1000 лет я пытался вырваться из-под каменного обвала в подземелье полном монстров
Шрифт:
Пришлось снова идти на всех своих лапках. Радар показывает скопление врагов, а режим скрытности это данность многих игр.
Нутро проверещало, что ловушки ещё не кончились. Данный отрезок пути хочется скорее пройти. Поворот это вроде как смена условий, ловушек быть не должно.
Одна большая каменная клавиша приводит в работу механизм из копий, пронзающих пространство тоннеля во всех направлениях. Я заметил отверстия для них и резко остановился, чем спас жопку от нашампуривания. По рогу прошлась пара разнонаправленных пик. Их неубиваемость помножилась на неубиваемость моего главного аппарата и тем обнулилась.
Осторожно
Переступить клавишу при моих нынешних габаритах не проблема. Но вот оставить позади не разряженную ловушку и упереться в радиус реакции мобов будет хреново. Что если придется отступить? В спешке можно и напороться.
Мой человеческий ум, заключённый в виртуальный жучий мозг, тут же ухватился за идею использовать ловушки с пользой. Ожидаемо, но не очевидно! Более того, мне предстоит выяснить есть ли ещё дублирующие кнопки. Если их нет, ситуация значительно упрощается. Это же просто офигенно — занять позицию и надавить на клавишу ровно тогда, когда там окажется, как можно больше кобольдов!
Ещё хочется учесть фактор срабатывания защитных алгоритмов нейросети. За первый раз не успеет адаптироваться, спишет на погрешность, но если буду постоянно водить туда коротышек… я очень озадачился, ведь если последний секрет имеет дублирующую кнопку, то именно на ней и будет гибнуть мобьё. Как же быть?
А быть целому проекту! Я хочу хакнуть эту систему. Но дело не только в природной лени и жажде халявы. Ситуация осложнена тем, что впереди, в Тронном зале, как уведомило меню, сосредоточен большой отряд кобольдов во главе с королём, воинами и инженерами. По идее можно вытягивать по одному-два и так постепенно перебить всех. Но все равно не хочется оказаться перед такой проблемой. Это долго, это опасно, а ещё чревато реакцией балансера, как было с крысами и охраняющими королеву, особями.
Хитрость с ловушками не что иное, как спасение. Я не должен подвести сам себя и использую всё с умом.
Для начала я взялся бегать от библиотеки до ловушки с пиками, стараясь запомнить комбинации. Потом пытался разобраться, как всё устроено и определить дублирующие клавиши. Это оказалось не так просто, даже если учесть, что я почти перестал бояться.
Рассмотрим ловушку с ловчей ямой. У неё сложный двойной механизм: на больших открывающихся створках встроена широкая кнопка срабатывания. Ты наступаешь на неё уже в самой середине и ничего не успеваешь сделать. Если, конечно, ты не жук.
Вторая рассчитана, как раз на таких крепких орешков, как я. Я обошёл по краю, где есть очень узкие бортики для этого. С обеих сторон идут пластины, что сперва начинают переворачиваться вперёд, этим запускают механизм смыкания плит сверху и снизу, а сами выбрасывают тебя под каменные жернова. Мне удалось проверить механизм на себе, но не в полной мере: застрял прижатый боковой пластиной к сомкнувшимся «губам» ловушки. Тотальная защита отлично выдержала напругу, не отнялось ни единого хитпоинта. Но было очень страшно!
Огненный секрет устроен так, что леску ты рвёшь уже на его середине, так что в любом случае не успеешь отскочить. Я подумал, что если до неё дойдут кобольды, просто упаду на невидимую нить сверху, скомандую Тотальку и дождусь отрабатывания горючки. Вряд ли коротышки смогут лупить меня во время активного горения.
Главный рубеж, где предстоит отражать волны монстров,
эдакий тауэр-дефенс — это ловушка с копьями. У неё двойной механизм активации. Есть замедлитель, благодаря которому персонаж попадает в самый центр ловушки. Клавиши нажимаются едва-едва, можно и не заметить, просто плитка слегка качается.Я сбегал в Обеденный зал и приволок несколько столешниц, полностью перекрыв ближаюшую к кобольдам клавишу. Буду жать на свою, когда посчитаю нужным. В первый раз — выкошу передний ряд, во второй — в самый центр ударю. Такие цыганские фокусы помогут запутать нейросеть и она не разгадает мой хитрый план.
От автора: Алиса , а что если бы жук перекусил рычажок открывающий дверь в тайный проход?
Глава 23
Каков сукин сын, а?!
Ну вообще и раньше бывало такое, что разработчики выкручивали жесткость контроля над игроками на максимум. Я ещё тогда не играл на постоянной основе в эту, а лишь иногда интересовался. Конкуренция за игроков была высокой, шёл наплыв ботов, занижения рейтинга и попыток перегрузить серваки. Одна из линий атаки была в адрес нейросети. Вот тогда бы я точно словил бан за критику на несколько часов, до разбирательства человеком.
Сейчас ослабили надзор, поэтому если грамотно вуалировать мелкие игровые хаки, можно и дальше спокойно жить, а точнее играть, не сильно опасаясь последствий.
Я сагрил крайних кобольдов, собрав в кучку семерых работников. Получилось слить только двух на первой ловушке, а остальных добил огнём на следующей. Радоваться не стоит, так как это самые уязвимые из кобольдов. Меня вообще разрывала дилемма, как поступить: лично сразиться с рабочими и мочить ловушками более сильных; либо набросить на чашу сомнений нейросетки бой с более крепкими карликами? Она ведь заметит, что большой отряд, могущий «развлекать» меня на протяжений десятков часов, стал слишком быстро заканчиваться.
Следующие два часа я бросался на кобольдов, цеплял нескольких работяг с инженерами и убегал к выходу из секретного туннеля, где терпеливо выжидал. Всё пытался задавить одного недорослика, но из-за того, что другие вынуждали меня заканчивать бой, за раз не получалось, а когда этот хмырь возвращался, то попадал под ауру исцеления лекаря.
Они могли забежать за мной в проход, потому я закрывал его рычагом. Удобно.
Этап введения нейросети в заблуждение кончился и я заманил аналогичную компанию в ловушку. Пики выкосили рабочих, а инженеров сначала застанил Стрекотом, потом врезался на Рывке, очень удачно они сгруппировались. Так и добил оставшихся.
Следующая группа цепанулась сразу вместе с королём и его охраной. Пришлось хлопнуть дверью. Страшно!
Король кобольдов это не просто ходячий сюрприз, а целая катастрофа. Хрен с ними с жизнями, устойчивостями к эффектам и бронёй — это решается дамагой. Даже бомбы не так пугают, как особые способности.
Для начала он бафнул воинов кличем. Потом метнул топор в меня и попал! Я уже почти научился отскакивать от бомб, а тут и скорость, и словно с упреждением. Секануло сразу половину жизни, а кровотечение забрало ещё немного. Я скрылся за дверью, фыркнул от напряжения, уткнулся в каменную преграду и застыл, поглощённый раздумьями.