Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

В момент смены блюд Костя все же незаметно выяснил у Лизы, как зовут нового ухажера – Игорь, и при общении узнал, что Игорь является разработчиком программного обеспечения, имеет свою фирму из нескольких человек. Сейчас их команда работает над каким-то большим проектом VR-MMORPG* игры. Рассказывал обо всем этом новый знакомый так увлеченно, что оба погрузились в обсуждение новинки настолько, что они не особо обращая внимание на своих девушек обсуждали интересные игровые новшества, которые должен был привнести данный проект. Не шутка ли, раньше Косте о подобных играх приходилось только читать, а сейчас он обсуждал вполне близкий к реальности проект.

Игорь не особо распространялся о деталях, но кое-что интересное рассказал. Игра была еще на стадии разработки, но он уже подходил к концу. Должен был начаться период альфа-тестирования. Мир внутри наполняли необходимым: NPC-ами**, сюжетами, основной механикой. Самой главной фишкой игры была реалистичность взаимодействия

с окружающим миром и огромные размеры этого самого мира, которые постоянно расширялись. Команда Игоря работала лишь над небольшой частью программного кода, как, судя по всему и все остальные наемные команды, которых было очень много. А вот доступа к полноценной информации никто не имел. Процесс погружения в игру был построен не на простых VR-очках и контроллерах, а на каких-то новых прототипах. Как раз на днях их команде должны были предоставить один из терминалов подключения к игре. Что удивило Костю – ни один из разработчиков работая над ней, в саму игру еще не заходил. Хотя представления о разработке и всех связанных процессах с этим у него были очень уж поверхностными. Но как понял сам Костя, команда Игоря ждала этого очень сильно. Видимо, увидев неподдельный интерес, а может и пытаясь очень уж зарекомендовать себя, Игорь широким жестом пригласил на тест, когда придет терминал подключения. Костя, конечно, согласился, ему было очень уж интересно. Судя по тому, что рассказал Игорь – это был новый виток в игрострое. Следующий уровень игр. Что-то из разряда фантастики, которую так любил и о которой читал в различных произведениях.

Вечер плавно подошел к концу, а Костя, даже не заметил, как пролетело время за бурным обсуждением. Обменявшись контактами и тепло попрощавшись под конец двойного свидания, Игорь и Костя назначили встречу через три дня у Игоря в офисе.

Выйдя на улицу, и двинувшись к машине, Лиза, взявшая Костю под руку, изначально отстраненно пошутила:

– Вы так увлеченно с ним болтали, что я уж подумала, что это у Вас с Игорем было свидание, а у меня с Алинкой! – а затем, маленький кулачок ткнулся под ребра. Вот же, до чего обманчива внешность – Лиза была маленькой и хрупкой блондинкой, которая не в состоянии долго и кошку-то на руках держать. Но каждый раз когда она так "в шутку" била его, попадала в какое-то нервное окончание от которого Костю чуть ли не скручивало пополам.

– Да ладно тебе, Игорь вроде интересный парень, а не как обычно, – при этом Костя растопырил руки, разведя плечи в стороны, изображая из себя огромную гору мышц, – И, как ни странно, почему-то это говорю я, а не ты! – Костя разлился в улыбке, потирая ударенное место.

На обратном пути до дома они еще немного обсудили нетипичный выбор Алины. Лиза выразила надежду, что в этот раз у Алины все будет хорошо. Костя слушал Лизу, но думал совершенно об ином. Он в своей голове рисовал возможные варианты, как будет выглядеть игра, о которой ему рассказал Игорь. Костя нарисовал себе такую привлекательную картинку, что ему уже не терпелось ее опробовать в действии. Но впереди было три долгих дня, которые стоило перетерпеть за обычной рутиной: дом-работа-дом.

__________

*VRMMORPG (Virtual Reality – Massively multiplayer online role-playing game – Виртуальная реальность – массовая многопользовательская онлайн ролевая игра) – имеется в виду игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн-игр, основной чертой жанра является взаимодействие большого числа игроков в рамках виртуального мира

**NPC (Non-Player Character) – персонаж в играх, который не находится под контролем игрока. Поведение таких персонажей определяется программно.

Глава 2. "Добро пожаловать!"

Офис, который принадлежал фирме Игоря находился в не очень популярном районе. Можно было бы даже назвать этот район промзоной – тут повсюду ездили грузовики всех размеров: от маленьких газелей до восемнадцатитиколесных фур, перевозя различные грузы. И вот на одной из территорий, с дебаркадерами со всех сторон, притулилось небольшое серое офисное здание еще старой постройки. Судя по внешнему виду к нему много чего достраивали, но ни разу не ремонтировали. Мало того, что все это выглядело аляповато, так ещё и конструкцией было похоже на примитивный муравейник, напополам с дженгой. Здание было без таких уже привычных пластиковых стекло-пакетов, и современного евро ремонта. Совдеповские лестницы, с коваными ограждениями и деревянными поручнями, выкрашенными маслянными красками, белые деревянные двери, которые казались пуленепробиваемыми из-за веса, чтобы такие открыть требовалось приложиться плечом, ибо они уже давно покосились и слишком плотно закрывались с одной стороны, а с другой у них были огромные щели. И даже на входе сидела необъятная вахтерша в огромных квадратных очках, а не как сейчас везде сотрудники ЧОП-ов.

– Куда? – зычный голос вахтерши заставил Костю оцепенеть. Он завис прямо перед хромированной вертушкой с горящим красным сигналом. Пропускная система уж никак не вписывалась в эту, вроде

бы уже оставшуюся в прошлом, обстановку.

– Куда тебе, говорю? – вахтерша прищурила один глаз. Видимо сканировала. Костя про себя хихикнул и подошел к окошку. Внутри маленького кабинетика вахтерши справа была устроена небольшая лежаночка, в другом углу был телевизор, но как ни странно он был выключен. Сама вахтерша сидела за столом, разгадывая, как ни удивительно, японский кроссворд таких же необъятных размеров как и она сама, в какой-то газете-сборнике кроссвордов. Косте пришлось наклониться, чтобы говорить в окошко. Старая, но верная система сразу ставила все на свои места: вахтерша-владелица волшебной кнопки открывающей проход была тут главной, а входящему приходилось преклоняться перед ней в прямом и переносном смысле, чтобы вымолить разрешение на вход.

– Мне в "Абсолютную власть" – Игорь, когда рассказывал Косте, как добраться, объяснил, как тому получить пропуск, сделал особый акцент на юридическом названии его фирмы. И, естественно, когда рассказывал – подхихикивал.

– Паспорт! – тетку совсем не удивило название, да и улыбки совсем не вызвало. Видимо, уже привыкла.

Костя протянул той паспорт, спустя минуту получил его обратно вместе с пропуском. Вахтерша нажала кнопку открытия, потому что лампочка на вертушке моргнула и сменилась на зеленый. Испытывать терпение этой внушительной особы Костя никак не желал и быстро проскочив, начал подниматься по лестнице. Офис Игоря находился на самом верхнем – пятом этаже. Костя не надеялся, что в здании есть лифт, поэтому перескакивая через одну-две ступеньки быстро поднялся наверх. На последней лестничной клетке было всего две двери – левая была подписана "Абсолютная Власть", на правой же висел здоровенный амбарный замок, а сама дверь с дверным косяком были соединены бумажкой. Опечатаны, как понял, Костя, и, действительно, увидел что на бумажке что-то было начеркано и стояла какая-то бледная печать. Видимо опечатывание было сделано так давно, что разобрать не представлялось возможным, да, собственно, Костя и не планировал этим заниматься, ведь за соседней дверью его ждало что-то действительно интересное. Его сердце даже начало биться чуть быстрее. И это было точно не из-за быстрого подъема: Костя регулярно делал по утрам зарядку, хорошая привычка, которую привила ему служба в армии, да и собственное желание не обрести к 30-ти брюшко, что случилось со многими его знакомыми.

Он отрывисто постучал в дверь и тут же толкнул ее. С первого раза открыть дверь у него не получилось, та лишь сдвинулась на пару сантиметров и остановилась.

– Погоди, сейчас открою! – услышал он из-за двери знакомый голос Игоря.

За дверью заскрипели половицы, Игорь, судя по всему, подошел к двери и через мгновение приоткрыл ее. Костя сразу увидел, почему ему не удалось открыть ту, на внутренней створке покачивался крючок.

– Ну у Вас и система безопасности крутая: сначала вахтерша, теперь крючок на двери. Форт Нокс, не меньше! – Костя заулыбался. Игорь услышав шутку, тоже улыбнулся и открыл дверь шире, приглашая того войти. Как только Костя зашел, дверь была снова закрыта, а крючок вновь водружен на место.

– Тут знаешь ли тебе не хухры-мухры! Современные технологии! – Игорь многозначительно поднял палец правой руки кверху. Другой же рукой в это время ловко выудил у него из рук пропуск и спрятал в карман своих штанов.

Костя окинул комнату-офис взглядом, та оказалось не особо крупной: четыре рабочих стола, которые были втиснуты в притирку друг к другу по трем углам офиса, огромные мониторы, на каждом, а на паре из них даже по два монитора не самой маленькой диагонали. Слева за первым столом был дверной проем, дверь в котором впрочем отсутствовала, заменяла ее занавеска. Напротив входа в офис – балконная дверь, слева от которой четвертый угол комнаты занимал самый обычный то ли диван, то ли кровать. На нем лежал необычный шлем, он был не похож на мотоциклетный, отсутствовала задняя часть. Чем-то он напомнил Косте маску Хищника из одноименного фильма. К нему-то Костин взгляд сразу и был прикован. Он даже не заметил, что из-за одного из мониторов удивленно выглянул молодой паренек с большими синяками под глазами с очень белой кожей лица.

– Костя, познакомься, это Антон. Антон, это Костя, я тебе про него говорил, – представление еще одному человеку вырвало Костю из раздумий. Он вспомнил о приличиях. Поздоровался с бледным программистом и пожал руку Игорю. Тот в свою очередь хлопнул его по спине свободной рукой и указав рукой на шлем произнес:

– А это то, что мы ждали так долго! Шлем доступа к нашей игре! Ну, не к нашей, конечно, но той, над которой мы работаем, – Костина речь ускорилась так, что стало сложно разбирать, что он говорит и какую мысль пытается донести, – С ним вместе еще и инструкцию прислали. Ты не поверишь, собрание сочинений русских классиков – это так… по сравнению с ней. Я и первой книги-то не успел осилить: ограничения, требования и так далее. Коробка от книг с инструкциями была в два раза больше, чем от шлема. Но кто из нас вообще когда-то читал эти лицензионные соглашения перед установкой, верно?

Поделиться с друзьями: