Темный Ритуалист. Начало
Шрифт:
Естественно, всем и каждому пока я выделить не могу - духи существа очень прихотливые. На моей шее висит ожерелье из восьми костей, вот именно там они и живут, пока лично я не смогу пересилить их в место попристойней. Подселив сильфа в рубин я бы получил с ним благосклонность, так же увеличился бы получаемый им опыт и сила его умений...
Волна воздуха опрокинула трех возможных противников навзничь. Ничего, пусть полежат. Как там говорил инструктор? Нечто вроде - 'дуэли и другие виды выявления своих сильных сторон негласно поощряются'. Уроды, будут вам дуэли!
За происходящим наблюдал негр-паренек лет восемнадцати, одетый очень скромно. Соломенная шляпа, синеватые штаны, обычная льняная рубаха и кожаные ботинки... Он не глядя, ножом, разрезал свою ладонь...
На вас наложен эффект: Кровные узы
Ваше здоровье совмещено со здоровьем игрока 'Найрин'. Текущее значение здоровья - 329.
На игрока Рук'Хар наложен эффект: подкидыш гоблина
Сила - 3
На игрока Рук'Хар наложен эффект: Астральный паразит
Каждые 3 секунды, в течении минуты, вы передаете 5 маны игроку Найрин.
– Боевое что-нибудь есть?
– быстро спросил тот, подбегая ко мне, - я постараюсь снять 'свиту', а ты бей самого орка.
Который уже поднялся и тянется за своей секирой. Влипли...
Выстрел дебаффера, в этот парень без шмота был начинающим дебаффером, попал в дроу-рогу, что уже давно поднялся, пытаясь обойти сбоку. Пепельный сгусток за секунду встретился с разбойником, отправляя того на перерождение. Я тоже имею пару простеньких заклинаний магии воздуха, но моя основная сила - дух медведя, пришедший во время камлания в вихре магопространства.
Вообще, магопространство это вещь отличная для боевых магов - урон, скорость восстановления, количество маны увеличиваются. Но самый главный плюс - именно к таким вихрям тянутся слабые духи. Они не могут жить без магической подпитки. Духи, что посильнее - держатся в радиусе километра, раз в неделю приходя 'на водопой'. Мой медведь был сильным духом, он находился в полутора километрах от маговихря. Причем, чтобы получить его сначала пришлось зачистить под ноль данж в чащобе, умертвив
Так вот, мишка у меня уникальный - босс локации, как-никак, но прокачивается очень туго - все-таки нужна веточка из ели или дуба. Может даже сосны, тоже неплохо будет. Если комбинировать его и духа знахарки, со встроенным малым лечением, можно много чего плохого наворотить. Правда, мана израсходуется невероятно быстро.
Черный, метра под три, медведь с кабаньими клыками и большой рыжей подпалиной на животе, ринулся в бой, разом сбивая с ног какого-то хобгоблина из свиты. Тот, яростно вереща, пролетел по инерции еще пару метров, но потом вскочил и побежал на моего медведя. Тот яростно оскалился и приготовился встречать мелкого, но сам орк и еще один человек решили не дожидаться кончины своего знакомого. Двуручная секира вошла глубоко в плечо, опуская жизни моего духа на тридцать процентов. Не-е-е-ет, так дело точно не пойдет - когда дух умирает, то возвращается в свое жилище и активно вылечивает себя. В это время того лучше не призывать - репутация полетит в тартары, а сам 'коцаный' дух нападет, с желанием уничтожить такого несправедливого хозяина.
Малое исцеление медленно но верно поднимало жизнь медведя, а мой временный компаньон выпустил стрелу в человека, что не успел атаковать - у того была ловчая сеть и трезубец - явно подвид класса 'Гладиатор'.
Орк уклонялся от размашистых атак духа, который восстанавливал жизнь все интенсивнее, а хобгоблина связал боем этот негр в костюме деревенского мальчишки - тот быстро орудовал алебардой, но ловкости явно не хватало - бурокожая помесь орка и гоблина нарочито медленно уклонялась, пока не нанесла удар в две сотни жизни. Скорее всего - какая-то боевая техника, но мне уже все равно - на остатки маны я начал лечить себя - здоровье ведь совмещено.
Бой закончился в разы быстрее, чем начинался - парень добил хобгоблина заклинанием, медленно переводя алебарду на орка, который быстро отступал от наседающего медведя. Маны у меня нет, у этого парня, видимо, тоже. В ближнем бою с зеленокожим победа не светит - разделает под чистую. Остается последний козырь - мишка, но даже тот, не особо то и поможет - жутко не ловкий и не такой быстрый.
– Дуэль!
– проревел под конец Рук'Хар, безуспешно пытаясь срезать голову духу, - вы двое против меня и Девятнадцатого! Завтра, в полночь! На арене!
– Отрыжка ты гоблина, - медленно и спокойно начал 'союзник', - тролье отродье. Кто ты такой дуэли объявлять? Ты жалкий гопник, только группой на одного и можете. А сегодня я сломал вам шаблон, вот и все! Куча гонора и ничего примечательного.
– Ха-ха-ха-ха! Ты боишься, маг! Боишься! Знаешь, я же одиннадцатый, ха-ха! Меня твоими пулялками не взять, я тебе и тебе, - небрежный жест в мою сторону, - покажу, что холодное оружие решает!
– Покажи. Себе в зеркале покажи. Если есть что показывать.
– Боишься!!!
– Не хочу тратить время.
– Завтра! В полночь! На арене! Если мы проиграем, то каждому из вас по сотне золотых отдам!
– Контракт!
– бросил уже я.
– Контракт!
– фыркнул орк, - до завтра, нубье.
Поиграв желваками, негр кивнул, сказав уже мне, -
– Завтра, в десять встретимся. Я расскажу о своих скелетах в шкафу, ты о своих.
И ушел дальше, убегая на нейтральную территорию для тренировок и поединков - арену.
Конец Интерлюдии.
Глава 5.
Проснуться нормально мне не дали, как и что-нибудь сделать со своим игровым аватаром - очнулся от болезненного тычка чем-то объемным в бок. - Просыпайся живей! Очнулся я ни где-нибудь, а в большом черном помещении, заполненном игроками. Везде мелькали синие всполохи телепортов, гул от множества голосов. - Застыл что-ли?! Выбирай уже! Лежать приходилось на холодном мраморном полу, на спине. Надо мной стоял здоровенный такой детина, тыкая какой-то табличкой. Не отвечая этому хаму, я вырвал из его рук это... А именно - меловую доску, на которой были мои навыки. Как я понял из его грубого, немного бандитского говора, один навык можно стереть, написав название другого, напротив семи навыков могу поставить скобочки, а в них написать числа. В одном навыке - 3, в двух - 2, а в четырех - 1. На вопрос: 'где же мел?', тот ухмыльнулся, кинув его мне в лицо. Держал его все это время в ладони, уродец! Стерев навык 'Мантры', я написал 'Магия Иллюзий'. Эти самые мантры так себе показали в бою, а вот на иллюзию у меня появились кое-какие планы... В ритуалистике написал три, в магии смерти и малефике - два, а вот иллюзии, телосложение, скрытность - один. Потом долго колебался на счет еще одного навыка и решил поднять мага на один - моя уловка. Первым будет испытание Ритуалов, Иллюзий, Малефики, магии Смерти - за это время мой маг прокачается довольно сильно. Ступени на две. И еще на одну прокачаю мага. А так как ничем, кроме заклинаний он не качается - усилю нужное себе. Или все заклинания добью до второго. Вообще все. Еще парочку до третьего... Отдав покрикивающему крепышу табличку, уставился на него. В принципе, делать особо нечего, поэтому помучаю его своим взглядом. Тот ухмыльнулся, посмотрел на меня, еще раз на таблицу, потом еще раз на меня, но все же взял себя в руки и щелкнул пальцами - я исчез в вспышке телепорта. Опрятное убранство комнаты встретило меня мрачнотой. Добротная кровать, застеленная черным, с красными прожилками покрывалом, окно, покрашенное в белый. Ну и стены веселенького, желтого цвета. Напротив стены, где находится дверь есть выемка с такой же меловой доской, ну и записка рядом лежит. Ее суть проста - пиши на доску название навыка, в выемке откроется телепорт, где и будет раскачка навыка. Быстро взяв мел, я написал 'Ритуалистика' и, зажмурив глаза, шагнул в проем. Итак, три ступени Ритуалов. Сколько это? До второй сотня, да еще четыре, да еще шестнадцать. По сути говоря, я могу способности за первую, вторую и третью ступень прокачать минимум до троечки. Да еще и останется, но тут надо четко поставить вопрос: 'Что лучше?'. Как поставить вопрос, не имея выбора? Никак, конечно! Поэтому нужно просто и понятно действовать - поднять вторую ступень в Ритуалистике, а думать можно и потом. Телепорт выкинул меня в... пространство. 'Пол'... ну он был, это уже хорошо, конечно, но его белый цвет сливался с... стенами? Меня просто 'выбросило' в неизвестное мне белое пространство с небольшими потемнениями в паре мест. Шагов в пяти лежала куча заячьих трупов. Небольшая такая кучка, с виду. Не ожидая подвоха я взял трупик зайца в руки, повертел в руках, уже думал искать книгу с пентаграммой, как взгляд зацепился за какое-то несоответствие. Тушка зайца была на том же самом месте и в моих руках одновременно! - Да ну нах... - Вижу вы уже упражняетесь в словах-активаторах, ученик?
– застал меня врасплох старческий голос сзади. Медленно, стараясь не делать резких движений, дабы не злить матушку неизвестность, я повернулся... - Извините, я не представился - Иррак. Передо мной стоял простой человеческий мужчина. На вид ему не более семидесяти. Одет он был... богато. Перстни с дорогими камнями, украшенное жемчугом ожерелье; одежда, вышитая из особо прочной ткани... он дышал РОСКОШЬЮ. Но я даже не мог представить личность непися - после того как он представился, вспыхнуло: Иррак, Магистр Ветра, Сродненный с Воздухом, 106 уровень. Челюсть звучно упала вниз... максимальный уровень игроков на данный момент - сто двадцатый. Хоть и целый год с событий в эльфийской столице прошло, но уровни в игре набираются реально тяжело - на каждый уровень нужно три предыдущий... Передо мной стоял топовый энпиэс, который с легкость помножит на ноль более семидесяти процентов игроков. - Чем моя скромная персона могла вызвать такой интерес у вас, Магистр? - в ответ на мое высказывание посыпались сообщения, но я движением зрачком их смахнул. - Вы забыли книгу, а весь персонал занят, - улыбнулся старик, - да и что мне делать на отдыхе, когда можно помочь подрастающему магу и направить его силу в нужное русло? - Вы правы, - вернул я ему улыбку, - можно я возьму книгу? - Конечно-конечно... - Вам нужно... взять профессию начертателя в будущем...
– глядя на мои попытки срисовать пентаграмму вздохнул тот, положив свою руку на мою, - это поможет вам быстрее вычерчивать нужные... пентаграммы и руны. А еще потренируйте мелкую моторику. Вам нужно больше ловкости. Совету мага надо прислушаться в любом случае - на то он и старше по уровню. Минус в другом - раскачивать сразу несколько профессий затратное как по времени, так и по деньгам, а я собрался брать травника-зельевара - для многих ритуалов нужны расходники. В большинстве своем - травы. Вот, к примеру, простенький ритуал диареи - один из проклинающий ритуалов. Доступен с первой ступени, легко снимается, действует полчаса, да и травка определенная нужна... но если прокачать до четвертого уровня - пара часов сидения на толчке и болей в животе врагу гарантированы. Как и геморрой по поводу снятия такого полезного дебаффа. Игрокам, конечно, такое проклятье пережить проще, но вот отвлекающие от дела боли им гарантированы... - Спасибо большое за совет, я обязательно выучусь на начертателя в первом нейтральном городе, - ответил старику я, вновь смахивая всплывшие сообщения, не читая их. - Ну что ж... вам нужно начертить простую пентаграмму из низшей некромантии... не вижу в этом ничего сложного... вы знали, что без большого практикума поднимаемый мертвец будет слабее оригинала на... четыре из десяти частей? - Спасибо, что просветили, не знал. А с большим практикумом? - Эволюционирует в Ритуал Высшей некромантии. Со временем, ибо практикума нужно невероятно много. Не у каждого неумирающего есть столько времени и ресурсов. Понятливо кивнув, я вернулся к своей звезде... Минут через пять я начертил ее как надо - и круг, похожий на круг, и линии звезды прямыми... Господи, да я даже тело поместил туда, куда надо! Даже Небо! Нет, даже Аллах рукоплескал мне в тот момент! - А теперь активируйте заклинание. Так же, как это делается с остальными, - подтвердил мои догадки старик. Совсем нетрудно - в голове отчетливо зазвучал мой родной голос - 'Погонщик Мертвых'. Заяц медленно поднялся, повернув голову в мою сторону и остановился. Жутковато, честно говоря - свалявшаяся шерсть, пустые глазницы, половина правого уха потерялась... а зубки... я не думал, что у зайца могут быть так много клыков... Низший зомби-заяц, 1 уровень Дело пошло быстрее... Интерлюдия - Начинайте, - кивнул рослый мужчина в богатых одеждах. Недалеко от него кругом стояли пятнадцать человек в тканных нарядах. Именно в этом круге находился небольшой предмет - светящийся синий шар, который, казалось, пульсировал. В стороне стояли двое других мужчины - так же богато одеты, так же сильны. Даже лица почти не имели различий, но было видно - в первом чувствовалось что-то такое... необычное. Хотя все трое были родными братьями, занимающими посты князей. Не поделили власть в королевстве один раз - раскололись навсегда... Маги синхронно выбросили руки в сторону шара, начав отдавать
– каркающим голосом сказал Одержимый, расплывшись в улыбке, - господин Вельзевул даровал мне силы, муахахахахаха! А вы не отвлекайтесь, маги, вам не за это заплачено! Мужчины лишь пожали плечами, также синхронно, продолжая вливать в артефакт ману. Рывок, неуловимый взмах меча, и вот уже и второй князь лежал на полу, хватаясь за горло и судорожно пытаясь вздохнуть - он уже не жилец. Артефактом был дырокол. Именно так прозвали это магическое устройство, которому нет аналогов, что могло прокалывать дыры в пространстве, открывая проход в другие планы реальности. Вроде плана ангелов. И именно сейчас маги накачивали для одержимого демоном князя Дырокол. Всем было понятно - два брата мертвы, королевство снова в одних руках. Так же все понимали, что очень скоро в этом местечке будет самый настоящий филиал Ада. - Достаточно, - одержимый улыбнулся, словно кот, объевшийся сметаны. Еще пара секунд, и все маги уже лежат мертвыми куклами, образуя круг, - ВЗЫВАЮ К ТЕБЕ, ВЛАДЫКА! Портал открылся без всяких спецэффектов - шар стал похожим на блин, причем положенный горизонтально. Если всмотреться, то было видно - он стал красным, под цвет инфернальных пустошей. Первым вылез маленький бесенок. Точнее не вылез, его кинули 'с той стороны' сюда. Поклонившись королю, а теперь это был король, тот взял 'блин' с обратной стороны и поставил его вертикально. Две умопомрачительные девушки, с такими сексуальными формами и небольшими рожками вышли из портала: - Господин, - медленно проговорила она, - две тысячи суккуб, пять сотен гончих, сотня церберов, двадцать тысяч рогатых демонов и пятнадцать тысяч бесов. Мы все прибыли под ваши знамена... - Я стал королем, рабыня! Все мои лю-ю-уди, - это слово было почти выплюнуто, - должны стать вместилищем духа Инферно в течении недели! Бери всех суккуб и выполняй задачу!!! - Как прикажете, господин... - Ты! Будешь моим личным слугой, - палец ткнул в кучу бесов, которые первыми стали выходить из Инферно в этот мир, - слушай и запоминай, потом должен будешь это записать. И твои проблемы, если не сможешь, червяк!!! Сплюнув в сторону, Одержимый продолжил: - Значит магов, всех и каждого - в котел. Стражников обратить в демонов, проходы Неумирающим закрыть. Убивать всех, кто не поклоняется Вельзевулу как Владыке, а мне - как Господину. За любое действие, что вредит мне - смерть. Ну и вообще - за любое действие, что мне не нравится - тоже смерть. Все просто. Конец Интерлюдии. Иррак ушел минут через двадцать - его вызвали по амулету. Мне он пожелал удачи в освоении магического искусства, дал пару советов по поводу улучшения скорости начертания пентаграмм и телепортировался. Мне ничего не оставалось как чертить пентаграммы, кидать туши, активировать и все по новой. В перерывах садился в позу псевдо-лотоса, заходя в калькулятор. Скорость начертания пентаграмм - основы очень многих ритуалов, заключается не только в скорости, как я думал раньше, но и в ловкости. При недостаточной ловкости я просто рисую как побитая медуза. Не знаю почему именно медуза, но чувствую, что тут именно она подходит лучше всех. От ловкости так же зависят и эффективность обращения алебардой и ножами. Шанс крита, в конце концов. Все-таки это реально не просто - дается три очка характеристик, а прокачивать надо четыре. Способностью за вторую ступень ритуалистики были 'Узы Крови'. По-русски говоря, можно объединять свое здоровье с здоровьем существа, не являющегося мобом, не атаковавшим меня в течении минуты, с которым у меня репутация выше Неприязни. Три пункта, но как они, ох, осложняют жизнь. Способность сначала было поднята до второй, а потом и до третьей ступени, снизив планку в репутации до Вражды, затраты маны до пятидесяти очков и откат с получаса до двадцати четырех минут. Кстати про репутацию - нужно посмотреть как там у меня с ней. Всего существуют одиннадцать значений - пять положительных, пять отрицательных и одно нейтральное. Геометрическая прогрессия с таким же q, как и в навыках. И таким же началом. Окно репутации: Светлый пантеон: Неприязнь Бог Смерти Мартарос: Симпатия Темный пантеон: Нейтрально Нейтральный пантеон: Нейтрально Деревня 'Захаровка': Ненависть Иррак: Симпатия Ну, предположим, с богом смерти понятно - юзаю его магию, несу смерть в каждый дом и т.д., но откуда у Иррака у меня симпатия? Пошарив в логах, я понял - учтивое обращение и вежливость решают. Не, правда, во время нашего разговора мне медленно но верно накапало репутации. Для дальнейших действий придется делать нечто большее, но я почти не унываю. Способностью за третью ступень стал один неплохой ритуальчик - совершенствование. Как я понял из описания - мне нужен расходник в виде жертвы, место под пентаграмму и то, что я собираюсь улучшать. Способность нужно было улучшать, поэтому я стал улучшать свои вещи, раз за разом. Первоуровневый живой кроль, что появился совсем недалеко от горки трупов слабо походил на достойную жертву, но у алебарды улучшился урон на 1-1 и она стала давать дополнительное 0,1 к ловкости. То же самое было проделано и с вещами - прочность возросла, добавился новый параметр. Но минус способности специфический - за повторное жертвоприношение кролем мне не дали ни шиша, к тому же смущал откат. Ведь отсюда, пространства без откатов, придется выходить, а ждать после каждого совершенствования сутки - увольте. Смущал еще пунктик, что я не могу приносить в жертву существ выше меня уровнем. И затраты были - три сотни маны... Этот навык я тоже поднял до третьего, отмечая, что четыре часа пошли погулять - двадцать часов все-таки тоже дохрена! Перед расскачкой совершенствования пришлось в ножевом бое брать 'Ритуальные ножи'. Теперь каждый нож можно использовать в ритуалах... хех... Следом возникает соответствующий вопрос - а как быть без ножа? И вообще без всего? Как приносить в жертву без ритуального оружия? Никак! Навык становится бесполезным. После взятия четвертой ступени меня банально выкинуло из пространства в комнату. Опять задумавшись над необходимостью получить кучу ловкости, я вышел в коридор. Он вывел меня к лестнице, на которой я и навернулся. Бывает со мной такое - шел-шел, задумался и не заметил преграды. Жизни прилично сняло, почти полсотни единиц, еле заметно, словно слабый удар линейкой по пальцам, ныла спина, но я все равно продолжал пялится в видимое только мне окошко с выбором способности за первую ступень магии иллюзий. Между выбором - маскировка заклинаний (ступень этих самых заклинаний зависит от ступени этой способности) и морок. Даже на форум вышел для этого дела, посмотрел по ним максимум свободной инфы. Маскировка, значит, с каждым уровнем поднимала и ступень скрываемых или заменяемых(!) на другие доступные заклы, а морок, на последних уровнях, мог, скажем, сделать качественную иллюзию (длинный список ощущений, на которые воздействует иллюзия. Вплоть до ясновидения) того, что игрок другой расы, другого класса, с другим именем и уровнем, стоит перед тобой не где-нибудь в городе(а вы там и находитесь), а в джунглях. Ты тоже не есть ты, а какой-нибудь папуас, а из оружия у тебя лишь палка-в-носу-ковырялка. Правда это уже вторая способность этой ветки - эволюция раскаченного до капа морока. Но и минус здесь есть, как и везде - уровня до пятого это заклинание почти не меняет свои свойства - такая же сила воздействия, нету списка того, на что оно влияет. Морок Заморочить голову внешним видом? Легко! Скрыться от погони? Запросто! Лучше шпионы Империй молятся на это заклинание! Сила воздействия: ничтожна Возможности: только собственное тело Активация: мгновенно Затраты: 5 маны в минуту Откат: нет Время работы: бессрочно Количество шаблонов: 1 Со вздохом мысленно проговорил название, сразу же активируя выбранное заклинание - предлагалось создать один шаблон внешности, который я могу сразу использовать, чем я и занялся... Минут через пять на меня смотрел негр. Нормальный такой негр, с моим лицом. Все дело в том, что ничего, кроме цвета кожи и количества растительности на теле(как на лице, так и на других частях тела). Негр-кавказец, с бритым черепом и кустами из волос на груди - плод моей фантазии. Да, для скрытности хорошо бы создать образ ничем не примечательного человека, с незапоминающимся лицом, только не умею я так. Ну не получается, а вот с негром... ну активацию все же буду поддерживать - за минуту набрасывается пункт в навык, мой параметр Духа позволяет регенерировать ману, правда в меньших количествах, но это мелочи жизни. Мое особо волосатое тело, теперь уже черного цвета, было спрятано в штанах и рубахе, головешка под соломенной шляпой, в руки я взял... книгу. Даже не додумался разглядеть это сокровище - фолиант был выкрашен в темные тона - фиолетовый и черный доминировали. По краям виднелся витиеватый узор золотого цвета, а в центре была надпись серого, почти нечитаемого на фоне черного, цвета. Найрин. Титульный лист был заполнен надписями вроде: 'Данная книга с древних времен...' или '...служит исключительно для...' и прочего. Множество предложений с одним смыслом - здесь собраны все ритуалы, которые я, кстати, нашел. Все отображалось на следующей странице, с полной описью всех эффектов, и, что самое важное - котов в мешке! Ниже описаний были написаны мелким почерком весь негатив моих ритуалов, а он был во всех. В моем первом, Погонщике, был всеми знакомый дебафф на поднимаемое существо - 'неумелый ритуалист', что сокращало их характеристики на определенный процент, или что 'Кровные узы' снижают мою выносливость на десять процентов, если я использую способность чаще 5-ти раз в сутки. В приподнятом настроении я пошел дальше по коридору, к новой лестнице, полагаясь на указатели. Мимо проходили представители малочисленной магической братии, улыбались и ускоряли шаг, а я просто шел, вчитываясь в системные логи - оказывается книги с ритуальными заклинаниями мне выдадут на выходе из башни, в специальной зоне. Нужно лишь четко произнести свое имя, потом подождать секунд пять, пока система подтвердит твою личность - и вуаля, заклинания получены, все довольны. Только, судя по тем же логам, поздновато я вышел, сильно поздновато - на большее, чем три ритуала третьей ступени и парочка второй лучше не рассчитывать, чтобы нервы себе не портить, не обижаться на судьбу и так далее. Вышел из этой самой 'зоны' в смешанных чувствах - названия книг, конечно, мне ни о чем не говорили, но вот их численность - четыре книги, толька одна из которых на третью ступень - откровенно удручала. Я, видимо, лох. Ловкость нужна в срочном порядке! Бонусы за класс и расу открываются с десятого, следовательно стоит выбрать основой ловкость. Другие расы выбирать не могут. У каждой расы, кроме людей, есть фиксированные бонусы за уровень, а вот люди могут выбрать только благодаря своей не узко направленности. Мы не ловкие эльфы лучники, не сильные гномы, не быстрые гноллы. Мы не летаем, у нас нет панциря и четырех рядов зубов. Раса людей хороша по своему - в ней есть все-все. В ней есть тяжелые латники - подобие бойцов Хнелл - черепаховидной расы с массивным панцирем. На них нельзя одеть верхний и нижний элементы одежды - кирасу и штаны, но их панцирь имеет заоблачные показатели брони. А так же эта раса имеет постоянный дебафф 'Неуклюжесть в кубе' - на пятьдесят процентов снижение характеристик скорость и ловкость. Так же как и лучники-эльфы, наши следопыты ничуть не хуже ориентируются в лесах и шьют стрелами в противника. Наши мыслители и маги не хуже Магических-Инсектицидов - одна из подрас Инсектов, имеющая бонус за расу и класс только в одну характеристику - интеллект. Раса людей многогранна, поэтому выбор мой пал на ловкость, и, наверное, скорость. Выбор лесных рейнджеров и арбалетчиков, но все же невероятно нужный выбор человека, который вынужден 'рисовать'. О совете мага я не забыл - нужно становиться начертателем в срочном порядке, я уже даже нашел гору плюсов в этой профессии! Выйдя из башни Магической Направленности, я уже собирался идти на тренировочный полигон, благодаря указателем это было вполне реально, но наткнулся взглядом на начавшуюся драку. Маг, а это был маг, откинул нескольких существ от себя заклинанием воздуха. Никто ему помогать и не собирался - куча 'студиозов' резко остановилось и начало смотреть на будущий махач. Но лично я уже все уяснил - гопники существовали и здесь, в Средних Землях. Назывались они тут по другому - ПКашеры, но суть осталась прежней. Не люблю таких людей. Знаю, мне для Убийцы самому надо вырезать кучу НПС или игроков, но я не считал это оправданием таких людей - одно дело завалить село противников для навыка и задания. Подчеркиваю - ПРОТИВНИКА! Другое - просто вырезать всех, ради денег и удовольствия. В одного из гопников полетела Стрела Смерти...