Чтение онлайн

ЖАНРЫ

300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы

Богданова Ольга

Шрифт:

* Что такое: глаза боятся – руки делают? (Секс по телефону.)

* Что такое: самое доброе в мире приведение с моторчиком? («Запорожец».)

* Что такое: голова есть, головы нет, голова есть, головы нет? (Хромой за забором.)

* Как хорошо тебе и мне, я под тобой, а ты на мне. Что такое? (Ежик яблоко несет.)

* Что это такое: летит и блестит? (Комар с золотым зубом.)

* Что такое: 90/60/90? (Скорость при инспекторе ГИБДД.)

* Что это: сережки для простаков? (Лапша.)

* Что у женщины

на теле, у еврея на уме, применяется в хоккее и на шахматной доске? (Комбинация.)

* На какой вопрос никто никогда не ответит? (Спящий на вопрос: «Вы спите?».)

* Когда козе исполнится семь лет, что будет дальше? (Пойдет восьмой.)

* Может ли страус назвать себя птицей? (Нет, он не умеет разговаривать.)

* Что надо сделать, чтобы четыре парня остались в одном сапоге? (Снять с каждого по сапогу.)

* Он от дедушки ушел и от бабушки ушел… (Секс.)

* Косоглазый, маленький, в белой шубке, в валенках? (Чукотский Дед Мороз.)

* Что такое: два брюшка, четыре ушка? (Кошачья свадьба.)

* Что такое: морщинистый Тит всю деревню веселит? (Нехватка молодежи на селе.)

* С какой скоростью должна бежать собака, чтобы не слышать звона сковородки, привязанной к ее хвосту? (Собака должна стоять. Эта задача в компании сразу выявляет физика: физик отвечает, что ей нужно бежать со сверхзвуковой скоростью.)

* Идет ежик лысый – сколько ему лет? (18 – его в армию забирают.)

* Что ты смотришь на меня, раздевайся, я твоя. (Кровать. Вариант: вешалка.)

* Что такое: то висячий, то стоячий, то холодный, то горячий? (Душ.)

* Что такое: ты помни его немножко, будет твердый, как картошка? (Снежок.)

* Что такое: маленький, серенький, на слона похож? (Слоненок.)

* Что такое: сто одежек и все без застежек? (Бомж.)

* Шел охотник мимо башни с часами. Достал ружье и выстрелил. Куда он попал? (В милицию.)

* Что такое: осенью питает, зимой согревает, весной веселит, летом холодит? (Водка.)

• Мальчик упал с 4 ступенек и сломал ногу. Сколько ног сломает мальчик, если упадет с 40 ступенек? (Всего одну, так как вторая у него уже сломана.)

• Что это такое: четыре братца под одной крышей стоят? (Бригада.)

• Какое слово всегда звучит неверно? (Слово «неверно».)

Что общего между деньгами и гробом? (И то и другое сначала заколачивают, а потом спускают.)

Какое колесо не крутится при правом развороте? (Запасное.)

Рекламная пауза

Каждому игроку на спину крепится лист бумаги, на котором написано название продукта, который теперь будет «рекламировать» игрок. Содержание своей надписи никто не знает. Задача – понять, что рекламируешь. Понимать можно, ориентируясь на разговоры других участников и с помощью вопросов. Задача остальных игроков – максимально запутать человека, не исказив при этом свойств продукта, который рекламируется, то есть отвечая на все вопросы сущую правду. За каждое неверное угадывание назначаются штрафные очки. «Награда» и «наказание» распределяются в конце игры в соответствии с числом штрафов у каждого участника.

Гоп-доп

Игра, популярная в студенческой

среде лет 30–40 назад. Попробуйте – понравится.

Для этой игры нужен стол, за который садятся две команды игроков – напротив друг друга. У одной из команд находится монетка, руки при этом спрятаны под столом. Противоположная команда подает два сигнала: «гоп» (может повторяться сколь угодно раз) – держатели монетки стучат ею по столу, показывая ее местонахождение; и «гоп-доп» – по этому сигналу руки участников противоположной команды должны быть выброшены на стол. Происходит это следующим образом: по аналогии со счетом «раз – два – три», участники стучат сжатыми кулаками по столу, повторяя: «Гоп-гоп-гоп», на слове «доп» все ладони раскрываются. В одной из ладоней прячется монетка. Задача противоположной команды – угадать, кто прячет монетку. Если угадано верно – монетка плюс очко переходят к команде-победителю. Если угадано неверно, монетка остается у хозяев и им начисляется очко. До какого счета играть, обговаривается заранее.

Простейшая, но тем не менее веселая и азартная карточная игра. Именно азартная: думать и просчитывать ничего не придется – все в руках случая. Колода карт распределяется между участниками поровну, каждый игрок кладет свои карты в стопку «рубашкой» вверх. Участники выкладывают из своих стопок по одной карте, переворачивая картинкой вверх. Тот, у кого карта старше, забирает весь расклад себе. Если старших карт несколько, процедура повторяется. Выигрывает тот, кто быстрее избавится от своей стопки.

Чепуха

Игра не имеет никакого смысла. Основная ее цель – чтобы было весело. Играть лучше, если вас не больше 10 человек, а то запутаетесь. Ведущий выходит из комнаты. В это время каждый из участников выбирает себе какое-нибудь слово (существительное). Ведущий входит в комнату и задает участникам вопросы, на которые каждый должен ответить своим словом. Например: «Что ты ел на завтрак?» – «Кактус». Побеждает тот игрок, ответ которого будет максимально приближен к реальности. У ведущего должен быть хорошо подвешен язык, чтобы суметь задать достаточно много неповторяющихся вопросов, на которые можно ответить одним словом.

Взглядом поменяемся

Участники игры образуют круг, в центре которого стоит водящий. Задача участников – непрерывно меняться друг с другом, причем о том, кто с кем меняется, они должны договориться взглядом, перемигиванием и пр. Задача водящего – заметить все эти манипуляции и во время перемены успеть занять свободное место. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.

Обуй команду

Играть особенно интересно в большой компании. Все участники игры делятся на две команды, каждая из которых выбирает себе капитана. Затем капитаны выходят в соседнее помещение. Участники снимают с себя по одному ботинку или туфле и кладут их в общую кучу. Задача вернувшихся капитанов – быстро и правильно обуть свою команду. Побеждает, естественно, тот, кто справится с заданием первым. Совет: чтобы было сложнее и интереснее, обувь обеих команд можно сложить в одну большую кучу, в этом случае вам гарантировано увлекательнейшее зрелище – где еще в наши дни увидишь драку из-за ботинка? Пусть хозяин вечеринки не жадничает и щедрой рукой накидает в общую кучу «постороннюю» обувь.

Десять стульев

Хоть стульев и заявлено десять, на самом деле их может быть сколько угодно. Но лучше все же ограничить количество участников, иначе игра никогда не закончится. Если народу собралось много и место позволяет, можно играть двумя командами. Итак, игроки рассаживаются на стульях, затем один стул убирается. Участник, оставшийся без стула, должен немного потеснить соседа, пересев к нему. Затем убирается следующий стул и т. д. Если играют команды, побеждает та, которая умудрилась не упасть с наименьшего количества стульев. Если соревнование не предусмотрено – не беда, смысла у игры нет, зато вы точно станете гораздо ближе друг другу.

Поделиться с друзьями: