Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Вселенная в огне 4
Шрифт:

Внимание!

Поединок начнется через несколько секунд!

Загрузка арены и подбор противника завершены!

Одиннадцатый соперник, кто ты?

Передо мной снова стоял маг и, похоже, снова друид. Зеленая хламида, короткая борода — эспаньолка, посох в руке, нож на поясе и никаких рогов на голове. Вот только я интуитивно чувствовал, что этот представитель лесной братии намного опаснее предыдущего и первые же действия противника подтвердили мои слова.

Уже знакомая мне лиственная защита окружила друида, очередной энт – дерево выбрался из земли, а я, угадав о «корнях», вовремя отпрыгнул в сторону. Глиняные шипы вырвались из земли, проверяя на прочность мою Сферу,

а с двух сторон огромные каменные ладони сдавили мою защиту.

Весело бой начинается.

Гончая рванула к энту, но в этот раз не повисла на ветвях, а кусала за корни и сразу отскакивала назад, не давая себя подцепить корявым сучьям. Вероятно, прошлая встреча и для нее не прошла даром.

Я ускорился, взвился Силовым Прыжком вверх и вперед, уходя из «капкана», чтобы тут же бросить в противника световой меч. Клинок сбил часть очков защиты с зеленой сферы соперника и вернулся в руку, пока я еще находился в воздухе. Игрок махнул посохом в мою сторону и из его оголовья вылетел осиный рой, который, впрочем, целиком убился о Сферу, лишь немного снизив очки защиты. А затем друид меня удивил. Соперник издал звериный рев и стал быстро обрастать шерстью, увеличиваясь в размере.

Ого! Медведь! Парень превратился в здоровенного черного медведя! Щит вокруг зверя пропал, но не просто так! Листья бывшей защитной зеленой сферы взлетели и, закружившись в стремительном хороводе, устремились ко мне! Атакующий навык, наподобие огненных цепей Рианиель? Во всяком случае, зеленый обруч «наделся» на мою Силовую Сферу и со скоростью бешено вращающейся болгарки вгрызся в нее, быстро уменьшая значение защиты. Однако, в этот раз моя Сфера устояла, а зеленый «хоровод» ссыпался с нее жухлыми листьями (Дизайнерам умений мой поклон за каждый продуманный штрих).

Медведь встал на четыре ноги и помчался ко мне, навстречу.

Приземлился перед его мордой Взрывом Силы, влив половину бара энергии в навык. Откинуло зверя назад знатно. Бедолагу даже перевернула пару раз по земле. Зверь медленно поднялся, мотая головой, и над ареной прокатился его разъяренный рев. Можно понять косолапого! Рев повесил на меня кратковременный, пятисекундный дебафф, ослабляющий любые «магические» атаки на десять процентов. Уверен, будь у меня характеристики Интеллект, Воля и Концентрация не так сильно задраны вверх, и эффект дебаффа был бы намного сильнее и держался бы дольше.

Специально дал ему время прийти в себя, чтобы посмотреть, на что еще способен друид, но тот, к сожалению, кроме мощных ударов когтистыми лапами и таранного удара всей тушей ничего не показал. Пытался еще схватить меня, чтобы перевести бой в партер, но я же не дурак, чтобы соваться к противнику с такой весовой категорией!

Поднимал медведя Силой и бросал на максимально возможной скорости вниз. Вверх — вниз, вверх-вниз. После пятого раза противник снова начал оборачиваться человеком, но я был начеку, Рывком приблизился и в несколько ударов клинком завершил поединок. Посмотрел на гончую, но она так и не справилась с энтом, пусть и сама не пострадала.

Поздравил себя с получением сорок девятого уровня, закинул десять очков в Ловкость и посмотрел на получившиеся значения характеристик.

49уровень

Интеллект 475

Концентрация 475

Воля 475

Сила 450

Ловкость 445

Выносливость 400

Свободные очки — 0

Угу.

Значит, еще один уровень и можно будет начать ударными темпами повышать Выносливость.

Внимание…

Последний бой, завершающий первый час поединков удивил тем, что в нем мне снова попался солдат – наемник, отличающийся от остальных феноменальной живучестью (а как еще он мог

добраться до двенадцатого боя?) или небывалой удачей. Эстрелла быстро доказала, что предыдущая возня с энтом всего лишь досадная ошибка, а на самом деле она ого-го! Да я, собственно, и не сомневался.

Наемник разлетелся на полигоны, хотя я даже меча не доставал. Быстрый и беспощадный бой…

После двенадцатого боя Система предупредила всех о небольшом техническом перерыве, созданным для того, чтобы игроки могли немного отдохнуть, прийти в себя и, конечно, ради подведения промежуточных итогов Турнира.

Меня белый туман вернул в то же место, откуда и забирал все это время. На одну из торговых улиц, рядом с широкой лавкой, торгующей амулетами.

Во время часового перерыва вызвал, по просьбе ребят, Эстреллу. Гончая потянулась, повела головой из стороны в сторону, принюхиваясь, а затем подошла ко мне и ткнулась лобастой головой в грудь.

Браслет на руке завибрировал.

Быстро активировал его и прочитал сообщение от Системы, что отныне я не щенок, а молодой пес. Полноправный член стаи, имеющий право бросить вызов вожаку. Делать я этого понятно не собирался, во всяком случае, точно не сегодня. Вместе с этим сообщением во вкладке питомца открылась информация по моей гончей. Управлять я ей все еще не мог, но хоть полюбуюсь, что она из себя представляет!

Питомец. Гончая Салки.

Имя — Эстрелла Оскура

Ранг – Легенда.

Уровень — 70.

Очки здоровья – 10 000

Очки энергии – 25 000

Навыки:

Самодостаточность. Регенерация. Укус. Удар когтями. Силовое Ускорение.

Острый нюх. Острый слух. Чувствительность к Силе. Накопление Силы.

Контур Силы (защитный навык). Нанесение травмы. Силовой Рывок.

Удержание. Захват. Жуткий вой.

Да, полный набор легендарного уровня. Пятнадцать навыков, пять из которых относятся к «магическим». У эпических зверей «магическими» навыками являются десять из пятнадцати, а у мифических, — все. Правда это касается полностью сформированных, взрослых особей, прошедших все три стадии развития: яйцо, ребенок, подросток. И, наконец, достигнув своего максимального уровня, стали взрослыми, — самодостаточными, способными принимать решения во время боя и в мирной жизни, естественно не выпадая из заложенных скриптами «природных» поведенческих реакций, при этом оставаясь верными хозяину.

Здесь еще нужно отметить сопротивление разным видам атак. Если у легендарных питомцев резисты взрослой особи составляют двадцать пять процентов, то в подростковом возрасте всего десять, а в младенческом не больше пяти. То же распространяется и на другие ранги питомцев. Например, грифон, — эпическая тварь, обладает пятидесятипроцентным сопротивлением ко многим видам атак, но пока бегает детенышем, его резист всего двенадцать с половиной процентов. Очков жизни тоже намного меньше и в итоге убить малыша не составит большого труда, в отличие от величественного матерого зверя. Однако немало потов сойдет, пока вырастишь из птенца подобного небесного охотника.

Мне повезло. Мой «питомец» был изначально взрослым. Но многие игроки не знали об этом и вовсю расхваливали как Эстреллу, так и меня. А ведь на форуме игры до сих пор лежат скрины и ссылки на видео, как я получил гончую…

Странно, но весь наш клан, кроме меня, уже вылетел с Турнира. Очень жаль, я сильно рассчитывал на Стаса с братом. Но Лешку уничтожил маг холода, предварительно развалив его дроида, а второго игрок с драконом! Чувствую, что если первого я, может, и не повстречаю, то второй точно будет ждать меня в финале, стоит только туда добраться. Скорее всего, он и станет победителем.

Поделиться с друзьями: