Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:

Вместо монстров моим противником стал ландшафт: всё чаще туннели обрывались бездонными обрывами, куда лилась и лилась сточная вода. Всё чаще мне приходилось прыгать, подтягиваться и перепрыгивать.

Это привело к появлению сообщения:

Изучен навык «Прыжок»: +10 ХР.

Продолжай прыгать и ты будешь… прыгать ещё выше. Кстати, если ты зануда, то знай, все представители расы «Человек» имеют одинаковую высоту прыжка — 65 сантиметров. Исключение — некоторые классы. Но не ты. Следопыт прыгает как все.

Этот навык неплохо мне помогал,

когда был в виде апгрейда Уникома. Я открыл окно персонажа и добавил сразу два очка:

Навык «Прыжок» повышен до уровня 1.

Теперь ты прыгаешь на 3 метра.

Откат: 3 секунды.

Навык «Прыжок» повышен до уровня 2.

Теперь ты прыгаешь на 4 метра.

Откат: 3 секунды.

Оценив, что местность становилась всё более опасной, я не стал ждать необходимости и вложил последнее очко в:

Навык «Верхолаз» повышен до уровня 1.

Тебе доступна точка страховки верхолаза. Если сорвёшься со скалы, то не упадёшь, а окажешься на этой точке. Конечно, предварительно тебе надо вбить колышек.

Точка страховки активна 60 минут. Пока она активна, ты не можешь создать вторую точку.

Чтобы вбивать несколько колышков — повышай навык.

Чутьё меня не подвело: через пару минут ходьбы по туннелю я оказался на краю пропасти, которую не преодолеть даже с моим прыжком. За пропастью открывалась просторная пещера, туннель обрывался на одной стене и продолжался на противоположной. Между ними — метров тридцать-сорок пустоты.

Осмотрев стены, прикинул примерный маршрут. Зоркий глаз позволял видеть необходимые детали: выступы, щели и торчащие куски арматуры, за которые можно ухватиться.

Перед тем, как начать путь по отвесной стене пещеры, я вложил свободные три очка в «Ловкость». Учитывая те плюс четыре, что давал УниКом LESS, она достигла тринадцатого уровня.

Стараясь перебороть страх высоты, пусть и ненастоящей, я шагнул и прижался к стене.

— Не смотри вниз, не смотри вниз, — повторил я несколько раз и посмотрел.

Если бы не ночное зрения, было бы проще: не увидел бы, на какой огромной высоте находилось дно этой пропасти. Сточные воды, образовав два тощих водопада, мучительно долго летели вниз и разбивались о бетонное дно, после чего стекались в другие туннели.

Чтобы стало ещё веселее, на дне пропасти появилось два фекальных зомби. Они заурчали и выставили перед собой ладони. Многократное эхо донесло до меня харкающие звуки. Добросят или нет?

Комок ядовитой гадости разбился у моей левой ноги. Добросят. Надо двигаться, пока они пристреливаются… Я сжался и сделал прыжок. Пролетел обещанные три метра и уцепился за выступающий кусок скалы. Удержался! Не зря повышал ловкость.

Второй комок попал мне в ногу. Я получил отравление ядом фекального зомби, минусы к «Ловкости» и «Восприятию». Зрение расфокусировалось, я перестал различать выступы в стене. Ко всему прочему отключилось ночное зрение.

Я висел на стене в полной темноте, только снизу светила мутная лампа и бродили тени фекальных зомби. Они угрожающе похрюкивали, сплёвывая в ладони новый заряд.

— Ладно, сами напросились, — сказал я.

Вынул осколочную гранату, активировал

и отправил вниз. Она разорвалась, обдав меня потоком воздуха, от которого едва не свалился. Осколки застучали по стенам, как пули. Когда эхо улеглось, хрюканье зомби не повторилось. Готовы.

Ночное зрение возвращалось: детали пещеры проступали, словно на рассвете. Действия яда полностью прошло, я примерился и хотел сделать ещё один прыжок, но в последний момент удержался, как нерешительный кот на высокой ветке: слишком далеко, не долечу. Или долечу? Не уверен…

Достал из набора верхолаза колышек и вонзил в стену. Он самостоятельно прогрыз в камне желобок и закрепился. Светодиод на его верхней части вспыхнул зелёным: точка сохранения готова.

Со спокойным сердцем я прыгнул, стараясь долететь до очередного выступа в стене. Пальцы коснулись камня, царапнули по нему и я, кувыркаясь и ударяясь о стену, полетел вниз. Система бодро оповестила, что навык «Прыжок» повысился.

Долетев до дна, я не расшибся, но резко прекратил падать. Через секунду меня утянуло обратно вверх, и я оказался подвешенным на верёвке, тянущейся из колышка.

Принял вертикальное положение и встал на тот же выступ, с которого упал.

Получен урон: –5 000.

Точка страховки верхолаза: ты чуть не убился. Если не умеешь летать, то в следующий раз постарайся не падать с такой высоты.

Вот оно что, падение при активном страховочном колышке наказывалось огромным уроном. Я-то надеялся, что буду прыгать до тех пор, пока не получится. Но теперь неудачная попытка закончится смертью.

Пришлось использовать аптечку и восстановить здоровье до семи тысяч — максимальное значение при использовании этого типа медикаментов. Кроме того, повторно использовать аптечку я мог только через некоторое время. То ли три, то ли пять минут.

С надеждой глянул вниз, не появились ли новые зомби? Развлёкся бы, швырнул гранату.

#

Прыгать второй раз не решился. Надо искать другой путь.

Исследовал стену выше меня — ничего, кроме выступающей ржавой трубы. Можно запрыгнуть на неё, а оттуда до следующей трубы. Но первая труба подсветилась красным контуром:

Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.

Труба подозрительно ржавая у основания…

Так, всё ясно. Если запрыгну на неё — обязательно обломается. Спасибо, поищу другой способ. Стал подумывать, а не проще ли мне спуститься на дно пропасти, а потом подняться по стене? Присмотрелся и понял — не проще. Противоположная стена, словно намеренно, круто выступала вперёд, образовывая карниз, который я однозначно не смогу обойти, имея низкий навык верхолазания.

Осмотрел стену под ногами — чуть левее от меня обнаружился бордюр из кирпича, вероятно, часть древнего здания. Это уже лучше, хотя путь влево — это путь обратно.

Аккуратно спрыгнул. Бордюр угрожающе осыпался, несколько кирпичей вывалилось и улетело вниз. Но я удержался.

Конечно, «Прыжок» снова улучшился.

С бордюра хорошо виден дальнейший путь: сначала перепрыгнуть на другой бордюр, метрах в трёх вправо от этого. Потом спрыгнуть ниже, на каменный выступ, подняться по свисающему кабелю до обломка трубы и уже с него перепрыгнуть на противоположную сторону пропасти.

Поделиться с друзьями: