Освой самостоятельно С++ за 21 день.
Шрифт:
Закрытое наследование
Если бы для PartsCatalog был необходим доступ к защищенным членам PartsList (в данном примере таковых нет) или в PartsCatalog использовались замещенные методы PartsList, то его можно было бы просто унаследовать от PartsList.
Однако, поскольку PartsCatalog не является объектом PartsList и нежелательно предоставлять весь набор функциональных возможностей PartsList клиентам PartsCatalof, следует применить закрытое наследование.
Первое,
Класс PartsList невидим для клиентов класса PartsCatalog. Поэтому последним недоступен интерфейс класса PartsList и они не могут вызывать его методы. Однако пользователям будут доступны все методы класса PartsCatalog, имеющие доступ ко всем членам класса PartsList, так как класс PartsCatalog является производным от PartList. Важно также то, что объекты PartsCatalog не являются объектами PartsList, как было бы при использовании открытого наследования. Класс PartsCatalog выполняется методами класса PartsList, как в случае с вложением. Применение закрытого наследования не менее удобно.
Использование закрытого наследования показано в листинге 15.6. Класс PartsCatalog производится как private от класса PartsList.
Листинг 15.6. Закрытое наследование
1: // Листинг 15.6. Закрытое наследование
2: #include <iostream.h>
3:
4: //****************Класс Part ************
5:
6: // Абстрактный базовый класс всех деталей
7: class Part
8: {
9: public:
10: Part:itsPartNumber(1) { }
11: Part(int PartNumber):
12: itsPartNumber(PartNumber){ }
13: virtual ~Part{ }
14: int GetPartNumber const
15: { return itsPartNumber; }
16: virtual void Display const =0;
17: private:
18: int itsPartNumber;
19: };
20:
21: // выполнение чистой виртуальной функции в
22: // стандартном виде для всех производных классов
23: void Part::Display const
24: {
25: cout << "\nPart Number: " << itsPartNumber << endl;
26: }
27:
28: // **************** Car Part ************
29:
30: class CarPart : public Part
31: {
32: public:
33: CarPart:itsModelYear(94){ }
34: CarPart(int year, int partNumber);
35: virtual void Display const
36: {
37: Part::Display;
38: cout << "Model Year: ";
39: cout << itsModelYear << endl;
40: }
41: private:
42: int itsModelYear;
43: };
44:
45: CarPart::CarPart(int year, int partNumber):
46: itsModelYear(year),
47: Part(partNumber)
48: { }
49:
50:
51: // ***********
Класс AirPlane Part **********52:
53: class AirPlanePart : public Part
54: {
55: public:
56: AirPlanePart:itsEngineNumber(1){ }
57: AirPlanePart
58: (int EngineNumber, int PartNumber);
59: virtual void Display const
60: {
61: Part::Display;
62: cout << "Engine No.: ";
63: cout << itsEngineNumber << endl;
64: }
65: private:
66: int itsEngineNumDer;
67: };
68:
69: AirPlanePart::AirPlanePart
70: (int EngineNumber, int PartNumber):
71: itsEngineNumber(EngineNumber),
72: Part(PartNumber)
73: { }
74:
75: // ************ Класс Part Node ************
76: class PartNode
77: {
78: public:
79: PartNode (Part>>);
80: ~PartNode;
81: void SetNext(PartNode * node)
82: { itsNext = node; }
83: PartNode * GetNext const;
84: Part * GetPart const;
85: private:
86: Part *itsPart;
87: PartNode * itsNext;
88: };
89: //Выполнение PartNode...
90:
91: PartNode::PartNode(Part* pPart):
92: itsPart(pPart),
93: itsNext(0)
94: { }
95:
96: PartNode::~PartNode
97: {
98: delete itsPart;
99: itsPart = 0;
100: delete itsNext;
101: itsNext = 0;
102: }
103:
104: // Возвращает NULL NULL, если нет следующего узла PartNode
105: PartNode * PartNode::GetNext const
106: {
107: return itsNext;
108: }
109:
110: Part * PartNode::GetPart const
111: {
112: if (itsPart)
113: return itsPart;
114: else
115: return NULL; //ошибка
116: }
117:
118:
119:
120: // ************ Класс Part List ************
121: class PartsList
122: {
123: public:
124: PartsList;
125: ~PartsList;
126: // Необходимо, чтобы конструктор-копировщик и оператор соответствовали друг другу!
127: void Iterate(void (Part::*f)const) const;
128: Part* Find(int & position, int PartNumber) const;
129: Part* GetFirst const;
130: void Insert(Part *);
131: Part* operator[](int) const;
132: int GetCount const { return itsCount; }
133: static PartsList& GetGlobalPartsList
134: {
135: return GiobalPartsList;
136: }
137: private:
138: PartNode * pHead;
139: int itsCount;
140: static PartsList GiobalPartsList;