Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

7) Илияс. Копье. Казах, брюнет, узкоглаз — 25 лет.

8) Кухулин. Вопреки нику белорус, а не ирландец. Рыжий и бородатый. 32 года. Топор.

9) Альф — легко ранен. Белорус. Маг, оружие — короткий меч. На самом деле ‘Гендальф”.

10) Лансер. 22 года. Происхождение неизвестно. Оружие — копье. Погиб в первом же крупном бою с гоблинами.

11) Дмитрий “Одинокий Мечник”. Заместитель главного героя на должности командира отряда. Упоминался выше.

Плюс несколько сотен

присоединившихся позже.

Особая группа (Россия)

Уровни и владение оружием, указанные в скобках неактуальны и служат минимальным лимитом.

0) Василий. Сам герой.

1) Горгона. Брюнетка.

Уровень: 3 +; Бог: Инти; Оружие: Меч \ Шпага (2+)

Волосяная броня — увеличивала прочность волос и, так же, позволяла ими управлять.

2) Кузнец.

Уровень: 2 +; Бог: Один; Оружие: Меч(1+)

Прыжок — по сути, физическая трансформация ног. Позволяет совершать впечатляющие прыжки до десятка метров. Можно наносить смертельные удары ногами. Системного ограничения нет, но применение требует крайней осторожности и весьма утомительно.

3) Спартак.

Уровень: 2+; Бог: Гера; Оружие: Копье (2+)

Пассивное “увеличение выносливости”. Просто дает +3 к параметру, позволяя увеличить его до капа. Вместе с капом игрок получил навык “Марафонец”, позволяющий медленнее уставать.

4) Родяха.

Уровень: 2+; Бог: нет; Оружие: Топор(2+)

Розовая пелена — одни из навыков ментального контроля, позволяющий весьма своеобразно воспринимать мир. Можно сказать, что все вокруг подвергается цензуре, заставляя воспринимать вещи излишне положительно. Кровь, кишки, смерти — все это вызывает у пользователя лишь улыбку. К счастью, навык активируемый. К несчастью — состояние “кайфа” вызывает зависимость.

5) Хан.

Уровень: 3 +; Бог: нет; Оружие: Копье(2+)

Контроль эмоций — позволяет контролировать свои эмоции. Не отключает их полностью, но не имеет негативных последствий.

6) Варлок.

Уровень: 2+; Бог: Кель; Оружие: Меч(1+)

Улучшенный нюх — позволяет чуять запахи е хуже собаки. Минус — навык не отключается, приходится носить фильтры.

Специалист по связи и управлением дронами.

7) Пионер.

Уровень: 2+; Бог: Один; Оружие: Копье(2+)

Критические точки — еще один системный навык, позволяющий видеть места, уязвимые для оружия и общие перспективы поединка.

8) Ева. Рыжая, девушка гг.

Уровень: 2+; Бог: Гера; Оружие: Нагината (1+)

Волшебные глаза — позволяет четче воспринимать происходящее вокруг, ускоряет восприятие. Длительное применение вредно для глаз.

9) Ната — выбыла. Блондинка. Похищена Нейраном, спасена гг.

10) Филин.

Уровень: 2+; Бог: Шива; Оружие: Копье(1+)

Тепловое зрение — позволяло

заменить собой тепловизор. Активируемое, но, по сути, дублирует технический прибор.

Остались в Москве:

1) Татра.

Бог: Гера; Оружие: Меч(1+), Магический дар(1+)

Заморозка — позволяет замораживать при физическом контакте. Может убивать прикосновением.

2) Алмаз.

Бог: Гера; Оружие: Копье(1+), Магический дар(1+)

Создание камней маны — позволяет создавать камни маны на основе собственного резерва. Уровень магического дара — 1. Вера — 1. Итого не больше 200 единиц. 4 камня в день.

3) Имп — новобранец, участвовавший в токийской миссии.

Неизвестное количество новобранцев, проходящих тренировки.

Пропавшие без вести:

1) Святой.

Уровень: 2; Бог: нет; Оружие: Клевец(2)

Хождение по воде — игрок мог двигаться подобным образом час в сутки, причем этот промежуток мог быть разбит как угодно. В “полночь” навык обновлялся, что выдавало его искусственность и принадлежность к системе.

Не вернулся с миссии, признан погибшим, награжден посмертно.

Резервная группа, исчезла\погибла в полном составе:

1) Белла.

Уровень: 1; Бог: Гера; Оружие: Меч(1)

Контроль крови — возможность управлять кровью. На первом уровне навыка — только своей. Теоретически навык позволяет выжить при самых серьезных травмах, запечатав рану, но на практике есть немалый шанс прикончить самого себя или просто не справиться из-за болевого шока.

2) Кицуне.

Уровень: 2; Бог: Гуань Юй; Оружие: Меч(1)

Частичное оборотничество — возможность трансформировать руки в лапы. Медленное, болезненное и практически бесполезное. Впрочем, лапы явно сильнее рук, а когти и вовсе были системные и очень прочные. Соответствуют оружию F-ранга.

3) Паук.

Уровень: 3; Бог: Инти; Оружие: Меч(1) + летающие кинжалы. Магический дар(2)

Телекинез — позволяет поднимать и управлять предметами в радиусе 3 метров от пользователя. Не более 2х предметов, рассеивает внимание, сложно удержать контроль.

4) Зорро.

Уровень: 1; Бог: Гуань Юй; Оружие: Меч \ Тяжелая шпага (1)

Фамильяр — возможность взять в питомцы любое животное, образовав с ним ментальную связь. Проблема в том, что гибель фамильяра должна была крайне болезненно сказаться на хозяине, так что с выбором лучше не торопиться.

5) Бир.

6) Горец.

Уровень: 1; Бог: Один; Оружие: Меч(1)

Увеличение продолжительности жизни”. Дает вдвое больше лет жизни за каждое очко живучести. С учетом рискованности статуса игрока — так себе бонус, но, помимо этого, пассивка замедляла старение. Обладателю под пятьдесят, моложе он выглядеть не стал…

Поделиться с друзьями: