Adam Online 1: Абсолютный ноль
Шрифт:
По крайней мере, так говорилось в новостях.
Остальное население вынуждено сидеть в своих серых квартирах, нацепив сначала шлем виртуальной реальности, потом — шагнув в гироскопический шар. Вращаясь под ногами пользователя, гиросфера имитировала передвижение тела по виртуальным мирам, передавая остальную информацию через нейросеточку на теле. Именно в гиросферах люди испытали реальные ощущения в виртуальном мире: боль, оргазм и желание убить другого человека.
Проживание в виртуале стало нормой уже тогда.
Изобретение техаррации не стёрло грань между реальностью
Врастание в виртуальный мир начиналось со школы. Иногда сами школы были виртуальными, доступными через очки или гиросферу. Это называлось «Дистанционное обучение по методике Клайна». Оно применялось в тех регионах, где опасная экологическая обстановка. Этот этап обучения был единственным способом запрыгнуть в социальный лифт, созданный золотым миллиардом, для пополнения своей обслуги.
Талантливые дети переводились в спецшколы, выстроенные на манер классических. Там носили школьную форму, активно занимались физкультурой и читали много художественной литературы. Так же проводились некие спецзанятия, о сути которых мало что известно. Закончившие спецшколы граждане, переводились в университеты, которые располагались большей частью в Австралии — материк, который полностью избежал последствий ядерной войны. Из Австралии уже никто не возвращался. Даже связь с родителями поддерживали всё реже и реже, отделываясь скупыми сообщениями.
После школы решалось — родителями и педсоветом — продолжить ли обучение в каком-нибудь колледже или отправить ребёнка во «взрослую жизнь». То есть: выдать свидетельство о совершеннолетии, заселить в серую новостройку и повесить кредит на приобретение стандартной техаррационной ванны «Оушен-3С», которая подключалась к муниципальному QCP-мейнфрейму. Оплачивался кредит из денег, заработанных в Адаме Онлайн. Но если злотый, валюта Адам Онлайн, имела высокую покупательную способность в виртуале, то при переводе в доллары превращался в смешную сумму.
Конечно, если бы выпускник изъявил желание поступить в универ, то ему не стали бы препятствовать, но… система работала без сбоев. Девяносто процентов выпускников хотели одного — скорее залезть в ванну техаррации, чтоб покинуть унылый мир. Специализацию и профессию приобретали уже в Адам Онлайн.
Гриша и Фортунадо учились в обычной школе города Омска. Сибирь считалась относительно благополучным регионом планеты, поэтому школу можно посещать в реальности, но всё обучение сводилось к подготовке детей к жизни в виртуальности.
Техаррация отрицательно действовала на растущий организм, поэтому несовершеннолетние выходили в Адам Онлайн через гироскопическую сферу. Движения пользователя преобразовывались в движения в виртуальном пространстве. Сетка нейронной связи обеспечивала пусть грубый, но доступный способ передать в мозг сигналы, создаваемые в виртуальной реальности.
Близнецы Гриша и Фортунадо, как часто бывает, весьма отличались характерами. Не то, чтоб один был лучше другого или между ними шла ревнивая вражда. Они дополняли внешнее сходство внутренними
противоречиями.Братья стали звёздами виртуальных поединков ещё в детстве, побеждая соперников в играх для гиросфер. Различия проявились ещё сильнее. Гриша предпочитал динамичные шутеры и файтинги. Фортунадо — стратегии или миры, предлагающие игроку соревновательное строительство виртуальных государств, типа «Цивилизации».
Когда близнецы объединялись в играх, предполагающих и экшен, и вдумчивую стратегию, то им не было равных. Клан Чёрная Волна возник ещё в мире Дота Файв, самой популярной игре среди несовершеннолетних.
#
Им было четырнадцать, когда осуществили мечту, попали в удивительный и запретный мир Адам Онлайн не через гиросферу, а через ванну техаррации. Как взрослые.
Дождавшись, когда родители уйдут на свою смену в Адам Онлайн (дети таких родителей переселялись в интернаты), они сбежали из интерната. Перевели в доллары виртуальные деньги, заработанные в Доте Файв, и купили у лендлорда двухмесячный доступ к ванне в одном из подпольных лендингов на окраинах Омска. Одну на двоих.
Братья не только прокачались до 90-го уровня, но и заработали достаточно денег, чтоб окупить расходы. Перед выходом из ванны, передали капиталы под управление кредитной организации в Либерти-Сити, столице Первого Обвода. Одной из тех, что давали деньги в долг игрокам, которые хотели приобрести дорогое оружие и снаряжение.
По возвращению в интернат близнецов ждали не только наказание и штраф (родителям), но и слава среди сверстников. А так же сладостные подсчёты, что к их совершеннолетию сумма вклада должна была бы вырасти на шестьсот процентов.
Кроме плюшек судьбы их ждала и оплеуха. Ведь не просто так несовершеннолетним запрещалось ложиться в ванну техаррации. Диссоциативный электролит помешал скачку роста, который происходил у подростков в пуберате. Братья остались щуплыми и малорослыми, а кожа голубоватой, словно бы диссоциатив навечно остался в их организме. Вероятно, приобрели ещё какие-то отклонения, но про них братья не распространялись.
Случай Гриши и Фортунадо не единственный. Многие подростки пользовались лендингами чёрного рынка. Власти усилили борьбу с лендлордами. Вынудили их перенести ванны из городов в радиоактивные земли. Власти это устроило — доступ к лендингам сильно затруднялся для простых граждан. Лендлорды же нашли причину повысить цены за услуги на порядки.
В день совершеннолетия Гриша и Фортунадо, как и все, получили кредитные квартиры и ванные «Оушен-3С». В первую же смену наведались в организацию в Либерти-Сити, где узнали грустную новость: контора управлялась каким-то NPC, который играл роль мафиози. Конечно, за эти годы непись стала центральной фигурой чьих-то квестов. Его организацию регулярно грабили игроки, выполняя просьбы властей города по борьбе с бандитами. Честный NPC отправлял вкладчикам регулярные уведомления о необходимости срочного вывода средств, но так как близнецы побывали в Адамке нелегально, все сообщения возвращались.