Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
4:
5: class Cat
6: {
7: public:
8: Cat(int age):itsAge(age){ HowManyCats++; }
9: virtual ~Cat { HowManyCats--; }
10: virtual int GetAge { return itsAge; }
11: virtual void SetAge(int age) { itsAge = age; }
12: virtual int GetHowMany { return HowManyCats; }
13:
14:
15: private:
16: int itsAge;
17: static int HowManyCats;
18: };
19:
20: int Cat::HowManyCats = 0;
21:
22: int main
23: {
24: const int MaxCats = 5; int i;
25: Cat *CatHouse[MaxCats];
26: for (i = 0; i<MaxCats; i++)
27: CatHouse[i] = new Cat(i);
28:
29: for (i = 0; i<MaxCats; i++)
30: {
31: cout << "There are ";
32: cout << CatHouse[i]->GetHowMany;
33: cout << " cats left!\n";
34: cout << "Deleting the one which is ";
35: cout << CatHouse[i]->GetAge+2;
36: cout << " years old\n";
37: delete CatHouse[i];
38: CatHouse[i] = 0;
39: }
40: return 0;
41: }
Результат:
There are 5 cats left!
Deleting the one which is 2 years old
There are 4 cats left!
Deleting the one which is 3 years old
There are 3 cats left!
Deleting the one which is 4 years old
There are 2 cats left!
Deleting the one which is 5 years old
There are 1 cats left!
Deleting the one which is 6 years old
Анализ:
Хотя переменная HowManyCats является статической, она все же находится в области видимости класса. Поэтому любая функция класса, например GetHoqMany, может получить доступ к ней так же, как к любой обычной переменной-члену. Однако для вызова GetHowMany функция должна иметь объект, через который осуществляется вызов.
Рекомендуется:Применяйте статические переменные-члены для совместного использования данных несколькими объектами класса. Ограничьте доступ к статическим переменным-членам, объявивих как private или protected.
Не рекомендуется:Не используйте статические перемен- ные-члены для хранения данных одного объекта. Эти переменные предназначены для обмена данными между объектами.
Статические функции-члены
Статические функции-члены подобны статическим переменным-членам: они не принадлежат одному объекту, а находятся в области видимости всего класса. Именно поэтому их можно вызывать даже в тех случаях, когда не было создано ни одного объекта класса, как показано в листинге 14.4.
Листинг 14.4. Статические функции-члены
1: //
Листинг 14.4. Статические функции-члены2:
3: #include <iostream.h>
4:
5: class Cat
6: {
7: public:
8: Cat(int age):itsAge(age){ HowManyCats++; }
9: virtual ~Cat { HowManyCats--; }
10: virtual int GetAge { return itsAge; }
11: virtual void SetAge(int age) { itsAge = age; }
12: static int GetHowMany { return HowManyCats; }
13: private:
14: int itsAge;
15: static int HowManyCats;
16: };
17:
18: int Cat::HowManyCats = 0;
19:
20: void TelepathicFunction;
21:
22: int main
23: {
24: const int MaxCats = 5;
25: Cat *CatHouse[MaxCats]; int i;
26: for (i = 0; i<MaxCats; i++)
27: {
28: CatHouse[i] = new Cat(i);
29: TelepathicFunction;
30: }
31:
32: for ( i = 0; i<MaxCats; i++),
33: {
34: delete CatHouse[i];
35: TelepathicFunction;
36: }
37: return 0;
38: }
39:
40: void TelepathicFunction
41: {
42: cout << "There are " << Cat::GetHowMany << " cats alive!\n";
43: }
Результат:
There are 1 cats alive!
There are 2 cats alive!
There are 3 cats alive!
There are 4 cats alive!
There are 5 cats alive!
There are 4 cats alive!
There are 3 cats alive!
There are 2 cats alive!
There are 1 cats alive!
There are 0 cats alive!
Анализ: В строке 15 в объявлении класса Cat создается закрытая статическая переменная-член HowManyCats. В строке 12 объявляется открытая статическая функция-член GetHowMany.
Так как функция GetHowMany открыта, доступ к ней может получить любая другая функция, а при объявлении ее статической отпадает необходимость в существовании объекта типа Cat. Именно поэтому функция TelepathicFunction в строке 42 может получить доступ к GetHowMany, не имея доступа к объекту Cat. Конечно же, к функции GetHowMany можно было обратиться из блока main так же, как к обычным методам объектов Cat.
Примечание: Статические функции-члены не содержат указателя this. Поэтому они не могут объявляться со спецификатором const. Кроме того, поскольку функции-члены получают доступ к переменным-членам с помощью указателя this, статические функции-члены не могут использовать обычные нестатические переменные-члены!
Статические функции-члены
Доступ к статическим функциям-членам можно получить, либо вызывая их из объектов класса как обычные функции-члены, либо вызывая их без объектов, явно указав в этом случае имя класса. Пример: