Чтение онлайн

ЖАНРЫ

19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ

Виега Джон

Шрифт:

В силу особенностей работы с числами в Perl мы рекомендуем быть очень осторожными при написании на этом языке приложений, в которых много математических операций. Если вы не разбираетесь досконально в арифметике с плавающей точкой, то можете столкнуться с весьма поучительными сюрпризами. Другие языки высокого уровня, например Visual Basic, тоже иногда производят преобразования в числа с плавающей точкой. Следующий код иллюстрирует, что в таком случае происходит:

...

print (5/4)."\n";

1.25

Для большинства обычных приложений Perl ведет себя предсказуемо и работает великолепно. Но не забывайте, что вы имеете дело не с целыми числами,

а с числами с плавающей точкой, – а это «две большие разницы».

Где искать ошибку

Любое приложение, в котором производятся арифметические операции, подвержено этому греху, особенно когда некоторые входные данные поступают от пользователя и их правильность не проверяется. Особое внимание обращайте на вычисление индексов массивов и размеров выделяемых буферов в программах на C/C++.

Выявление ошибки на этапе анализа кода

При написании программ на языках C/C++ надо обращать самое пристальное внимание на возможность переполнения целого числа. Теперь, когда многие разработчики осознали важность проверок размеров при прямых манипуляциях с памятью, атаки направлены нате арифметические операции, с помощью которых эти проверки выполняются. Следующими на очереди стоят С# и Java. Прямые манипуляции с памятью в этих языках запрещены, но тем не менее можно допустить почти все ошибки, которые характерны для С и С++.

Ко всем языкам относится следующее замечание: проверяйте входные данные прежде, чем каким–либо образом их использовать! В Web–серверах Microsoft IIS 4.0 и 5.0 очень серьезная ошибка имела место из–за того, что программист сначала прибавил к переменной 1, а затем проверил, не оказался ли размер слишком большим. При тех типах, что он использовал, 64К–1 + 1 оказалось равно нулю! На соответствующее извещение есть ссылка в разделе «Другие ресурсы».

C/C++

Первым делом найдите все места, где выделяется память. Самое опасное – это выделение блока, размер которого вычисляется. Убедитесь, что при этом невозможно переполнение целого. Далее обратите внимание на функции, которые получают входные данные. Автор как–то встретил примерно такой код:

...

THING* AllocThings(int a, int b, int c, int d)

{

int bufsize;

THING* ptr;

bufsize = IntegerOverflowsRUs(a, b, c, d);

ptr = (THING*)malloc(bufsize);

return ptr;

}

Ошибка скрывалась в функции, вычисляющей размер буфера, к тому же найти ее мешали загадочные, ничего не говорящие читателю имена переменных (и литералов, которые представлены типом signed int). Если у вас есть время на доскональный анализ, проследите порядок вызова всех ваших функций вплоть до обращений к низкоуровневым библиотечным функциям или системным вызовам. И напоследок выясните, откуда поступают данные. Можете ли вы утверждать, что аргументы функций не подвергались манипуляциям? Кто контролирует аргументы: вы или потенциальный противник?

По мнению автора языка Perl, величайшим достоинством программиста является лень! Так давайте пойдем простым путем – заставим потрудиться компилятор. Включите уровень диагностики /W4 (для Visual С++) или–Wall либо–Wsign–compare (для gcc) – и вы увидите, как много в вашей программе мест, где возможны проблемы с целыми числами. Обращайте внимание на все предупреждения, касающиеся целых чисел, особенно на те, в которых говорится о сравнении знаковых и беззнаковых величин, а также об усечении.

В Visual С++ самыми важными с этой точки зрения являются предупреждения С4018, С4389иС4244.

В gcc ищите предупреждения «warning: comparison between signed and unsigned integer expressions».

Относитесь с подозрением к директивам #pragma отключающим предупреждения, например:

...

#pragma warning(disable : 4244)

Во вторую очередь следует искать места, где вы пытаетесь защититься от переполнения буфера (в стеке

или в куче) путем проверки выхода за границы. Убедитесь, что все арифметические вычисления корректны. В следующем примере показано, как может возникнуть ошибка:

...

int ConcatBuffers(char *buf1, char *buf2,

size_t len1, size_t len2) {

char buf[0xFF];

if(len1 + len2) > 0xFF) return -1;

memcpy(buf, buf1, len1);

memcpy(buf + len1, buf2, len2);

// сделать что-то с buf

return 0;

}

Здесь проверяется, что суммарный размер двух входных буферов не превышает размера выходного буфера. Но если lenl равно 0x103, а 1еп2 равно 0xfffffffc, то сумма переполняет 32–разрядный регистр процессора и оказывается равной 255 (0xff), так что проверка успешно проходит. В результате memcpy попытается записать примерно 4 Гб в буфер размером всего 255 байтов!

Не вздумайте подавлять эти надоедливые предупреждения путем приведения типов. Теперь вы знаете, насколько это рискованно и как внимательно нужно все проверять. Найдите все приведения и убедитесь, что они безопасны. О приведениях и преобразованиях в языках С и С++ см. раздел «Операции приведения» выше.

Вот еще один пример:

...

int read(char* buf, size_t count) {

// Сделать что-то с памятью

}

...

while (true) {

BYTE buf[1024];

int skip = count – cbBytesRead;

if (skip > sizeof(buf))

skip = sizeof(buf);

if (read(buf, skip))

cbBytesRead += skip;

else

break;

...

В этом фрагменте значение skip сравнивается с 1024, и если оно меньше, то в буфер buf копируется skip байтов. Проблема в том, что если skip оказывается отрицательным (скажем, -2), то оно будет заведомо меньше 1024, так что функция read попытается скопировать–2 байта, а это значение, будучи представлено как целое без знака (тип size_t), равно без малого 4 Гб. Итак, read копирует 4 Гб в буфер размером 1 Кб. Печально!

Еще один источник неприятностей – это оператор new в языке С++. Он сопряжен с неявным умножением:

...

Foo *p = new Foo(N);

Если N контролируется противником, то возможно переполнение внутри operator new при вычислении выражения N * sizeof(Foo);

С#

Хотя сам язык С# и не допускает прямых обращений к памяти, но иногда программа обращается к системным вызовам, помещенным в блок, помеченный ключевым словом unsafe (при этом ее еще надо компилировать с флагом /unsafe). Любые вычисления, результат которых передается системному вызову, нужно контролировать. Для этого полезно применить ключевое слово checked или – еще лучше – соответствующий флаг компилятора. Включите его и следите, не произойдет ли исключения. Напротив, ключевое слово unchecked используйте изредка, предварительно обдумав все последствия.

Java

В языке Java прямые обращения к памяти также запрещены, поэтому он не так опасен, как C/C++. Но проявлять беспечность все же не следует: как и в C/C++, в Java нет никакой защиты от переполнения целых, и легко можно допустить логические ошибки. О том, какие существуют программные решения, см. в разделе «Искупление греха».

Visual Basic и Visual Basic .NET

Visual Basic ухитрился превратить проблему переполнения целого в проблему отказа от обслуживания – примерно такую же ситуацию мы имеем при использовании ключевого слова checked в С#. Подозрение должны вызывать те места, где программист применяет механизм перехвата для игнорирования ошибок при работе с целыми. Убедитесь, что ошибки обрабатываются правильно. Следующее предложение в программе на Visual Basic (не Visual Basic .NET) свидетельствует о лености программиста, не пожелавшего обрабатывать ошибки, возникающие во время работы программы. Нехорошо это.

Поделиться с друзьями: