Акула пера в Мире Файролла
Шрифт:
Ну тут все понятно — а остальные-то? Там же огромные тучи совершеннолетнего, дееспособного и зачастую обеспеченного народа. Они-то что там делают? Ну да — красиво. Ну да — реалистично. Ну да — атмосферно наконец. Но елки-палки, таких игр много. Почему именно в «Файролле» народ зависает навсегда. Вот в этом, как говорила Маша из мультфильма «Маша и медведь» — «Надо. Надо разобраться».
Поев, я стал укладываться в капсулу, ибо пришло время, плюнув на нубятник шагнуть в большой мир.
Свет отсверкал и я обнаружил себя сидящим все под тем же деревом. Встав я огляделся вокруг. Неподалеку был все тот же лес, где сновала всяческая живность, чуть поодаль
— Э, эльфозы. Вы ж вроде защитники живой природы. Чего зверюшку гробите? — крикнул им я.
— Давай, иди отсюда — заорал один из эльфов. — Тут «Гринписа» нету.
— Мы темные эльфы, нам можно — более вежливо сообщил второй.
— Живодеры вы — ответил им я. — И изуверы. Вы его хоть холодняком добейте — чего так зверюшку мучать!
Бедный бобер был истыкан стрелами как дикобраз, но ни одна из них не нанесла критического удара, а потому бедное животное никак не могло отбросить свои цифровые коньки. Крови конечно не было — гуманизм в действии и предсмертных писков бобер не издавал по той же причине, но все равно это все резало глаз.
— Иди в задницу — сообщил мне невежливый эльф. — Ему не больно, а мы качаемся.
Поняв, что их не переделать, я плюнул и пошел по дороге из желтого кирпича навстречу приключениям.
Надо отметить, что мир Файролла естественно был безшовный, в нем не было надписей «Ожидайте. Уровень грузится». Вот и Нублэнд, эту безопасную колыбель игрока, где его никто не обижает и ему почти ничего не угрожает от большого мира ничего не отделяло. Граница между мирами, насколько мне было известно, пролегала в том месте, где кончался лес и начиналось поле, в конце которого виднелись стены города Эйгена.
Нельзя сказать, что по дороге мне было идти скучно, поскольку тут все время что-то происходило.
Сначала меня остановила заплаканная девчушка лет шести-семи, в розовом платьице и жалобно спросила:
— Дяденька, вы мне не поможете?
— Что случилось, малышка? — принял я горделивую позу Отважного и Смелого Защитника Маленьких Девочек.
— Меня зовут Мэри. У меня барашек потерялсяяяя! Мы всегда вместе были, а он потерялсяяяя! — из глаз девчушки снова хлынули слезы.
— Так сейчас его найдем! — пообещал я.
Вам предложено принять задание «Найти барашка Мэри»
Условие — найти и спасти потерявшегося барашка Мэри Сью, по имени Шон.
Награды:
300 опыта
Принять?
Мне не слишком понравилось слово «спасти», но выбора особо уже не было, поскольку Мэри смотрела на меня с такой надеждой…
Надо отметить, что белоснежный барашек был неподалеку. Совсем. Он был на ближайшей поляне и был он там не один.
С барашком на поляне время коротало штук пять зайцев, если конечно эти здоровенные образины с красными глазами, длинными ушами и наглыми усатыми мордами, да еще и седьмого уровня можно назвать зайцами. Они развлекались тем, что отвешивали барашку пендали и смотрели как он летает от одного зайца к другому.
Я смотрел на эту вакханалию и прикидывал, чего же такого могли напихать в сигареты разработчиков, что они залудили такой сюрреализм?
— Дядь, помоги Шону! — подергала меня за рукав девочка.
— Ага — ответил я ей. — Если я ему помогу, кто потом мне поможет. Не повезло твоему барашку, попал твой барашек. Пошли-ка отсюда поживее.
Мэри разрыдалась и этот звук привлек внимание зайцев. Они уставились на нас и казалось, прикидывали —
прибить нас или нет. Не дожидаясь принятия решения я схватил Мэри в охапку и побежал к дороге. Там я быстренько отказался от квеста, вручил рыдающей девчушке яблоко и не оглядываясь пошел дальше. Было мне немного совестно, но этих зайцев я испугался будь здоров как. Седьмой уровень — шутка ли. Хорошо за мной еще не погнались.В это время слева от дороги раздался треск веток, я отскочил в сторону и достал дубинку. Из кустов вылетело человек пять игроков, бегом пересекли дорогу и скрылись в придорожных зарослях с другой стороны.
За ними гнался седой старик с развевающейся бородищей, в каких-то немыслимых сапогах и с посохом в руках. Он также бегом пересек дорогу и углубился в лес, ориентируясь на треск веток под ногами преследуемых.
— Ишь ты — покачал я головой и пошел дальше.
Через три минуты ситуация повторилась и забавная группа вновь пересекла дорогу, мчась уже в обратную сторону.
— Надо же, иду то всего-ничего, а за ними все гоняются и гоняются. Какая у людей жизнь интересная! — позавидовал я им и пошел дальше.
Когда группа пробегала мимо меня в третий раз я поймал одного из них за рукав.
— Слышь, браток — обратился я к нему. — Вы чего бегаете-то? Это квест какой? Может я с вами?
— Ты чего, дурак? — уставился на меня нервно перебирающий ногами игрок по имени Мастик. — Спасаемся мы от этого с бородищей. Мы в лес зашли и хотели по дубинке выломать. А этот откуда-то из чащи выходит и говорит — ах вы такие-сякие. И давай нас бить своим посохом. «Вы» — говорит — «Ни хрена пользы не приносите, только лес ломаете. А ну валите отсюда, пока не поубивал всех.». Аааа!
Мастик увидел выбегающего из леса старика, с посохом наперевес и рванул с места с дикой скоростью.
Старик остановился около меня и с подозрением посмотрел на мою дубинку.
— Фабричное изделие — сразу сказал я. — Потоковое.
— Смотри у меня — пригрозил старик, с ником «Лесник» над головой и снова скрылся в лесном массиве.
— Охренеть — только и сказал я.
Вскоре я дошел до границы леса, где собственно и кончалась стартовая локация и для порядка был посажен гном, который лениво предупредил меня:
— Приятель, если ты пойдешь по этой дороге дальше, ты для начала ты попадешь в город Эйген, а куда тебя потом занесет, никто не знает. Но обратного пути сюда тебе уже точно не будет. Если остались недоделанные дела какие — доделай их, прежде чем покинуть эти места.
— Нет тут у меня никаких дел. Спасибо за предупреждение, пойду я.
— Тебе видней, тебе жить — сказал равнодушно гном. — Удачи в Эйгене.
Эйген оглушил меня, сразу как я вошел в него. Я вошел в ворота и так в них и застыл. В Нублэнде было как в захолустном городке, который я уже упоминал — тихо, спокойно, благообразно. Старшие тихонько работают, младшие шалят, мучая кошек… или там бобров. Приглушенные тона, мягкие краски…
А Эйген как большой город, который никогда не спит — шум, гам, все бегут, все спешат.
Добро пожаловать в город Эйген!
Эйген — город овеянный веками, славный силой великих королей, умением великих мастеров, храбростью великих воинов. Он упоминается в самых старых летописях Семи Королевств…
И я с интересом начал читать довольно занимательную историю этого города, который был построен в какой-то немыслимой бездне веков, потом был городом-крепостью, потом стал городом-оплотом монархии и по ходу сейчас вообще являлся городом-героем.