась подлая мыслишка: «И как же нам добираться обратно?!», но я решил оставить решение этого вопроса на потом и лишь вопросительно покосился на Добрыню.
— Дальше не знаю, — простодушно развёл руками игрок. — Где-то здесь он.
— Стоит нам подняться на этот пригорок, — я кивнул на опоясывающий берег холм, — как ты увидишь бескрайнее море нежити. И там такие уровни, что никакая Сапфировая игла или Небесная молния не поможет!
— Бескрайнее, говоришь? — прищурился Добрыня. — Да, это проблема…
— Вот, — согласился я, но гном, оказывается, ещё не закончил.
— … Где ж мы их хоронить-то будем?
Я молча уставился на ухмыляющегося игрока, соображая, что это сейчас было. Шутка такая или он серьёзно собрался хоронить кости игровой нежити?
— Всё нормально будет, — уверенно заявил Добрыня, — что-нибудь придумаем.
— Я так понимаю, во времени мы неограничены? — уточнил я, с сомнением оценивая боевой потенциал гнома.
— Времени здесь, как такового, нет, — подтвердил Добрыня, — но есть один нюанс.
— Кто бы сомневался, — поморщился я.
— Если ты заметил, мы… как бы это сказать… немного прозрачные.
Добрыня помахал перед моим носом рукой, и я действительно заметил, что она какая-то неяркая, что ли? А ещё, не знаю, показалось мне или нет, но мана будто бы вытекает из тела…
— В идеале нам нужно убраться отсюда до того, как мы превратимся в бесплотных призраков, — подытожил гном. — Но есть и хорошая новость.
— И какая же?
— У меня с собой есть Меч-кладенец, — улыбнулся гном, — но есть парочка нюансов.
— Да-да, — я покивал головой, — нюансы, куда без них…
— Он убивает любого врага с одного удара, — гном не обратил на мой сарказм ни малейшего внимания, — но опыт за убийство не дают.
— Логично, — скрепя сердце, признал я. — Иначе была бы лютая имба.
— И мой класс не располагает к тому, чтобы махать клинком, — невозмутимо продолжил Добрыня. — Ты вроде хороший парень, Алекс, но всё это как-то подозрительно.
— Не без этого, — неохотно согласился я, на всякий случай отступая назад. — Думаю, любое моё объяснение тебя не удовлетворит…
— Вряд ли, — грустно согласился Добрыня.
— И что мы будем делать?
— Дуэль? — предложил гном. — Честная, само собой.
— Глупо, — поморщился я. — Может быть, всё-таки есть шанс доказать, что мне не нужен Кощей? Не хотелось бы слиться в двух шагах от финиша.