Северянин. Трилогия
Шрифт:
– Не сомневаюсь, – кивнул ярл, – но хоть ты и преследовал свою цель, все же невольно помог мне.
Я молча глядел на него. Честно говоря, совершенно не представляю, как можно примирить наши ярлства. Даже сейчас мои бойцы смотрят на Рорха с нескрываемой злобой.
– Я слышал, твой клан ходил в набег, – сказал Рорх, – далеко на юг. Это правда?
– Правда, – кивнул я.
– А еще я слышал, – продолжил Рорх, – что вы смогли добыть там много трофеев. О сокровищах, которые привез с собой из набега ярл Р`мор, ходит множество слухов.
– Они преувеличены, – ответил я, – не так
– Треллы тоже важны, – усмехнулся Рорх. – Но я хочу спросить вас, гордые воины клана Альмьерк! Почему вы не захватили и не сожгли города южан? Почему не ограбили их?
– Мы ограбили их деревню и селение! – крикнул кто-то из моих.
– А почему не стали захватывать город?
– Нас было слишком мало, – крикнул тот же голос, наверняка это сказал кто-то из молодых, которые ходили со мной в поход, – к тому же их города хорошо защищены! Пленные говорили о высоких каменных стенах, защищающих большие города южан.
– Ну что же, – усмехнулся Рорх, – а я как раз знаю, как такие стены преодолевать. Вместе мы сможем захватить и ограбить город южан. И не один!
Во, как! Рорх, он же Владимир Григорьевич (если я не ошибся), таки смог заинтересовать моих людей. Они забормотали, обсуждали его идею. Но по лицам было видно – никто ему особо не доверяет.
– Я покажу вам, что умею, – заявил Рорх, – идемте.
Он развернулся и последовал к Далаберу, где засели ютландцы.
* * *
Город пока еще держался. Ютландцы засели за прочными стенами, завалили всяким хламом ворота и сдаваться явно не собирались. Либо же хотели просидеть ровно до тех пор, пока осада не надоест самому Рорху, и тот предложит перемирие. К примеру, позволит ютландцам просто уйти.
Уже сложилась ситуация, когда стало понятно: Холодов и Гуков не рассчитали сил. Впрочем, может и рассчитали, может, у них все бы получилось, если бы я не напал на агдирцев, не испоганил все их планы.
Более чем уверен – получилось бы. Ударить в тыл Рорху, затем подтянутся и ютландцы. Может и с немалыми потерями, но армию Рорха они бы разбили, а затем двинулись бы к совершенно беззащитному Слаагену – столице ярлства.
Но не судьба. Все сложилось иначе. Бьерг бежит на свои острова, Холодов со своими ютландцами отсиживается в захваченном городе.
Ах, да, к слову! Меня просветили на тему того, откуда тут появились ульфхеднары: эти берсерки являлись выходцами из ярлства Ютланд. Иначе говоря, являлись подчиненными Холодова. И наверняка именно он «прикомандировал» их к Бьергу для «усиления» засадного отряда.
И все они погибли: я и Льот постарались. Последний, кстати, сейчас активно ломал ворота захваченного селения. Впрочем, без особых успехов.
Бойцы Рорха пытались проломить стены, но пока безрезультатно.
А все потому, что особо и не старались. На самом деле все это было лишь видимостью штурма. А на деле в ближайшем лесу люди Рорха вовсю валили деревья и готовили «специальные средства» для захвата селения.
И именно на демонстрацию этих самых средств нас Рорх и позвал.
Пока мы стояли и ждали, я заметил значок уведомления. Это еще что?
Оп-па-па!
Новый
уровень получил. Даже два! Ничего себе, что-то игра расщедрилась. У нас то пусто, то густо.Хотя объяснить получение аж двух уровней можно легко и просто. Совсем недавно во время защиты Одлора я уже убил берсерка. Вот только не припомню – кажется, лэвел ап за этим не последовал. Видимо, не хватило опыта до нового рубежа.
Зато в этом бою рубеж был добит, и даже более того – был пройден еще раз. Ну что же, данный бой был действительно намного сложнее обороны Одлора. Тем более, здесь мне встретился не один, а несколько противников, справиться с которыми было довольно-таки сложно.
Если, опять же, брать аналогии с обычными играми, то я будто бы с «боссами» сражался, и победил. За это и уровни дали.
Я уселся на землю, делая вид, что попросту хочу немного отдохнуть и прийти в себя. Огляделся по сторонам – многие воины последовали моему примеру: уселись на землю и продолжили наблюдать за осадой города.
Ну вот и отлично. Я открыл интерфейс.
Ну-ка…чего там у нас?
Ваш персонаж: Р`мор, ярл Альмьерка, владелец Одлор, Длинный остров, Йорм, Таарок.
Ярл. Уровень: 1.
Известность: 3.
Уровень: 16
Сила: 2
Ловкость: 10
Интеллект: 5
Телосложение: 2
Восприятие: 5
Навыки:
Метательный топор: 1 (изначальный навык)
Скотовод: 1 (изначальный навык)
Владение топором: 10
Легкая броня: 1
Парное оружие: 1
Владение луком: 3
Берсерк: 1
Оценка противника: 1
Пассивный навык: Тень
Пассивный навык: Хищник
Пассивный навык: Мастер топора
Доступно 2 очка характеристик
Доступно 3 очка навыков
Доступен новый навык.
Тэк-с…в первую очередь надо бы посмотреть, какие нам доступны новые навыки. И в зависимости от того, что нам предложат, будем раскидывать очки характеристик и очки навыков.
Я довольно-таки долго листал список, но пока ничего настолько интересного, что я захотел бы взять, на глаза не попадалось.
Может, тяжелую броню? А надо ли она мне? Сражений, как таковых, мне, конечно, не избежать. Но и влезать в самую гущу событий, где такая броня будет наиболее актуальной, я не собираюсь. А еще, если пойду по «пути волка», то вся моя ловкость накроется одним местом – в латах ведь сильно не побегаешь. Нельзя сказать, что текущая сбруя была легкой, но все же худо-бедно в «легкую броню» вписывалась. Во всяком случае, в интерфейсе не отображались никакие штрафы и дебафы. Или они и не должны отображаться, черт его знает…