Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

За тридцать секунд до завершения заклинания я съехал с асфальтовой дороги на грунтовку и проехав немного по ней, остановил и заглушил машину. Выскочил из нее и пока карта не отключилась бежал по лесу. Не знаю почему, но в лесу я чувствовал себя в безопасности. А вот на дороге, даже заросшей немного травой, такого ощущения не было. Возможно это паранойя. Ведь на дорогах уже не безопасно и это уж точно не единичный случай. Однако джип у этих троих очень хороший. Было бы больше времени у карты то заехал бы на нем в лес. Все же это настоящий внедорожник, а не просто полный привод.

Ну ладно. Пора разобрать трофеи. Да и аукцион глянуть.

Начнем с трофеев. Восемь перстней защиты на плюс один к стойкости. Знаем. Видели. Шесть колец ловкости. Шмотки начальных локаций. Пригодятся. Два перстня регенерации. У меня было всего одно. Возможно им повезло получить это у лис, либо нашли в разных данжах. А вот одно кольцо ловкости лиса они получили явно там. Ух ты! Ожерелье мудрости лиса! Как у Арта! На три единицы восстановление энергии. Хуже, чем было у меня до плена, но лучше, чем вообще без него.

А вот эта вещица меня поразила.

Перстень защиты медведя х1 Материал: Кость медведя Бонус: Стойкость 2.5

Они заходили к гоблинам или им подобным. Наткнулись там на медведя и смогли выжить. Однако с винтовкой Мосина, завалить медведя особого могущества не требуется. Она безумно точная и невероятно убойная. Колечко интереснее чем было у меня до этого. Это похоже третий грейд колец. Где бы таблицу нарыть? Ноутбука у меня теперь нет, он пропал вместе с уменьшившемся инвентарем. Придется покупать новый. Но это потом. Продолжим разбирать добычу.

Нефритовый перстень Болотных Материал: Нефрит, серебро Бонус: Ловкость 0.9, Дух 0.6 Вес:0.1кг

Что-то гоблинами сразу запахло. А параметры радуют. Я скучаю по своей прежней ловкости и кажется мне, я ее не использовал по максимуму. Наверное, даже до половины потенциала не доходил. Действительно, мы начинаем ценить вещи только потеряв их.

Браслет первого воина, клана Элорс Материал: Рунная медь Бонус: Ускоряет восстановление праны на 2.2

Вздох облегчения от увиденного браслета, наверное, демаскировал меня на весь лес. Я почувствовал, как настроение от потерянных предметов уходит на убыль. Да уж, никогда бы не подумал, что готов сменять, завышенные параметры на автономность своих способностей, а оно вон как оказывается. Похоже та тройка поделила бонусы по своим абилкам. Проявителю, реген энергии, девушке с усилением, шмотки на прану. Разумно поступили.

Жаль, что это были все предметы, которые у них были. Возможно что-то еще было в инвентарях, но этого уже не узнать. Подумав, решил одеть все кроме колец защиты. Они дают, каждый, всего одну десятую пункта, а шевелить пальцами мешают. Понятие не имею как я раньше ходил с кучей бижутерии на пальцах. Да еще и в перчатках. Не понятно.

Теперь, у меня в статусе хоть... Что? Почему!? Всего одну десятую пункта не хватает до ранга гений! Да как так-то!? Не удержался. Напялил одно кольцо стойкости. Ну не хотел я терять этот ранг. Полюбовался на параметры.

Основные параметры Могущество: Сильный (Гений) Сила: 3.5 (4.2)(0.7 от предметов) Ловкость: 3.4 (5.8)(2.4 от предметов) Стойкость: 3.2 (6.2)(3.0 от предметов) Разум: 1.4 (0.0)(0.0 от предметов) Воля: 0.7 (0.0)(0.0 от предметов) Дух: 1.1 (1.7)(0.6 от предметов)

Предметы значительно увеличивают цифры, однако лучше всего ощущаются именно родные параметры. По таблице видно, что физически я неплохо развит. Не так мощно, как раньше, но все же убойно. А вот магическая часть списка, скудна и если говорить грубо,

то откровенно, позорна. Нет, если взять в руки посох, то все станет по-другому, но все же это никуда не годиться. Воля опять же даже не имеет одного пункта, а значит я буду доверять любому убеждению человека с более высокими показателями. Духа мне не хватит на два модуля защиты как раньше.

Нет, это нужно исправлять. Опыт есть, нужно поискать что ни будь на аукционе. Открыл нужное окно в интерфейсе. Иконка, как и ожидалось, молоток. Окно торгов выглядело как всем привычное по онлайн играм. Разделы, фильтры и список позиций. Начал свой поиск с ботинок. Хотелось что-то такое, особенное. Удобное, стильное, но не выделяющиеся. А еще имеющую приемлемую цену и хорошие параметры. Однако в итоге мой выбор пал на предмет без параметров, но с интересным эффектом.

Обувь воздушного прыгуна. Материал: Кожа Джапа. Вес: 0.90 кг Бонус: Возможность оттолкнуться от воздуха, один раз, после отрыва от твердой поверхности.

Очень мне понравилась эта возможность. Я и так достаточно высоко могу прыгать, а с этой прелестью, теперь, в два раза выше. Но не это меня привлекло. Самая главная проблема при нанесении удара в прыжке это невозможность, быстро сменить вектор полета. Отныне, я смогу резко уйти в сторону если моя атака обречена на провал, либо продолжить полет к противнику если он отпрыгнет назад или в сторону. Будет хороший сюрприз гаду. Стоило это добро восемьдесят тысяч. Торги шли на сорока, но я решил сразу выкупить предмет. Ну не хочу я ждать еще тридцать часов. А еще эта обувь очень легкая и удобная.

Следующее, я выбрал штаны. Первое что искал это бонусные эффекты как у ботинок, но ничего подобного не нашел. Поэтому взял кевларовые как у меня были до этого, но с параметрами. Разве что протекторы были стальные. Покрывали они голень, колено и часть бедра. Тяжелые, но нормально защитят если что.

Штаны с протекторами. Материал: Кевлар, Сталь Вес: 5.40 кг. Бонус: Стойкость 1.2

Бонус на стойкость выбрал специально. Единственный доступный мне модуль щита праны должен быть больше сантиметра. Да и дополнительная защита никогда не помешает. Вместо рубашки нашел тунику. Если штаны мне обошлись в девяносто тысяч, то за тунику я отдал сто сорок. Ни о чем не жалею. Бонус там хороший.

Туника стража Материал: Шелк Ка Вес: 0.10 Бонус: Разум 0.8, Дух 1.2

Не знаю какой идиот решил продать эту прелесть. Возможно он не знает о полезности духа. Вот интересно. Проявители использую образы для программирования своих способностей? Ведь не мог я один дойти до такого. Тот же Сараст мог сообразить, как автоматизировать свою способность.

Как бы то ни было на этом я решил закончить. Осталось чуть больше ста тысяч опыта и лучше их поберечь. Пригодиться. Одел купленные вещи, глянул на изменившиеся параметры.

Сила: 3.5 (4.2) (0.7 от предметов) Ловкость: 3.4 (5.8) (2.4 от предметов) Стойкость: 3.2 (7.4) (4.2 от предметов) Разум: 1.4 (2.2) (0.8 от предметов) Воля: 0.7 (0.7) (0.0 от предметов) Дух: 1.1 (2.9) (1.8 от предметов)

Уже лучше. Но не это меня радует больше всего. Дополнительные параметры, где с предметами на повышение восстановление резервов, цифры радуют глаз своей автономностью.

Регенерация: 0.32 (1.14) (0.82 от предметов) Восстановление энергии: 0.7 (4.1) (3.4 от предметов) Восстановление праны: 1.6 (5.9) (4.3 от предметов)

Поделиться с друзьями: