Рождение
Шрифт:
— Вода — это межмировое пространство?
— Точно. Несколько подобных катастроф уже случалось в мире Игры. И даже защитные механизмы не помогли, настолько были могущественны игроки.
— Механизмы?
— Игрокам, достигшим определенного уровня развития, предлагается несколько вариантов будущего. Если игрок готов уйти добровольно, то он перерождается в Перекрестке, и с учетом прошлых его достижений формируется новое тело. В этом случае в мире Игры его тело растворяется в Купели, а память о нем живет только в памяти других игроков.
— В ином случае, если он не хочет, чтобы достигнутое им
— Например, эта портальная площадь, недавно была переделана благодаря одному из магов, ушедших за предел. Уходя, он создал парящий остров, высокоуровневую локацию. И открыл тем самым доступ для нового направления магии в мире Игры — пространственной магии.
— А что происходит с теми, кто не хочет добровольно уйти за предел?
— Они меняются, постепенно превращаясь в чудовищ, монстров. Кому-то из игроков эти изменения нравятся, и они остаются жить в новом обличии, развиваются, прокачиваются.
— Например, пожиратели?
— Да. Также бывает, что игрок оседает, в какой-нить локации, становиться мини-боссом. Вы, скорее всего с ними сталкивались, слишком умные, слишком сильные. Кто-то не выдерживает такой жизни и уже добровольно уходит за предел. — Усмехнулся змей.
— Но вы, же говорили, что были катастрофы, когда игроки добровольно не покидали этот мир.
— Те игроки, не просто были могущественны, они обладали стальной волей, которая позволяла им сдерживать свою силу и контролировать процесс изменения. Но рано или поздно они теряли контроль, уставали, и тогда случалось непоправимое. Тогда мир Игры не выдерживал их тяжелой поступи, его оболочка лопалась, впуская порождения предела, для которых весь мир Игры — это всего лишь вкусный десерт.
— Порождения предела?
— Каждый мир в игре словно искорка света во тьме привлекает внимание существ, живущих в ней. Для них свет, энергия живых существ — не более чем пища и чем больше жизни, растительной, животной тем ярче сияет мир. Привлекает, манит. Старшие боги — хранители стоят на страже границ, отгоняя сильнейших из порождений, но что для них мелочь, которая не может проникнуть в охраняемый мир, довольствуясь крохами еды ползает по поверхности — ничто. Но если оболочка нарушена, тогда эта мелочь проникает внутрь. Их мы и зовем порождением предела.
— А почему Вы не ушли в другой мир, а стали…
— Аватаром одного из богов и помогаю новичкам? Все просто, мне скучно без живого общения. И общаться с опытными игроками неинтересно, они не смотрят на этот мир такими широко раскрытыми глазами. У них нет той радости познания нового, неизведанного. Поэтому, когда я вижу этот свет в глазах начинающих игроков, мне становиться не так одиноко.
— Это же где же вы находитесь?
— Вот уже несколько лет занимаюсь исследованием облака Оорта.
— Ууу… это же безумно далеко, на краю солнечной системы?
— И немного
дальше, — усмехнулся змей. — Благодаря квантовой связи, я спокойно могу общаться хоть со всей солнечной системой, но общение с игроками в мире Игры, помогает мне отдохнуть и расслабиться. Но если вы хотите пообщаться на эту тему более подробно, лучше это сделать позже. Вы случаем не опоздаете на свою встречу?— Точно. — Спохватился Ник и приобняв девушек увлек их в портал. За что тут же получил удар в бок от Танюшки и подзатыльник от Фриды.
— Эй, вот только не надо тут драться. Обижусь и уйду от вас.
В ответ раздалось недовольное фырканье. Которое тут же сменилось восторженным аханьем Танюшки, которая сразу же утащила Фриду любоваться открывшимся после перемещения видом. Они оказались на краю большого полупрозрачного диска. Накрытый энергетическим полем он парил над летающим островом. И с него отрывался великолепный вид на окрестности.
— Балуешь ты их, — змей тяжело вздохнул.
— Девчонки, — улыбнулся в ответ Ник.
— Доиграешься… — сокрушенно покачал головой змей, — вам куда?
Ник сверившись с картой, видимой только ему указал на центр диска. — Туда, где гигант парит в воздухе.
— Ого, — удивился змей. — Атлант.
Змей, заметив недоуменный взгляд Ника, пояснил, — Атлант из древнегреческих мифов, что держит «небо». Такого персонажа можно получить лишь в мире сказок. Их вообще мало. Мир сказок очень суров.
— Суров? У меня соседская мелочь уже год там играет и с ними ничего не случилось. Родители говорят, что лучшего места для детей нет. Сплошная забота, внимание и любовь.
— Так-то к детям, — змей поежился, — мир сказок, любые существа его населяющие, не позволят и волосинки упасть с головы ребенка. Но вот взрослым приходится хуже, чем в мире войны. Поэтому квесты там экстремально сложные.
— А чем интересен этот Атлант?
— Транспорт, носитель — доставит кого угодно куда угодно. Может даже в чистые техно миры переместиться, неглубоко, но все же. Развернет «небо» хоть в центре звезды.
— Небо?
— Небо — это сфера определенного диаметра в которой можно спокойно жить, несмотря на окружающие условия. По энергонасыщенности и возможностям перемещения, транспортировке, сравниться может только с имперским тяжелым носителем. А так как последние больше не функционируют, то Атлант сейчас, пожалуй, лучший из транспортников, что есть во всех мирах. Даже мастера пространственное магии не так гибки и функциональны.
— Здорово, — задумчиво протянул Ник, — а как он перемещает?
— Видишь светящиеся шары рядом с ним. Которые снизу это концентраторы энергии, он сейчас наполняет их от портальной площадки. Те же, что парят сверху, это свернутые области пространства где располагаются транспортируемые игроки. После прыжка он открывает порталы, свозь которые проходят пассажиры или доставляются грузы.
— А что это за маленькая обезьяна на его плече? — прищурился Ник. Не получив ответа, оглянулся на летающего змея и испуганно отшатнулся. Тот потерял всю свою красочность и полупрозрачность. С каждым мгновением все больше проявлялся в воздухе, темнея, наливаясь красным и меняясь. Ник буквально кожей ощутил, как вокруг стала распространяться жажда крови, убийства.