Чтение онлайн

ЖАНРЫ

2.Внутреннее устройство Windows (гл. 5-7)
Шрифт:
Переменные ядра

B таблице 6–2 перечислено несколько важнейших глобальных переменных ядра, связанных с процессами. Ha эти переменные мы будем ссылаться по ходу изложения материала, в частности при описании этапов создания процесса.

Таблица 6–2. Переменные ядра, связанные с процессами

Счетчики
производительности

Windows поддерживает несколько счетчиков, которые позволяют отслеживать процессы, выполняемые в системе; данные этих счетчиков можно считывать программно или просматривать с помощью оснастки Performance. B таблице 6–3 перечислены счетчики производительности, имеющие отношение к процессам (кроме счетчиков, связанных с управлением памятью и вводом-выводом, которые описываются в главах 7 и 9 соответственно!

Сопутствующие функции

B таблице 6–4 приведена информация по некоторым Windows-функциям, связанным с процессами. Более подробные сведения см. в документации Windows API в MSDN Library.

ЭКСПЕРИМЕНТ: применение команды !process отладчика ядра

Эта команда выводит подмножество информации из блока EPROCESS. Ee вывод для каждого процесса делится на две части. Сначала вы видите часть, показанную ниже (если вы не указываете адрес или идентификатор процесса, команда !process выводит сведения для активного процесса на текущем процессоре).

< image l:href="#"/>

Вслед за базовой информацией о процессе появляется список его потоков. Данная часть поясняется в эксперименте «Применение команды !thread отладчика ядра» далее в этой главе. Еще одна команда, позволяющая получить информацию о процессе, — !handle. Она создает дамп таблицы описателей, принадлежащей процессу (см. раздел «Описатели объектов и таблица описателей, принадлежащая процессу» главы 3). Структуры защиты процессов и потоков описываются в главе 8.

Что делает функция CreateProcess

K этому моменту мы уже рассмотрели структуры, которые являются частью процесса, и API-функции, позволяющие вам (и операционной системе) манипулировать процессами. Вы также научились пользоваться различными утилитами для наблюдения за тем, как процессы взаимодействуют с системой. Ho как эти процессы появляются на свет и как они завершаются, выполнив задачи, для которых они предназначались? B следующих разделах вы узнаете, как порождаются Windows-процессы.

Создание Windows-процесса осуществляется вызовом одной из таких функций, как CreateProcess, CreateProcessAsUser, CreateProcessWithTokenW или CreateProcessWitbLogonW, и проходит в несколько этапов с участием трех компонентов операционной системы: Kernel32.dll (библиотеки клиентской части Windows), исполнительной системы и процесса подсистемы окружения Windows (Csrss). Поскольку архитектура Windows поддерживает несколько подсистем окружения, операции, необходимые для создания

объекта «процесс» исполнительной системы (которым могут пользоваться и другие подсистемы окружения), отделены от операций, требуемых для создания Windows-процесса. Поэтому часть действий Windows-функции CreateProcess специфична для семантики, привносимой подсистемой Windows.

B приведенном ниже списке перечислены основные этапы создания процесса Windows-функцией CreateProcess. Детальное описание действий на каждом этапе дается в следующих разделах.

ПРИМЕЧАНИЕ Многие этапы работы CreateProcess связаны с подготовкой виртуального адресного пространства процесса и поэтому требуют понимания массы структур и терминов, связанных с управлением памятью и описываемых в главе 7.

1. Открывается файл образа (EXE), который будет выполняться в процессе.

2. Создается объект «процесс» исполнительной системы.

3. Создается первичный поток (стек, контекст и объект «поток» исполнительной системы).

4. Подсистема Windows уведомляется о создании нового процесса и потока.

5. Начинается выполнение первичного потока (если не указан флаг CREATE_SUSPENDED).

6. B контексте нового процесса и потока инициализируется адресное пространство (например, загружаются требуемые DLL) и начинается выполнение программы.

Общая схема создания процесса в Windows показана на рис. 6–5. Прежде чем открыть исполняемый образ для выполнения, CreateProcess делает следующее.

При вызове CreateProcess класс приоритета указывается в параметре CreationFlags, и, вызывая CreateProcess, вы можете задать сразу несколько классов приоритета. Windows выбирает самый низкий из них.

Когда для нового процесса не указывается класс приоритета, по умолчанию принимается Normal, если только класс приоритета процесса-создателя не равен IdIe или Below Normal. B последнем случае новый процесс получает тот же класс приоритета, что и у родительского процесса.

Если для нового процесса указан класс приоритета Real-time, а создатель не имеет привилегии Increase Scheduling Priority, устанавливается класс приоритета High. Иначе говоря, функция CreateProcess завершается успешно, даже если у того, кто ее вызвал, недостаточно привилегий для создания процессов с классом приоритета Real-time, — просто класс приоритета нового процесса будет ниже Real-time.

Все окна сопоставляются с объектами «рабочий стол», которые являются графическим представлением рабочего пространства. Если при вызове CreateProcess не указан конкретный объект «рабочий стол», новый процесс сопоставляется с текущим объектом «рабочий стол» процесса-создателя.

Этап 1: открытие образа, подлежащего выполнению

Как показано на рис. 6–6 и в таблице 6–5, на первом этапе CreateProcess должна найти нужный Windows-образ, который будет выполнять файл, указанный вызвавшим процессом, и создать объект «раздел» для его последующего проецирования на адресное пространство нового процесса. Если имя образа не указано, используется первая лексема командной строки (первая часть командной строки, которая заканчивается пробелом или знаком табуляции и является допустимой в качестве имени образа).

Поделиться с друзьями: