Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

«Пацаны! И, конечно же, милые дамы, — писал он на форуме. — Харе изобретать велосипед. Всё уже изобретено до нас. Вы тут о регенерации в бою рассуждаете как о панацее, но всё не так просто. Если все свободные статы бросать в мудрость, да репу у бога тоже прокачать на мудрость, да навык на мудрость, да взять навык с регеном маны и удвоить его второй божественной репой, то вы, может, и будете за каждую секунду боя восстанавливать маны столько же, сколько получите урона, а то и больше, особенно, если «Каменную кожу» на себя накинете. Но подумайте сами, какой урон вы с таким билдом будете наносить? Ну, стали вы танком, и что? Какого моба вы сможете сагрить на себя? В данжах такой билд бесполезен. В битвах с другими игроками тоже — с таким билдом надо вставать в первые ряды. А

толку от вас там? Да противник просто махнёт на вас рукой и станет бить соседа, не обращая на вас никакого внимания. Он ваши комариные укусы даже не почувствует.

Другая крайность — кидать все статы в интеллект. Хорошо, если вы сможете заваншотить босса данжа. Потому что если вы не убьёте босса с одного каста, второго у вас может и не быть: за время между кастами босс до вас доберётся — расстояние в сорок метров он преодолеет за пару секунд. И никто прикрыть вас не сможет — никакой танк не переагрит босса на себя при таком вашем уроне. Так что удар босса пойдёт по вам. А вы без защиты — маны на щит у вас нет! С вашей выносливостью боссу хватит одного удара, чтобы отправить вас на воскрешение. А самое интересное то, что этого же босса можно спокойно завалить с десятка обычных кастов, будучи прикрытым «Щитом Смерти», вполне выдерживающим атаки босса и призванных им существ.

В ПвП вы тоже не нужны с таким билдом. Ну, убьёте вы с одного удара кого-то из противников. И всё! Все стрелы и касты противника — ваши! Вас в момент засекут и определят целью номер ван. И опять ваш вынос не даст вам пережить больше одного размена. Время жизни лича в таких замесах — всего несколько секунд. Тогда как лич с обычной прокачкой может стоять, прикрытый «Щитом Смерти», по несколько часов, постоянно кастуя убойные заклинания на врагов. Только надо получше запастись зельями маны.

С таким билдом только один вариант — дуэли. И то, только в том случае, если ваш противник не будет упиваться эликами и бафиться от той магии, которую вы используете как основную боевую.

Так что не страдайте ерундой и помните: лич — это боец третьей линии. После танков и стрелков. Перед баферами и дебаферами. Именно в этом месте лич может принести максимальную пользу своей команде, отправив на перерождение не одного, а десяток и даже десятки противников. Аналогично и в пещерах — место лича за спиной танка.

Поверьте старому личу, самый оптимальный вариант — две единицы мудрости на одну единицу интеллекта. В этом случае вам и на защиту хватит маны, и вас не снесут ни с одного удара, ни с десяти. И касты у вас будут вполне убойные».

Хоть и раскритиковал Мутный Хрон планируемый мною билд, я всё же надеюсь, что мой План сработает и мне не придётся идти по давно проторённой для личей дорожке. Есть у меня кое-какие задумки, реализация которых сильно увеличит мою живучесть.

Я выскочил из храма и побежал в сторону кладбища. Ну, крысы, держитесь. Сейчас у меня и оружие есть, и владение им. Теперь повоюем по-настоящему. Теперь всё должно быть совсем по-другому.

Первый бой сразу же показал всё преимущество моего нового положения, а заодно преподнёс приятный сюрприз в виде дополнительного дропа.

Вы победили! Вы получаете опыт: 5. Всего: 110/500. До следующего уровня: 390.

Вы нашли: хвост Серой крысы. Цена: медный талер — 2 шт.

Вы нашли: Ржавый нож.

Выпавший после смерти крысы нож представлял собой всего лишь одну рукоятку, лезвие практически полностью сгнило. Наверняка его цена составляет всего несколько серебряных монет. Ну, это не страшно, мне с этим ножом не воевать, сдам его старьёвщику и получу половину от его стоимости. Я открыл его свойства.

Ржавый нож. Класс: Обычный. Вес: 10. Прочность: 8/10.

Урон: 1–1. Требования: уровень 1, владение ножами и кинжалами — Ученик.

Цена: серебряный талер — 10 шт.

Хо-хо! Такими темпами я скоро опять миллионером стану, правда, на этот раз — виртуальным.

И я с бешеным энтузиазмом принялся за шинкование крыс. Дело спорилось. Увидев очередную

тварь, я бил по ней заклинанием из посоха, нанося пять единиц урона, а потом добивал подбежавшую крысу двумя (чаще, конечно, тремя) ударами кинжала. Бронзовый кинжал наносил от четырёх до пяти единиц урона, этого вполне хватало, чтобы довольно быстро справиться с крысой первого уровня. Иногда случались промахи, как при использовании посоха, так и при ударах кинжалом, но мой энтузиазм это не снижало. За время каждого боя меня успевали укусить один, редко два раза, нанося две-три единицы урона, и это тоже меня вполне устраивало.

На двадцатой крысе меня порадовали ещё двумя системками:

Ваше мастерство владения ножами и кинжалами повысилось.

Текущий статус: Послушник.

Ваше мастерство владения посохами и жезлами повысилось.

Текущий статус: Послушник.

Это значит, что каждым из своих орудий я нанёс сто единиц урона. Теперь, чтобы получить следующий уровень мастерства, Адепта, мне необходимо нанести тысячу единиц урона. И далее каждый следующий уровень мастерства будет требовать нанесённого урона в десять раз больше, чем предыдущий, и так до тех пор, пока не достигну пятого уровня и не получу статус Грандмастера.

Ещё через пару часов выскочило следующее системное сообщение:

Ваше умение «Концентрация» улучшилось. «Концентрация» + 1. Всего: 2/10.

Вероятность промаха при использовании заклинаний уменьшена на 20 %.

Скоро должна и «Медитация» подрасти, ведь время от времени мне приходилось останавливаться — слишком низко опускался уровень здоровья — садиться на землю и медитировать.

Я так увлёкся избиением крыс, что сам не заметил, как напал на крысу второго уровня. У неё было уже двадцать пять единиц жизни и мне пришлось повозиться, прежде чем я её убил. Ничего толкового из неё не выпало, всё тот же хвост за два медяка, зато опыта дали целых десять единиц. Нет, такой футбол нам не нужен! Я вернулся на участок кладбища, где попадались только крысы первого уровня, и решил больше не расслабляться.

Игроков в этой части кладбища было мало, основная масса охотников на крыс кучковалась там, где водились крысы второго и третьего уровня. Понятное дело, они хотели поскорее получить следующий уровень и не заморачивались дешёвым дропом, а для меня как раз опыт значения не имел.

Не торопясь, но и отвлекаясь на посторонние вещи, я бил одну крысу за другой, не остановившись даже после системки о взятии третьего уровня. Промахивался посохом я примерно два раза из десяти, ножом и того меньше. Будь у крыс больше ловкости, я бы промахивался чаще. Надеюсь, к тому времени, когда мне придётся биться с мобами с высокой ловкостью, у меня уже будет прокачана «Концентрация» на должном уровне. А пока меня всё вполне устраивает. Дешёвый дроп падал из каждой восьмой-десятой крысы. Ничего полезного там не было, сплошной хлам: то треснутое деревянное колечко, то пустой маленький флакончик для маны, то обрывок кольчуги или часть кожаного доспеха. Один раз выпал помятый шишак стоимостью целых пятьдесят серебряных талеров. Откуда всё это взялось у крыс и где хранилось, даже не спрашивайте — сам не знаю. И знать не хочу. Для меня главное, что дроп есть и падает он регулярно. А также то, что старьёвщик всё это у меня покупает. Бегать к заброшенному храму, неподалёку от которого расположились палатки торговцев, мне приходилось чуть ли не после каждой выбитой из крыс вещи. Грузоподъёмность у меня была маленькая, а вещи эти весили достаточно много.

Ваше умение «Медитация» улучшилось. «Медитация» + 1.

Всего: 2/10.

Теперь Ваши здоровье и мана восстанавливаются на 10 % быстрее.

Ну, наконец-то! Вроде и пустячок, а приятно. Теперь мне для полного восстановления жизни и маны потребуется не час, а всего пятьдесят четыре минуты.

Я пробежался глазами по настройкам. Ого, уже двенадцать часов бью крыс. И из этих двенадцати часов непосредственно сами бои заняли всего два часа. Десять часов я потратил на сеансы медитации для восстановления здоровья.

Поделиться с друзьями: