Адепт смерти
Шрифт:
— Ну, давай вместе походим? Всё веселее будет.
— Не. Если группой ходить будем, опыт резаться будет. И дроп меньше будет. В два раза. А так мы с Привом неплохо гребём. У него уровень выше, чем у монстров, у меня ниже, в среднем на двоих получаем и опыта, и дропа, как на группу из пяти бойцов. Я его до сотки хочу успеть качнуть до Арены. А сам Гранда в Магии Смерти планирую получить.
— Гранда? — Валерка недоверчиво посмотрел на меня. — А не круто для пятого уровня Гранд будет?
— Нормально. Уровень героя тут роли не играет. Гранда обычно за пару месяцев получают, а я при каче нон-стоп, да ещё в одно рыло, вполне за месяц смогу получить, — ответил я и мысленно поблагодарил за это разработчиков игры. Они не пошли по пути
Валерка учёл мой печальный опыт и не стал рисковать — устраивать тайники или передавать ключ от своей комнаты неписям. Поступил просто и надёжно — создал в настройках группу и взял на неё квест на зачистку подземелья от монстров. Поубивал всех монстров, а квест сдавать не стал, вместо этого пригласил меня в свою группу и передал мне квест, после чего вышел из группы. Группа при этом не расформировалась — пока в ней состоит хотя бы один игрок, группа продолжает существовать. И квест тоже остался. А теперь, после того, как Валерка продал своего старого персонажа и зарегистрировал нового, он спокойно может опять вступить в группу, получить квест, залезть своим низкоуровневым героем в заранее зачищенное от опасных мобов подземелье и забрать оставленные им там когда-то вещи и деньги. Простой и гениальный вариант. И распространённый. Не будь я в жутком цейтноте при продаже Вальда, я бы сам таким вариантом воспользовался бы. Хотя и тот вариант, который я выбрал, тоже был не плох. Кто же знал, что у него есть изъяны?
— А теперь квест лови, — сказал я, как только увидел системное сообщение о том, что игрок Калёный присоединился к группе. Теперь его путь до сотого уровня, а то и больше, будет лёгким, быстрым и безоблачным. — Будешь сдавать его? Придётся в земли Жизни прыгать. Деньги на телепорт тратить.
— Конечно, буду! — воскликнул Валерка. — Столько опыта терять неохота. Лепрекон в черте города живёт. Никто не нападёт. Да и деньги у меня сейчас есть, уровня до сотого должно хватить. Ты сам-то как? Останешься в группе, пока я квест не сдам? Опыт на двоих поделим.
— Нет уж, — я замахал руками. — Лишний опыт мне не нужен!
После чего полез в настройки и дал команду на выход из группы.
— Может, тебе деньжат подкинуть? — спросил Калёный. — Много у меня нет, но на первую репу до «Восхищения» хватит.
Я призадумался.
— Не, спасибо, не надо. Тебе деньги самому понадобятся. А я на боссов решил пойти. Если получится, то должно хватить для прокачки репы. За двадцать дней вполне успею «Восхищение» поднять.
На первого босса в некропольской канализации я решился нападать только после того, как получу очередной уровень репутации Маардука. Мне пришлось ещё два дня охотится на крыс на первом уровне подземелья и относить добытые вещи на алтарь бога, прежде чем появилась нужная мне системка:
Вы принесли дары Богу злословия Маардуку из Пантеона Смерти.
Отношения Бога к Вам улучшилось.
Текущая репутация: «Симпатия».
Бог с симпатией смотрит на Вас. Интеллект: + 40 %.
Казалось бы, увеличение характеристики «Интеллект» на 20 % при моих мизерных показателях — это пустяк. Но с учётом этих 40 % уровень моего интеллекта достигал 50 единиц, а за каждые пятьдесят единиц основных характеристик полагался бонус.
Ваша основная характеристика «Интеллект» достигла 50-ти единиц.
Вы получаете награду (бонус):
сила магии: + 5 %;
мана: + 50;
время применения заклинаний: — 0,1 секунды (но не менее 0,5 секунды);
задержка применения заклинания: — 1 минута (но не менее 0,5 секунды);
длительность заклинаний, растянутых во времени: + 30 секунд.
Вот теперь можно и с боссом пообщаться
о делах наших скорбных. Пусть усиление и небольшое, но в предстоящем бою мне каждая мелочь будет важна. Даже бонус в виде крох маны, полученный благодаря имеющемуся у меня навыку «Книжник», лишним не будет. К тому же количество маны с каждым новым бонусом будет возрастать.Мой путь лежал на второй ярус подземелья. Там, недалеко от спуска с первого яруса, обитал первый из боссов канализации Некрополиса. Добрался я до него довольно быстро, не отвлекаясь даже на то, чтобы проверять трупы убитых монстров и поднимать выпавший из них дроп. На обратном пути подберу.
Босс выглядел устрашающе. Он прохаживался мягкой танцующей походкой по небольшому залу, в который выходили несколько коридоров, в том числе и тот, по которому пришёл я. Иногда он останавливался в центре зала, замирал на несколько минут в неподвижности и тогда казался ещё более опасным. Закутанная в плащ с капюшоном фигура, твёрдо стоящая на широко расставленных ногах. Я открыл его свойства.
Энцо Квик. Главарь воровской шайки. Уровень: 60.
Грандмастер ножей и кинжалов.
Сила: 200. Ловкость: 320. Интеллект: 100. Здоровье: 30 000. Урон: 100–110.
Опасный для нас с Привом противник. Очень опасный. Высокая ловкость позволит ему уклоняться от ударов Прива. Небольшой показатель силы и связанный с ним уровень урона ни о чём не говорили — информация о свойствах НПС показывала только урон, не учитывающий применяемое в бою оружие. А судя по уровню Грандмастера, у этого вора имелось очень серьёзное оружие. У Прива против него не было никаких шансов — вор сложит его за десяток ударов и даже разница в уровнях не поможет. Всё-таки босс инстанса — это гораздо серьёзнее, чем обычные монстры с аналогичными характеристиками. Поэтому пусть Прив пока отдохнёт.
Я вышел из-за угла, из-за которого всё это время рассматривал босса и за которым разрабатывал план предстоящего поединка, и начал читать заклинание. Теперь я намеревался использовать заклинание «Молния» из Магии Воздуха в сочетании с заклинанием «Гниль» из Магии Смерти.
Каст!
Вокруг Энцо Квика образовалось серовато-коричневое облако «Гнили». Как я и хотел, разлагающее облачко занимало круг около трёх метров в диаметре, в центре которого оказался Квик.
Требующее всего двадцать пять единиц маны при обычном использовании, сейчас это заклинание скушало целых тридцать восемь единиц. Но и урон благодаря активированному мною умению «Изменчивая сила магии», а также возросшему значению характеристик «Интеллект», был значительно выше базового.
Вы применили заклинание «Гниль».
Энцо Квик — получен урон от: «Гниль». Урон: 115. Здоровье: 29 885/30 000.
Энцо дёрнулся. Мгновенно развернулся в одну сторону, в другую. Крутанулся вокруг оси и замер. В руках у него были зажаты длинные узкие стилеты. Когда он успел их вытащить? Я ничего не успел заметить.
Энцо Квик — получен урон от: «Гниль». Урон: 115. Здоровье: 29 770/30 000.
Теперь «Гниль» каждую секунду будет забирать у него по сто пятнадцать единиц жизни в течение одной минуты. И это несмотря на то что, судя по всему, у Квика есть навык «Сопротивление», и часть получаемого урона срезают умения от этого навыка, иначе заклинание забирало бы у него около ста сорока единиц жизни.
Энцо Квик — получен урон от: «Гниль». Урон: 115. Здоровье: 29 655/30 000.
Главарь воров стал медленно поворачиваться, стоя на месте и пристально всматриваясь в полумрак подземелья. У меня даже сердце удар пропустило, когда его взгляд полоснул по мне.
Энцо Квик — получен урон от: «Гниль». Урон: 115. Здоровье: 29 540/30 000.
Маловато, конечно, здоровья «Гниль» забирает, но зато стабильно. Пока Энцо находится в зоне действия заклинания, он так и будет терять по капельке здоровья.