Растык Невезучий
Шрифт:
Обольстительно улыбнувшись, Юлька добавила:
– «Апокалипсис Зомби III». Чур, я играю за морфа!
– ЭЭЭ! – только и смог вымолвить.
Не настолько у нас совпадают мысли и желания, как мне показалось.
- Готовься, скоро станешь настоятельницей храма, - сообщил радостную новость, завалив очередного зомби.
– Строительство уже началось.
– Ты же говорил, что у корейцев сейчас работаешь?
– удивилась Ю, откусывая голову зазевавшемуся снайперу «южных». – Кто строительством занимается? И куда подевались гоблины? Неужели всех перебили?
– С шаманом у нас взаимовыгодный договор о сотрудничестве.
Юлькин морф внезапно свалился с крыши в самый ответственный момент.
– Какой такой Иван? – подозрительно ласковым тоном поинтересовалась напарница.
– Я же тебе вроде бы говорил о нем? Или нет? Он у меня вместо инженера и научного консультанта работает, проектирует и строит наш храм в том числе.
– Вроде бы говорил, но имя не назвал. И сколько ему лет?
– ЭЭЭ. Наш ровесник, примерно. Точно не помню. Не поверишь, вчера предложил использовать амулеты невезения для укрепления крепостных стен, естественно за хорошие деньги. Представляешь, какие перспективы у нас открываются? – попытался съехать с темы, но не слишком успешно.
– Молодого человека, чье портмоне я нашла в подъезде, тоже звали Иваном. Не находишь это странным? – голос стал каким-то зловещим. Или мне это показалось? Но на всякий случай, поставил игру на паузу и приготовился к прыжку за пределы комнаты.
– А ещё таксист не спросил у меня адрес, куда ехать! Почти половину пути проехали за разговорами о внуке, и только тогда сообразила, что не сказала, куда меня везти. Мы ещё посмеялись, что он угадал направление и район.
– Так это ты?! – в глазах у вопрошающей появилась зловещие молнии. – Так вот почему Светка – змеюка второй день от смеха давится?
Выбор у меня не большой. Либо бежать, желательно далеко и быстро, либо … удушить Юльку в объятиях. Выбираю второй вариант, а зря.
Пробовали ли вы обнимать бешеную тигрицу в период цветения лотоса? И не пробуйте – из личного опыта советую. На следующий день насчитал на себе более двадцати мелких шрамов и царапин от когтей. Впрочем, оно того стоило!
– Это невыносимо. Задрали меня любопытствующие и интересующиеся - никакой игровой личной жизни. Куда не пойдешь, всегда рядом пара сопровождающий и несколько хвостов заодно. Что мне писать в статье?
– Именно это и напиши. Что жизнь твоя тяжела и занудна, даже без тотального невезения. Что довели тебя до нервного срыва и душевного истощения. Глядишь, Вольдемар расщедрится и премию выпишет. Скоро переедешь в собственный храм, и они сами собой отсеются. Сделаем посещение только за плату только и всего.
– Быстрее бы, сил нет никаких, - с завидным аппетитом уминая бутерброд с последним куском колбасы, моим, между прочим, Юлька изобразила нервное истощение. Не очень убедительно изобразила – на ней пахать можно без лошади и без плуга, на одном энтузиазме.
– Как там строительство? Движется?
– Два пожара и три обрушения. Четыре задавленных гоблина. По одной серебрушке за каждого пришлось выплатить шаману.
– Круто. Только я не поняла, меллорн
же гореть не должен – ты сам хвастался, что такой уникальный и ценный материал нашел.– Меллорна мало, надо ещё добыть и заготовить, то есть закоптить, а у меня времени нет. Тем более, что инженер у нас начинающий, пусть на обычной древесине сначала потренируется – вокруг леса бесплатного – бери не хочу, и лесорубы дармовые зеленого цвета в любом количестве.
– Ты же говорил, что проект готов. Или нет? – ехидно поинтересовалась девица, страшно далекая от реального строительства.
– Между проектом и готовым храмом лежит пропасть гигантского размера, отягощенная сильнейшей кармой невезения. Проявить идею, то есть привнести мысль в материальный мир, пусть даже игровой, – это и есть процесс божественного творения и созидания! Вначале было слово, потом их стало три для ускорения строительства, ибо без появления проблем и их героического преодоления настоящая стройка невозможна, – выдал, малопонятное даже мне самому, философское изречение. – Слишком много непредвиденных трудностей. То плесень дерево пожирает, то нашествие жуков-древоточей, то ураган налетит, откуда не возьмись. А уж пьянки и драки гоблинов – по нескольку раз в день, как по расписанию. И откуда пойло берут – даже шаман понять не может.
– Надо же! – восхитилась красавица, выпивая мой кофе – тоже последнее. Одни убытки от неё окромя сомнительной пользы. – Вроде и тебя там нет, а бардак все одно продолжается. Хороший вертеп должен получится – энергетика невезения чувствуется.
– Не богохульствуй всуе, без пользы и прибыли! – вернул дитя непутевое в лоно церкви, как и надлежит лицу, оделенному духовной властью. – Не вертеп, а капище отрицания халявы и дармовщины, коей и является удача.
– Вспомнила, ты обещал рассказать про использование артефактов для укрепления стен. И обогащения нас в процессе этого.
– Не все так просто. Амулеты, которые у нас есть, для этого не подходят. Речь идет о будущих артефактах, которые ещё предстоит создать по квесту. Иван – умная голова, прикинул, посчитал варианты и утверждает, что фраза: «пепел надежды – есть будущая концентрация неудачи в скрытом, неразвернутом виде», скорее всего, означает, что у нового талисмана будет способность притягивать агро! Собственно, это частный случай общего невезения, но более концентрированный именно на этом аспекте. Ключевое слово - скрытый, в отличие от обычного амулета с удачей минус один, которая притягивает пакости все подряд, без разбора.
– Почему он считает, что именно этот параметр будет ключевой? Почему не другие характеристики? Согласна, что притяжение чужой агрессии – один из видов невезения и допускаю, что он прав. Но ведь, и другие варианты возможны. Снижение защиты, например, блокировка магических способностей, замедление получения опыта – и так далее и тому подобное. Почему он утверждает, что именно этот будет?
– Я тоже так сначала думал. Но рассмотрев все возможные варианты, мы пришли к единому выводу, что только этот фактор носит глобальный, общеигровой характер. И только «агро» нигде и ничем не регулируется на уровне характеристик! Хотя, сам по себе, фактор очень важный и серьёзный. Блокировка или наоборот улучшение магических способностей – сколько угодно способов и множество артефактов для этого. А здесь – полный тотальный ноль, словно и нет этого явления, хотя оно очень важно и встречается на каждом шагу.