Скромный Великий 13
Шрифт:
Ладно… Первую волну из десяти игроков, думаю, можно встретить и тут. Притом, скорее всего, это будут механоиды, ибо Система очень экономна и не будет присылать игроков из других миров, если можно задешево их набрать тут поблизости.
Сейчас же важно решить все свои вопросы здесь, до того как игроки начнут сюда пребывать. Ну и первое, что следовало сделать, это посмотреть, что там у меня по поводу добычи.
Поединок по «Передаче наследия» главной целью ставил передачу Сродства или Дао поверженного существа, поэтому нескольких выпавших карт с проигравшего в таком бою не предполагалось. И всё же я рассчитывал, что единственная зависшая над телом эльфа карта окажется картой Императора школы
Ну-ка!
Цепи жизни (С+, 1/5 ). Сотканные из энергии и концептов жизни цепи опутывают жертву, высасывая из нее силы и не давая возможность двигаться. Внимание: навык очень требователен к мане. Минимальные требования: Дао жизни, Великий магический дар. (заполнение 5645/10000)
Не совсем то, что я ожидал… Однако этот навык тоже был совсем не плох. И что интересно, так это то, что он очень походил на навык, откопированный мне бывшим пепельным эльфом. Правда, тот назывался «Цепи смерти» (С+, 1/5 ) и требовал для своего изучения «Дао смерти» ©.
И это говорило о очень близком пути развития некогда единой Боевой школы. Интересно, а в результате раскола были те, кто пытался объединить сразу все пять концептов? «Меч», «Время», «Пространство», «Жизнь» и «Смерть»… Впрочем, учитывая, что я ничего о таких существах не знаю, наверняка таких не было. Да и чем больше в итоге самих концептов, тем труднее по итогу продвигаться по столь сложному пути.
Тут же заполняю карту очками Системы и изучаю. (100/3560),(23366/25000),(10000/10000).
При наличии Дао Жизни информация усваивается так, словно все эти манипуляции я и так уже давно знал и использовал, и сейчас только вспомнил об этом. Ну и, конечно, количество энергии, затрачиваемой на такое умение, зависело от размеров самих создаваемых цепей. Например, чтоб опутать человека, толщину звеньев, как и длину, нужно сравнительно небольшую. А вот если решишь спеленать какую-нибудь «Годзиллу» или того же «Левиафана», то никакого запаса энергии просто не хватит.
Так. Это есть! Теперь посмотрим, что тут у нас с более материальными предметами. Тут я как следует осмотрел тело бывшего Императора меча, вдоль и поперёк обследовав его одежду и даже «Детальное сканирование» применив на тот случай, если я просто что-то упускаю. Однако факт был налицо: из артефактов у этого старого эльфа было только два предмета. Это был его меч, которым он дрался, и кольцо с эмблемой нашей школы, что он носил на руке. Блин! Да у него даже с собой самого завалящего Е-рангового пространственного кольца не нашлось! И тут было только одно объяснение… У старейшины имелся Инвентарь или какой-то его аналог. Притом, по всей видимости, он был настолько большим, что покрывал любые потребности этого явно древнего существа. Ну или тот просто был какой-нибудь аскет, который довольствуется самым минимумом. Хотя в последнее мне, если честно, верилось с трудом.
Ну и в довершение всего оба этих предмета не просвечивались Идентификацией, которая писала, что владелец наложил на них какие-то там свои метки, не позволяющие это сделать. А значит, Старейшина уже где-то воскрес… Впрочем, у таких мощных и древних существ, естественно, должны быть запасные варианты на случай гибели первоосновы. Клон, скажем, какой-нибудь или также Зарождающаяся душа, вроде той, что храниться у меня в филактерии и воскреснет в том случае, если я окончательно умру.
Вот он, наверное, при воскрешении удивится, сколько же Дао он после этого боя потерял… И вообще большой вопрос, является ли он все еще после этого Императором нашей школы или он уже свалился до уровня
обычного Великого мастера, пусть и пикового пятого уровня?Впрочем, сам виноват. Будет знать, как на землян наезжать. Отпустил бы меня и ничего бы тогда не потерял. А так, как только умение для снятия чужой привязки откатится, попробую отжать у него и эти два артефакта, что попали мне в руки.
Получается, что с материальной добычей мне не особо повезло… Или, наоборот, повезло, но я этого еще не знаю. Тут уже всё прояснится после того, как я сниму с артефактов привязку. Что мы еще имеем?
О! Точно!
Поспешно отозвал в карты остатки своих дронов и несколько переживших этот бой стационарных турелей. Это просто чудо, что механоиды их еще не взломали и не перепрограммировали. Хотя, наверное, поэтому они этого и не сделали, что все они в виде металлолома были раскиданы по этому залу.
Обследовал несколько таких металлических тел. Живых, кстати, среди них вообще не имелось, а вот Системное оружие с них эльф не собирал. Впрочем, как полноценное оружие его вряд ли можно было использовать. Вот, например, из манипулятора большого робота торчит заостренный дрын, определяющийся Системой как Е-ранговое оружие. Вот только это, по сути, часть робота, не приспособленная для пользования людьми. Да и ты его оттуда сначала еще возьми и открути, ибо в креплении я никаких шлицов под привычную людям крестообразную отвертку или шестигранник не обнаружил. И в этом механоиды также напоминали нежить, которая выращивала себе из своих костей Системные клинки.
И кстати! А что будет, если попробовать поднять механоида с помощью некромантии?
Как по мне так, идея хорошая… Пожалуй, надо попробовать на ком-нибудь достаточно большом, и в зависимости от полученных результатов надо уже будет думать, не поступить ли похожим образом с телом босса этой странной локации.
Выбранная мною машина была тут практически самой большой и явно имела при жизни D-ранг. Хотя бы потому, что его огромные встроенные в тело клинки были этого ранга и даже обладали какими-то дополнительными усиливающими свойствами. Быстро обсыпал ее кристаллами маны.
Поднять Высшую нежить D ( 4/5 )!
Энергия устремилась из меня к металлическому каркасу, а значит, сам процесс был в принципе возможен. Притом на поднятие этого массивного существа из меня вытянуло аж целых восемь тысяч единиц маны, что гораздо больше, чем при поднятии даже довольно сильных Рыцарей смерти.
И вот дымка, возникшая над существом, рассеялась, и я увидел.
Некромеханоид 76%, Некротический Механизм 73%, Некрон 61%, Мертвый стальной титан 49%. ( D++). Уровень 31.
Ого! А существо и правда было при жизни весьма сильным!
Полный контроль нежити D ( 4/5 )!
Притом поднятое существо сразу попробовало побороться за свою свободу, но я это его желание достаточно быстро подавил. А вот если попробовать поднять таким образом главного паука, думаю, тут уже могут возникнуть проблемы.
Так! А что он вообще из себя представляет?
Некромеханоид
Статус: нежить.
Тип: Золото.
Ранг существа: D++.
Уровень: 31.
Опасность: Высокая.
Характеристики:
Сила: 50.
Ловкость: 20.
Интеллект: 7.
Прочность: 46.
Выносливость: 50.
Мудрость: 50.
Восприятие: 20.
Инстинкт: 20.
Особенности:
— Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией.
— Регенерация II— тело данного существа, при наличии материала и магической энергии, может восстанавливаться.