!6 часов
Шрифт:
Собираю все самое ценное, что планирую забрать, а все остальное и мне не нужное в кучу и сверху милицейскую фуражку, на которую кладу листок с машинописным текстом, придавливаю камнем и деру! И так нашумел…
Отойдя на приличные пару километров от места засады останавливаюсь и наконец читаю что же там мне такого важного сообщила Система.
Приемчик: Праздничный трах-бабах.
Маладца чиловек, теперь ты можешь собрать трах-бабах из подручных материалов. И он будет красивым!
— А что, не такое уж и плохое умение! Ну а теперь домой!
Вот только теперь весь город мой дом, тем более возвращаться на Левый берег было плохой идеей, ведь оборотни в погонах наверняка додумались прочитать сообщение от Системы о том, кто именно их убил. И вполне возможно они меня запомнили, не часто приходят чиловеки с системным огнестрельным
С моим уровнем пробраться в неразграбленную квартиру на Правом берегу и победить домового восьмого уровня не составило труда. Вообще на территории Сережи судя по всему тотальных беспорядков не было, квартиры в основном целы, никто их не вскрыл, а где дверь нараспашку, то там нет никаких погромов, сразу видно местное население уходило в спешке, но брало именно свои вещи, а не чужие. Конечно в продуктовых и строительным магазинах практически ничего нет, но и там не погром, а планомерный вывоз имеющегося добра. Который кстати не прекращается ни на секунду и жизнь на самом главном проспекте кипит. Раньше я тут не шастал, разумно обходя самые широкие улицы стороной и не зря! Каждый час мимо окон квартиры проносятся грузовики, загруженные строительными материалами. Похоже Сереже всерьез решил озаботиться свой безопасностью или же пытается заделать брешь в обороне крепости, что сегодня сделали пенсионеры. А взрыв был очень сильный, даже здесь в некоторых домах не хватает окон! Интересно, там и правда было пару десятков тонн взрывчатки? А как тогда левобережные смогли ее незаметно доставить прямо к стройке? Наверняка без системных умений тут точно не обошлось. А может и не без приемчиков, кто ее, эту Систему знает!?
Судя по шуму, что неожиданно мешает мне заснуть, работа строительной техники вокруг крепости не прекращается ни на секунду. И если это так всегда и работа идет круглые сутки, плюс создает много шума и привлекают к себе мобов. Те идут на звук и находят свою смерть, что в принципе является нормальным в Системе, таковы правила и не нам их менять! Дальше мобов бьет охрана и растет при этом в уровнях, и еще что я понял — огнестрел нужен только на первых уровнях, дальше в нем теряется смысл, так как моба намного проще забить теме же умениями и приемчиками, чем выбивать по паре единиц жизни за выстрел. Но это работает только для земного оружия, так и не ставшего частью Системы. С системным все наоборот — вот рядом со мной лежит ружье, что уже успело прокачаться до второго уровня и способное наносить по единичке урона с каждой дробинки. Такой приписки раньше определено не было, а значит при повышении уровня оружия можно выбрать путь его развития. И наверняка тут выбран очень заманчивый вариант, ведь дробин в патроне может быть с половину тысячи! Это я точно знаю, на самую мелкую птицу используется самая мелкая дробь, с миллиметр в диаметре, а ее можно набить в патрон много! Вот только как назло все имеющиеся патроны пулевые. Через прозрачный пластик гильз хорошо видно огромные свинцовые шары, зажатые со всех сторон пыжами.
ТОЗ-34
Статус: Плохое стреляло.
Уровень: 2 [3/40].
Урон: Как попадешь.
Одна дробинка — минимум одна единица урона.
Перечитал все сообщения от Системы за сегодня, но сон все равно не идет, и приемника нет чтобы Радистку послушать! Такое ощущение что с приходом СЛИВа людишкам теперь нужно спать меньше! Я вроде весь день бегал туда-сюда, крафтил и сражался, так что при виде кровати меня должно было вырубить — но нет, сна ни в одном глазу! И пищи стало требоваться организму значительно меньше, хоть какая-то польза от Системы!
И раз не спиться, то рассортирую весь лут за сегодня!
Перебрал все добытое в магазине фейерверков, разделив на составляющие. От этого мой праздничный трах-бабах вырос сразу до первого уровня. Десять единиц опыта и понимание того, чем меня наградила Система. А наградила она меня не много не мало превосходным и очень хорошим приемчиком. Настолько отличным, что войдя на кухню своей новой ночлежки я включил умение и оно сразу же выдало мне с пару десятков вариантов как сделать петарду. Праздничную петарду конечно же…
А когда дело дошло до перебора остальных трофеев, то единственное о чем я пожалел — малое количество энергии. Трах-бабах очень много жрет, моего запаса хватает всего на минуту использования, дальше приходиться
ждать когда шкала заполниться вновь. И эту проблему я собираюсь решить прямо сейчас, а именно вложить немного свободных баллов в основные характеристики и поднять количество энергии до максимума, не забывая конечно же про здоровье, которого тоже много не бывает!За всеми этими несомненно важными делами меня и сморило, я так и не успел вложить самый последний свободный балл и заснул прямо за кухонным столом.
Завтра будет важный день, нужно хорошенько выспаться!
День 9
Иногда и про старуху бывает порнуха…
«Парень помни! Убийство своих чиловеков не приносит ни опыта ни удовольствия! И если всех этих бесполезных букашек убить, то кто будет чистить рубило от ошметков твоих врагов?»
Мудрость Заг — Ока
Начать свое возвышение я решил с Радистки. Я между прочим чуть не умер по ее вине! И сейчас собирался отомстить уже в третий раз. В первый раз я просто подобрался под скрытностью к ничего не подозревающему игроку и пырнул заточкой в бок. А так как у этого ходячего узла связи уровень непозволительно мал, а количество жизней еще меньше, то хватило всего двух ударов в основание черепа. Первый удар нанес ядовитым клинком, потом включил на мгновение умение критический урон, которое подсветило мне все доступные для нанесения участки тела, и именно в один из таких я и ударил вторым клинком. Вроде бы целился точно в небольшой помеченный кружек в районе поясницы, но не повезло — промазал, все таки ассасин из меня пока никакой, поэтому пришлось еще раз ударить в шею, обрывая этим жизнь и мучения игрока
Из ценного лута абсолютно ничего нет, даже камней и то ни одного! Но впрочем зачем они ей? Тут не нужно быть гением чтобы понять что у старушки беды с башкой, кто еще как не псих будет сутками ходить по городу и вещать одно и то же сообщение в микрофон, варварски оторванный от рации. Да и не лут мне нужен был, а опыт! И его отсыпали прилично, очень даже прилично! Увидев цифру у меня пропали остатки гуманизма и я очень сильно пожалел что не занялся таким прибыльным делом с самого первого дня! Сейчас бы уже был на сотом уровне!
Но больше всего меня удивило то, что примерно через минуту радистка воскресла рядом со своим телом и как ни в чем не бывало пошла дальше, проговаривая при этом в микрофон все те же слова о Сереже и немедленной сдачи.
Во второй раз я попал в помеченную умением область и хватило всего двух ударов. Опять минута ожидания и опять она воскресла тут же, а ведь могла выбрать совершенно любое место! Я ее уже два раза прибил, а она даже не обратила на это внимание! Точно ку-ку!
Хотел было прибить и в третий раз, но передумал — конечно опыт с нее идет в четырёхкратном размере, но ведь и уровень у нее очень маленький, такие противники мне в прокачке просто не помогут! Мне нужны игроки выше моего уровня или же равные, только тогда можно будет быстро набрать опыта для перехода на новый уровень.
Вообще с этими уровнями все невероятно сложно — для перехода на следующий уровень нужно набрать опыт. И количество этого опыта каждый раз удваивается. С нулевого на первый нужно сто баллов, с первого на второй уже двести, тут вроде бы все понятно и просто, ну что такое двести баллов? Это с два десятка домовых нулевого уровня. Или один восьмого. Но вот дальше начинаются проблемы — к примеру чтобы перейти с двадцатого на двадцать первый нужно уже сто пять миллионов очков опыта! Сто пять миллионов! И если так прикинуть, то для получения тридцатого уровня нужно собрать уже пятьдесят миллиардов очков! Эти цифры просто недостижимы и кого нужно валить, чтобы получать столько опыта? И в каких количествах? Короче мрак!
Но Система не была бы Системой, если не было бы легкого способа расти в силе и не зависеть при этом от уровней. Плененный бог рассказывал про возможность сменить статус и начать все заново. Все твои набранный баллы и приемчики с умениями останутся, просто ты получаешь новый статус и нулевой уровень. Ну а дальше все повторяется. И опять же по рассказам все того же карликового божества, сейчас занявшего тело Грибника, раньше в Системе основной проблемой у высокоранговых игроков было не найти сильного монстра, который даст тебе многа опыта, а найти способ побыстрее сменить свой статус и начать прокачку с нуля.