Работа быть монстром: Стажер
Шрифт:
— Точно, он!
— Не может быть… Он убил их всех в одиночку? Да кто он, чёрт возьми, такой?!
20 минут назад.
Чтобы как можно скорее достичь цели, я несся не по кишащим орками улицам, а словно тень, скользил по крышам примитивных каменных строений, башен и казарм. Вскоре передо мной выросли высокие стены, где орды орков давали отпор рвущимся в крепость игрокам.
Орки были так заняты осадой, что заметили моё появление, лишь когда мой меч искупался в их крови. В сравнении с копошащейся на стенах и во внутреннем дворе ордой, десяток павших от моей руки воинов — капля в море. Эти трёхметровые колоссы ярости и мышц были повсюду, и передо мной стояла задача искоренить их
Громкий рык одного из орков пронесся над полем брани, предупреждая об опасности других. Сотни орков разом уставились на меня злобными глазами. Я был один — жалкая мошка перед лицом их мощи. Огромный орк, играя горой мышц, выступил вперёд. Одарив меня презрительным взглядом, что-то прорычал своим сородичам на гортанном наречии и огромной лапой потянулся к моему шлему. Попытка грубой силой раздавить мой череп закончилась тем, что я разрубил его напополам.
Став свидетелями столь легкой расправы над своим вожаком, орки с ревом ринулись на меня сокрушительной волной. Я, с радостью, шагнул им навстречу.
Орки, конечно, не робкого десятка. Иные и вовсе нарекли бы их сильнейшими из чудовищ, но для меня, редкого монстра четырнадцатого ранга, чья мощь усилена артефактами игроков, они были не более чем букашки. Объятый алой дымкой меч с помощью навыка Рассекания запросто крушил их сталь и плоть. Словно багровые молнии, моя способность, едва успев восстановиться, выкашивала дюжины врагов за взмах.
Благодаря шестому чувству я мог не только уклоняться от сильных атак, но и выделить для себя среди толпы шаманов. Именно они — плетущие стихийные чары и снимающие проклятия — были моей первоочерёдной целью. Чувствуя их звериную ярость, ощущая их намерения, я пробивался сквозь море краснокожих тел и всегда бил точно в цель. Мой меч взметнулся к небу и словно молния отсёк шаману руки, а вторым движением перерубил его напополам. Костяные шипы, вырвавшиеся из моей ладони, опередили залп баллист, превратив орков в кровавые ошмётки.
Наша битва превратилась в безумный танец, в котором я, словно вихрь смерти, кружил среди воинов, оставляя за собой лишь алые росчерки. Шестое чувство вело мой клинок, указывая следующую жертву. Орк с двумя топорами, орк с копьём, шаман с тотемом — все они падали один за другим. Но сколько бы я ни обрушивал на них сталь, ряды орков не редели. Их было слишком много.
Настоящие проблемы начались, когда во время битвы орки впали в ярость и стали значительно сильней. Увернуться от их ударов стало невозможно. Тяжёлый молот обрушился на спину, топор полоснул по плечу. Мои кости сломались под тяжестью ударов. Я сам не понял, как оказался на земле. Всё что мне оставалось, это сращивая кости, защищать череп и выжидать момента.
Всё это время, незаметно для врага, я использовал свою ульту. Каждые десять секунд моё тело исторгало облачко фиолетовых спор. Вдохнув их трижды, орки получали метку проклятия — призрачный узор чёрной бабочки расцветал у них на спинах. Проклятье, казалось, не делало ровным счётом ничего. Ни урона, ни слабости, ни единого видимого эффекта.
Спрашивается, и зачем я только потратил на эту способность целых четыре очка навыков? Вопрос, достойный размышления, но истина проста: чем туманнее эффект, тем страшнее его сила. Вопрос не в том, что должно случиться, а что уже произошло.
Веселье началось, когда я восстановил руку и навыком Рассекания очертил алую дугу. Фонтаны алой крови окрасили и без того красных орков, и в этот миг сработало проклятье. Орки замерли на мгновение, а затем… словно безумные псы набросились друг
на друга. Топор одного орка с хрустом расколол череп товарища, а в следующее мгновение его самого пронзили кинжалами, вздымая над собой словно трофей.Мой «Токсичный фейерверк» — это симфония хаоса, дирижируемая ядом и безумием. Суть его заключалась в том, что трижды вдохнув отравленные миазмы, жертва получала проклятую метку. Сама по себе метка была безобидна. Она лишь предвестник грядущей бури. Но стоило пролиться крови проклятого, как безумие охватывало всех, кто её касался. И чем больше орки резали и кромсали друг друга, тем глубже погружались в пучину кровавого безумия. Теряя всякое различие между врагом и союзником, они с остервенением уничтожали себе подобных, превращая поле боя в адский карнавал.
Единственный недостаток «Токсичного фейерверка» — его непригодность для использования вблизи союзников или против одиночной цели.
Восстановив сломанные кости и заменив части изорванных доспехов, я поднялся во весь рост и, с довольной усмешкой, присоединился к всеобщему «веселью». Спустя двадцать минут, оставив за собой горы из двух тысяч мёртвых орков, я с силой пнул ногой массивный рычаг.
Прозвучал лязгающий щелчок, шестерёнки пришли в движение, и тяжелые ворота начали медленно подниматься. Через несколько мгновений моему взору предстали две сотни игроков, которые с недоумением таращились на меня круглыми глазами.
Глава 26
Белый Орк
Саблезуб, лидер рейда, отчаянно пытался скорректировать падение, но из-за зелья левитации его и других игроков закружило в воздушном вальсе. Завывание ветра в ушах сопровождалось воинственными криками орков, которые принялись метать копья в ещё не приземлившихся игроков.
Вместо главного замка, где игроки планировали оказаться, Саблезуб рухнул в самое сердце каменного лабиринта орочьего города. Вокруг царила тишина и только издали эхом доносились звуки битвы.
— Чёрт! Это ж надо было так просчитаться, — бросив взгляд на свод пещеры сам себе сказал Саблезуб. — Расстояние оказалось слишком большим. Вот нас и раскидало по округе. Нужно было взяться за руки или подвязаться одной верёвкой. Впрочем, поздно об этом рассуждать. Сейчас я должен найти остальных и уничтожить босса.
Главный замок был неподалёку, но между Саблезубом и его целью стояли полчища красных орков. Они кишели повсюду: сновали по улицам, выглядывали из-за углов. Прятаться минуя опасность времени не было, поэтому стиснув рукоять легендарного меча, Саблезуб пошел прямым путём.
Первая стычка с орками была короткой. Они только и успели, что увидеть образ игрока, который пронёсся мимо них в сияющих доспехах. Навыки Саблезуба были сбалансированы между скоростью и силой. Несколько боевых навыков позволяли ему наносить смертельные удары. Но был у него и один скрытый козырь — кровь дракона. В пылу битвы он преображался: кожа покрывалась неуязвимой чешуёй, зрачки сужались, позволяя разглядеть самую быструю атаку.
Кровь орков смешалась с грязью под его ногами. Двадцать хладных тел остались лежать на узкой улице за его спиной. Каждый удар меча был смертоносным, и с каждым убитым орком замок становился ближе.
На своём пути, кроме орков, Саблезуб встретил игроков — трёх воинов, жреца и ассасина. Они были потрёпаны стычкой с орками, но полны решимости и веры на успех. Чем ближе Саблезуб подходил к замку, тем больше к нему присоединялось игроков. Вскоре их было девяносто восемь — грозная сила, сметающая всех орков на своём пути.
Приблизившись к главным воротам замка, Саблезуб остановился. Он осмотрел массивные ворота, высокие каменные стены. Его насторожила тишина. Поблизости ни одного орка.