Неудачный персонаж
Шрифт:
Хотите пить кровь?
Да / Нет
…Пить? Это из мертвой рогатой башки, что ли?.. Да идите вы в баню!! Как заявлял один старый актер, “я нормальный!..”, ну когда он еще и вправду был нормальным.
Я расстелил шкуру и кинул туда мясо и голову полудемона. И заметил, что на земле, под выступающим узловатым корнем, валяется что-то небольшое и круглое.
Деревянная бусина (1/12)
Что за штуковина? И где остальные одиннадцать?…Но беглый поиск в траве не дал результатов. Видимо, это был типовой квест
Скрутил шкуру, создавая импровизированный мешок. Как там, “используется для изготовления аксессуаров”? Чем мой сидор не аксессуар?
Вы создали примитивный предмет!
Получено умение “Крафтер” 0 ранга!
Умение “Выживание в дикой природе”: +0,05.
Вот и отлично.
Кстати, про сунуть за пазуху…
Я несколько раз проверил — вещицы, отправленные туда, не чувствовались и не мешали никак. Надеюсь, что просто так выскочить и потеряться они тоже не могут.
Однако стоило сунуть руку — перед глазами высвечивалось полупрозрачное меню и в руку "прыгал" именно тот предмет, который ты выбрал взглядом.
То же самое, как я понимаю, должно работать с карманами и сумками. Набить туда можно гораздо больше всего, чем в реальности, а мешать и заметно утяжелять тебя эти вещи не будут. Впрочем, только до определенного предела.
Когда я попытался сунуть за пазуху кусок здоровенного корявого корня, у меня это даже вышло. Просто объект отнюдь не сделался незаметным — а так и остался торчать под рубахой, выпирая и царапая кожу. Даже микроурон мне нанес, зараза.
Поэтому с кусками медвежатины я экспериментировать не стал. Тем более — с головой РыбНика. Сложил все это добро в мешок, взвалил на плечо и — умелый крафтер, опытный выживальщик — направился из оврага прочь. И…
…Елки-палки, как же я мог забыть! Я же уровень апнул!
Сбросив мешок и снова плюхнувшись наземь, я с волнением открыл меню. Самое время проверить, что там!
Ваш уровень: 1
Очков для распределения: 5
Так-так…
Три очка — пока что — стоило усиление любой из общих характеристик, два — открытие новых или развитие уже имеющихся умений и заклинаний нулевого ранга, которые были у паладина и упыря. И исходя из соображений стратегии, надо вкладываться в характеристики, потому что чем выше уровень, тем дороже будет такое вот повышение.
С другой стороны, важные задачи стояли передо мной здесь и сейчас, да еще в ситуации неопределенности. Расширение конкретного спектра умений могло оказаться очень полезным.
Что ж, будем мыслить тактически. Начнем с классовых заклинаний…
“Вспышка” внезапно мне пригодилась, но это было скорее случайной удачей. Я еще на старте определился, что стану вкладываться в “Воззвание к Светлым”. Это ведь не просто какое-то там заклинание, а возможность наладить контакт с искинами, управляющими пантеоном Светлых богов. То есть доступ к новому пласту игры, с потенциально безграничными возможностями. На практике, конечно, этих возможностей оставалось для меня с гулькин нос, но все же. Стало быть, нужно поднимать “Воззвание” хотя бы до первого ранга.
Однако смущал квест, полученный от Ламиа. Если его выполнение и
впрямь отрубит мне возможность получать преференции со стороны Светлых, толку от “Воззвания” будет, как от припарок для мертвеца. Искушение воспринять квест как возможность перейти на темную сторону и этим “исправить билд” было очень большим. Но… я ничего не знал о культе этой богини, и в вики сведений не было. Так что это как покупать кота в мешке… а если подумать, то становится ясно, что кот не очень-то ценный.Мы на крохотном острове на краю ойкумены, и с учетом реплики про “давно я не видала подобного” ставлю сто к одному, что богиня давно забыта и прозябает здесь в полной безвестности (оттого и в вики про нее нет главы). И мне достался кончик цепочки квестов а-ля “Верни величие позабытому божеству”. Смущает награда, которая “зависит от персонажа”. Но если подумать — чем еще этот квест может быть? Так что выглядит как неплохой шанс прокачаться… но ставит меня в очень узкую колею развития. А еще — в подчиненное положение по отношению к NPC с очень… хм… своеобразной аурой и манерой общения.
Это как карьера в бюджетной организации: предсказуемо, выполнимо, скучно. И начальник довольно вздорный!
…Осознав ход своих рассуждений, я хмыкнул. Да ведь именно такие отмазки в реальности привели меня к куче долгов, несостоятельности по всем фронтам и в конечном итоге в эту капсулу. Что я, и здесь, в виаре, наступлю на те же самые грабли?.. Или… Да гори оно все огнем!
Жму на “Воззвание к Светлым”. Там разберемся! И пора переходить к упырю…И на соседней вкладке, у упыря, меня ждал сюрприз.
Вы можете изучить:
Подавление воли (мелкое животное) (5 сек. / 5 ед. маны)
Шаг в тень (эффект: незаметность; не боевое умение; сила эффекта зависит от физических условий, уровня и умений противника; 5 сек. / 5 ед. маны)
Волчьи когти (урон: 2–3; 15 сек. / 5 ед. маны)
Бонус! За победу в тяжелой схватке с Черным медведем, чей уровень превосходил ваш более, чем в 5 раз, вы можете получить:
Когти медведя (частичная боевая трансформация; урон: 2–5; 15 сек. / 5 ед. маны)
Пасть медведя (частичная боевая трансформация; урон: 2–5; 15 сек. / 5 ед. маны)
Тень медведя (призрачная трансформация; наиболее эффективна в сумерках и ночью; эффект: ужас; сила эффекта зависит от времени суток, уровня и умений противника; 10 сек. / 5 ед. маны)
…Вот зуб свой вампирский даю: это мне дали не только лишь потому, что я победил косолапого, а еще и за то, что съел.
Что же выбрать? Планировал взять “Волчьи когти”, но теперь, понятное дело, возникли варианты получше…Медвежьи?
“Пасть” — сразу нафиг, я и так урод. Да и кусать кого-то — психологически не очень приятно, лучше уж буду когтями полосовать. А вот “Тень медведя”, хм-м… С одной стороны, конкретные плюсы не так ясны, как для боевых умений с фиксированным уроном. Да и зависимость силы эффекта от времени суток не радует. С другой… вот нравится оно мне. Интуиция говорит “бери!” (возможно, это не интуиция, а просто тяга к красивой, но бесполезной фигне). Беру!