Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:
После того, как зародилось человечество, две цивилизации существовали параллельно. Они не знали про нас, а мы про них. Серая слизь жила миллиард лет, люди — менее сотни тысяч. У нас просто не было точек соприкосновения. Ведь серая слизь существовала исключительно в виде информации, которые хранила молекулярная структура этой самой слизи.
Смысл и цели их цивилизации нам не понять. Точно так же, как им не понять нас.
Но во второй половине двадцатого века, когда человеческие информационные технологии стали бурно развиваться, серая слизь почувствовала наше присутствие. Они как бы открыли человечество для себя. Типа, как если бы люди вдруг
Выслушивая эту бредовую теорию, я тут же представил, что она — неплохой сюжет для какой-нибудь миссии. Ладно, далее… Надо же узнать, какую связь нашла Скай между этим бредом и Нейлёй Валеевой?
Серая слизь пыталась выйти с нами на контакт. Естественно, безо всякого успеха. А так как серая слизь воспринимала только информационное присутствие человека, то именно в этом поле и пыталась наладить контакт.
Да-да, они хотели с нами общаться в интернете, в играх, в телевизионных потоках. Но ничего кроме помех и белого шума это стремление не создавало. Люди оставались в уверенности, что они единственная разумная форма жизни на планете.
Но техаррация поменяла всё.
Человеческое сознание, перенесённое в виртуальный мир, являлось формой жизни, приближенной к серой слизи. Именно Нейля Валеева, которая первая перенесла своё сознание в поле взаимодействия с серой слизью, стала катализатором отношений двух цивилизаций. Впрочем, отношения оставались односторонними. Мы по-прежнему ничего не знали о них, но серая слизь уже нащупала способ общения.
— Ага, вот и упоминание про Нейлю. Дальше можно не смотреть…
Но я дал этому бреду ещё пару минут и не пожалел.
#
В презентации рассказали, что после повсеместного внедрения техаррации и развития Адам Онлайн серая слизь попробовала пойти на полномасштабный контакт… и убила всех людей на планете.
Я даже заржал. У того, кто создал эту псевдотеорию, пропадал талант писателя синопсисов для игровых миссий. Направил бы своё воображение в это русло — получал бы пятьсот баксов роялти в месяц. Жил бы в золотом миллиарде.
Но в презентации пояснили, что слизь убила людей не преднамеренно. Она вообще не ведала, что у нас есть хрупкие физические тела. Ведь для них мы слабые вспышки непонятных данных. Пытаясь «поговорить» серая слизь заполнила планету, уничтожая людские тела и вбирая в свои структуры информацию… Этой информацией и было наше сознание.
Серая слизь как бы провела тотальную техаррацию, переселив наши сознания внутрь себя.
По мнению мёртволицых реальная Земля — это пустыня. Все мы, живущие в Адам Онлайн и выходящие в «реальность», давно мертвы. Серая слизь держала наши души в своём плену, продолжая изучать. Наши враги даже и не знали, что уничтожили наши физические тела…
Далее автор презентации рассказал, какие обряды нужно совершать, чтобы вырваться из двойного тупика и донести до серой слизи весть о содеянном ею злодействе.
Обряды были глупы, как и все обряды фанатиков. Но среди описаний одного из них я снова натолкнулся на идею, которую встречал ранее.
Мёртволицые утверждали, что серая слизь присутствовала в виртуальном мире Адам Онлайн. Именно тут нужно контактировать с нею. Выйти на контакт с этими сущностями можно через общение с NPC, ведь серая слизь вселялась в них.
Неписи — это единственные почти разумные сущности Адам Онлайн, которые при этом
не являлись человеческими бинарными массивами.Эта идея подводила к тому, о чём мне вещала Эми Макдональд, рассказывая о движении неохикки, тех несчастных психопатов, что воспитывали себе «спутников».
Конечно, к Валеевой это не имело отношения. Но имело отдалённое отношение ко мне. Всё-таки Эми мне нравилась.
Я открыл список участников клана «Мёртвое лицо». Их было около двухсот тысяч человек. Это нереально много. Но рейтинг у клана низкий. Они не занимались развитием и не участвовали в клановых войнах. Хотя с таким количеством участников могли задавить кого угодно в Адам Онлайн. Даже текущая война всех кланов с Чёрной Волной казалось мелочью.
В клановом списке четыре Эми Макдональд. Одна из них оказалась моей знакомой. Вступила в клан недавно. Ну и что? Зачем мне это знать?
Я приказал Скай удалить этот и подобные информационные кластеры из поискового материала.
— Уточни параметр «подобные», — попросила она.
— Всё, что связано с сектами и религией.
— Готово.
— И порно выруби! И этих поедателей кала.
— Готово.
Да уж… Сколько обывателей в Адамке обладали «магическим сознанием»? Такие конспирологические истории для них вовсе не бред. Они ничего не ведали ни о работе QCP, ни о контрольных системах, ни о той огромной реальной инфраструктуре, что обеспечивала работу виртуального мира.
Я тоже не специалист по Адам Онлайн. Невозможно стать специалистом по столь огромному явлению. Можно обладать только частью профессиональных знаний.
Но даже я в курсе того, какая огромная работа проведена прошлыми поколениями. Адам Онлайн не появился по воле какой-то серой слизи. Он прошёл все этапы разработки — от тупых игровых сессий в вирткапсуле, до всеобъемлющего виртуального техаррационного мира, который уже и нельзя назвать «игрой».
Только малограмотный болван верил, что в неписей «кто-то вселялся», что они обретали сознание и в прочую чепуху.
Если судить по списку участников клана «Мёртвое лицо», то с реальным миром всё в порядке: как и во все века, болваны составляли основную часть народа. Действительно, мёртвая пустыня.
Я вздохнул и с тоской огляделся. Представил, сколько ещё бреда надо отсмотреть, отфильтровать и отбросить, прежде чем наткнусь на что-то полезное. Если вообще наткнусь.
Но я снова оказался неправ.
#
Я припомнил, что на майке той девушки, с которой разговаривала Нейля, была надпись Darknet, плюс какая-то эмблема, которую не мог вспомнить. Сформировал запрос с учётом этих данных.
Конечно, всё это зыбко, ведь каждый нуб создавал себе клан с названием Darknet. И сотни новых нубов ежегодно приходили в Адамку, пополняя список. Это превращалось в миллионы упоминаний слова, многие из которых как-нибудь да кореллировались с Нейлёй Валеевой.
Данные расположены по типу: стримы, текстовые записи, реплеи, трёхмерные реконструкции и многое другое. Я начал со стримов, их было более трёхсот тысяч… Казалось бы, зачем игрокам упоминать историческую личность в стримах?
Кстати, от снэпшотов или трёхмерных реконструкций стримы отличались тем, что ты, зритель, находился как бы в голове игрока, который транслировал его на свою страницу соцсети. Ты видел не только то, что видел он, но и детали его интерфейса. Поэтому стримы популярны среди тех, кто изучал возможности какого-либо класса или оружия.