Adam Online 1: Абсолютный ноль
Шрифт:
— Отдай этот револьвер мне? Ты же по магии и средневековью двигаешься?
— Почему я должна отдать? Лучше, продам его за много денег.
— Да ладно, — усмехнулся я. — Кто у тебя его купит? Тебя же не подпустят к магазинам и на километр, с такой-то репутацией. Разве что бандитам продать, но они много не дадут, ты же знаешь. А в магических локациях никому револьверы не нужны.
— Ты, например, купишь.
— Сколько?
— Сто тысяч.
— Он столько не стоит, да у меня и нет ста тысяч.
— Как хочешь. Оставлю себе.
Я достал амулет Три Бакса и покачал перед её лицом, гипнотизируя:
—
Перед Вильданой развернулся свиток, она прочитала описание амулета, и её карие глаза радостно заискрились. Схватила амулет, а мне передала револьвер.
Вильдана тут же нацепила амулет, расположила его покрасивее на своей пышной груди. Я тоже уселся и включил планшет. Экран пестрил сообщениями. Так как подобного револьвера у меня ранее не было, то решил прочитать его развёрнутое описание:
Tesla’s Revolver
Врагам — искромётная смерть!
Тип оружия: энергетическое.
Боеприпасы: не требуются.
Урон за выстрел: 49.
Оптимальный диапазон дистанции: 3-200 метров.
Скорострельность: 1,6 секунд.
Прочность: 55/100.
Вес: 2 кг.
Стоимость: 33 000 zl.
Особенности: коллекционная редкость.
Сколько прошло времени, а миф о величии Теслы и его изобретений всё ещё кочевал по игровым мирам. В честь него называли всё то оружие, принцип действия которого был весьма туманен, но при этом был как-то связан с электрической энергией. Существовал и автомат Теслы, и гранатомёт Теслы, и даже световой меч Теслы. Был даже пулемёт Теслы, хотя не было никаких пуль, которые он бы метал. Из тяжёлого вооружения имелась «Башня Теслы», которая вырастала из-под земли и жалила противника энергетическими разрядами. Все они нуждались в боеприпасах в виде энергоединиц, тогда как этот револьвер имел неограниченный запас, как винтовка инопланетян, но, само собой, и низкую скорострельность.
Что же, судьба… то есть сюжетные линии ка-эсок, подсказывали мне, что нельзя пренебрегать энергетическим оружием. Только вот изношен револьвер почти наполовину, надо будет занести в «Починим!»
Я вернулся к сообщениям.
Их было много, поэтому они автоматически сгруппировались по категориям, отображая сразу всю сумму достижений:
УБИЙСТВА:
Паукоботы уровня 1-10: 7 штук, +7 ХР.
Люди уровня 1-10: 43,+430 ХР.
Боссы уровня 1-10: Три Бакса, +25 ХР.
ДОСТИЖЕНИЯ:
«Хождение по головам» выполнено.
Получено: +50 ХР.
+1 очко навыка.
Открыто достижение «Хождение по головам II».
Проведи 50 хэдшотов подряд.
Выполнено: 7/50.
Награда за выполнение:
+100 ХР.
+1 очка навыка.
Открыто достижение «Бомбист».
Убей пять врагов с помощью взрывчатки.
Выполнено: 9/5.
Получено: +25 ХР.
Открыто достижение «Бомбист II».
Убей 50 врагов с помощью взрывчатки.
Выполнено: 9/50.
Награда за выполнение:
+100 ХР.
+1 очко навыка «Взрывное дело».
Выполнено достижение «Гроза дорог».
Убей пять врагов в наземном транспорте.
Выполнено: 6/5.
Получено: +25 ХР.
Открыто достижение «Гроза дорог II».
Убей 50 врагов в наземном транспорте.
Выполнено: 6/50.
Награда за выполнение:
+100 ХР.
НАВЫКИ:
Изучен навык «Взрывное дело».
Получено: +10 ХР.
Продолжай взрывать, чтобы взрывать ещё сильнее!
Изучен навык «Верхолаз».
Получено: +10 ХР.
Любишь высоко лазать? Чем выше забираешься, тем больнее падать! Продолжай улучшать навык верхолазанья, приобретя соответствующую экипировку.
Навык «Автоматическое оружие» повышен: +20 ХР.
Навык «Ночное зрение» повышен: +20 ХР.
Навык «Зоркий глаз» повышен: +20 ХР.
Навык «Зоркий глаз» до уровня 2.
Теперь ты видишь ещё больше, дальше и лучше. Главное, не зевай!
Поздравляем, Леонарм, ты повысил уровень!
Твой текущий уровень: 10.
Для тебя открывается один бесплатный переход на Первый Обвод.
Внимание: убедись, что ты завершил все дела в Нулевом Обводе, обратного пути не будет.
Внимание: у тебя есть неиспользованные очки характеристик (7) и очки навыка (1). Распредели их с умом!
Уф, я еле осилил эту простыню достижений. Вот так миссия! С третьего на десятый. Хотя, чему тут радоваться? Раньше мы с Оленькой соревновались в скоростной прокачке новых персонажей. Мой личный рекорд выхода с Нулевого Обвода — сорок четыре минуты. В сравнении с этим, нынешние двое суток — так себе достижение. Позор и антирекорд.