Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Ну и последний раздел, «Экзекуция», содержал боевые молитвы и умения: Экзорцизм, Смертельное раскаяние, Паралич, Аутодафе, Воздаяние, Вердикт инквизитора и прочие неприятности, которые можно было сотворить с врагом. Прокачивала эта ветка Волю и Выносливость. Похоже, Инквизитору приведение приговора в исполнение тоже не давалось даром.

— Бес? Это ты? Ты уже вернулся? — раздался голос Карла снаружи.

Значит, разбираться со своими умения буду уже потом. Пока же я просто отметил, что все три новых навыка были развиты до десятого уровня, так что я получил дополнительно +1 к Восприятию и Харизме и +2 к Воле. Приятный довесок ко всем прочим плюшкам!

— Э! — отозвался

я, выбираясь из гроба. Судя по голосу, у хозяина были какие-то неприятности…

Карл ждал меня у склепа. Выглядел он неважно: лицо осунувшееся, под глазами темные круги, взгляд блуждающий, а одежда покрыта пятнами грязи и прилипшей травой.

— Она ушла! Выбралась и ушла! — выкрикнул он мне в лицо.

Собственно, я сразу понял, о ком речь. Бросил быстрый взгляд в сторону могилы дочери хозяина и убедился, что она разрыта.

— А?

— Не можешь разговаривать? Сегодня ночью какие-то идиоты проникли на кладбище и разрыли несколько могил… Ее могилу не тронули, но присутствие такого количества живых, да еще и в темное время суток… В общем, одного я нашел у выхода с кладбища, а второго на дороге.

Достаю листок бумаги, быстро пишу: «Куда ведет след?»

— Она пошла в Ривенку, — едва слышно прошептал Карл, — Даже мне не удержать ее, если она доберется до поселения…

«Время?»

— Судя по следу, часа два назад.

Поздно, слишком поздно!

— Найди ее, слышишь? Отыщи и верни мою дочь, я приказываю тебе!

Внимание! Вам предлагают задание «Возвращение дочери могильщика».

Принять задание?

Да / Нет

Цель задания: дочь могильщика Карла, превращенная в зомби, смогла выбраться из своей могилы и устроить кровавую охоту. Вам нужно отыскать ее и вернуть.

Награда: +1000 Опыта

Условие: девочка должна быть живой или неживой.

Штраф за невыполнение: продажа на рынке рабов.

Квесты квестами, только зачем же так в ухо орать? Разумеется, отказать столь любезной просьбе я не смог, так что задание принял.

«Вы дознаватель. Почему не отыщите сами?»

— Пару раз она уже выбиралась… на охоту… И возвращалась назад.

Понятно. Значит папаша надеется, что изголодавшаяся упырица вернется, когда перекусит. Кстати удивительно. В игре существовал такой параметр как «голод». Голодный человек расходовал больше энергии и не мог ее восстанавливать, как и здоровье. Тем же вампирам нужна кровь для заклинаний и, опять же, чтобы утолять голод. Иначе они начинали стремительно терять здоровье.

Девочка-зомби, судя по всему, тоже чувствовала себя неуютно без куска свежей человечины. Тогда как я вообще не нуждался в пище. Ни шкалы голода, ни каких-то иных потребностей. Жрал всякую дрянь да и то, чтобы бонус от умения получить или немного подлечиться. Странно.

Я мало что знал о поиске беглецов и еще меньше — об охоте на голодных зомби. Но был уверен, что начинать следуют с осмотра места преступления.

Могильщик молча шел за мной, наблюдая. Он был профессиональным сыскарем, так что его присутствию я был рад: если что, то есть у кого спросить совета.

Все вокруг могилы было изрыта. Лопата со сломанным пополам черенком валялась рядом, а на дне глубокой ямы были разбросаны обломки гроба. Обрывки цепей валялись там и тут: похоже, малышка была сильна не по годам, толщина звеньев была едва ли меньше моего мизинца.

Талант Следопыта мне ничем не помог: ну есть несколько следов, ведущих к выходу с кладбища, и что? Так что я полез в инквизиторские навыки.

«Преследование». По умолчанию

игра выдала мне аж три умения десятого уровня. «Поиск нежити» показывал умертвий или путь к ближайшим из них в радиусе сотни метров. «Взятие следа» явно помечал следы в выбранной области, а «Чуткое ухо» позволял лучше слышать, сосредотачиваясь на конкретных звуках. Первые два были больше похожи на классические заклинаниями и «кушали» ману, а не Благодать, а «Ухо» было ограничено по числу применений.

На выбор было предложено еще три умения: «Поиск улик», «Поиск демонов» и «Легкий шаг». Первое позволяло находить в выбранной области вещи, которые не принадлежали этому месту или своему нынешнему хозяину. Второе было похожим на «Поиск нежити», но искало призванных из инфернальных планов существ. Третье пассивно повышало скорость ходьбы и бега, если я шел по следу, при этом я не мог затоптать взятый след и избегал возможных ловушек.

Изучив «Поиск улик» и улучшив его до второго уровня, сперва применил заклинание, помечающее следы, выбрав для этого самое натоптанное место возле могилы.

Словно какой-то неведомый художник разрисовал землю в радиусе четырех метров. Мои и Карла следы были окрашены в серый и багровый цвета, и еще четыре следа разных цветов. Черным, как я понял, были помечены следы девочки — вряд ли кто-то из грабителей носил туфельки тридцатого-тридцать второго размера. Через десять секунд эффект пропал, но в целом картина была ясна: трое неизвестных что-то стояли обсуждали, когда появилась Рианна. А потом вся троица бросилась к выходу с кладбища, преследуемая оголодавшей упырицей…

Теперь «Поиск улик». Это заклинание словно обвело тонким меловым контуром предметы, которые не должны были здесь находиться. Обломки гроба, почти полностью засыпанный землею нож, который я тут же поднял и передал Карлу: у него и опыта побольше, и умения прокачены не в пример лучше.

— Правша, медвежатник, тридцатый уровень минимум. Этим ножом никого не убивали, — сразу же «прочитал» тот оружие, — хозяин за последние два дня не менялся. Идем-ка!

Могильщик ответ меня к первому телу. Похоже, незадачливый грабитель надеялся оторваться от преследования, перебравшись через ограду, да так и остался на ней, насаженный на острые шипы. Правая нога отсутствует, спина — сплошное кровавое мессиво.

Я глянул его информацию:

Шустрила (НИП), вор-медвежатник 32 уровень.

А вот и хозяин ножичка нашелся. Наверняка дознаватель уже успел его обыскать, так что мне там и смотреть нечего.

— Нога лежит за кладбищем, у дороги. В карманах набор отмычек, лом, лопата, точно такой же нож, шелковый шнур и кошель. Две сотни монет. Ни бумаг, ни ключей — ничего.

«Татуировки, символы, украшения», — пишу.

— Рисунки самые обычные, тюремные, ничего индивидуального или цехового. Из украшений серебряная цепочка на шее и все. Даже знака цеха нет, хотя медвежатники его на дело всегда берут, чтобы метку цеха на месте преступления оставить — традиция у них такая. Что-то вроде конкуренции за количество успешных и громких дел.

Второе тело лежало на обочине. При чем, сразу на обеих обочинах — голова и руки с одной стороны, а все остальное с другой.

Пыхатый (НИП), вор-медвежатник, 30 уровень.

— Набор такой-же, только помимо лопаты еще и мешок с драгоценностями. Они вскрыли могилу одной не особо бедствующей хозяйки пары рыбных магазинчиков, сняли с нее все.

Я снова проявил следы. Синий и черные отпечатки дальше шли в одном направлении: в сторону Малой Ривенки.

«Стража?» — написал и показал хозяину.

Поделиться с друзьями: