Альтерра: Полукровка
Шрифт:
– Привет, не мешай мне!
– Потом не пожалеешь!
Э, я не понял, это что угроза?
Я еще не успел наловчиться одновременно набирать тексты (да еще и таким слегка черезжопным способом) и реагировать на окружающий мир, так что появление стражников стало для меня неожиданностью.
В вигвам вошли два похожих друг на друга (только один черноволосый, а другой седой, хотя и не особо на вид старый) бугая, и с легкостью сняли столб вместе с привязанной к нему девушкой. Виду, что ее это как то беспокоит, она не подала, продолжая болтаться на бревне словно кукла, но эмоция усилилась — Эннана явно была уверена, что ее сейчас обесчестят всем племенем.
А я воспользовался моментом и произвел эксперимент — в паладинческом порыве задергался в ремнях, впился больными пальцами в дерево, попытался вырваться, или промычать
Очевидно мои героические дергания сделали меня очередным кандидатом на вынос. И вот мы на свежем воздухе.
С моего пленения прошло не так уж и много времени — солнце уже клонилось к верхушкам деревьев (кстати, лес здорово поредел), но до моего любимого времени суток (а именно -сумерек. Я же сумеречный ангел. То есть демон. То есть полу-демон) было еще далеко. Я с любопытством повертел головой, пытаясь оценить размеры поселения (на сколько это было возможно из моего положения), и соответственно количество населявшего его народа.
Селение располагалась на берегу реки (что по понятным причинам меня только радовало), и занимало оба берега, которые между собой соединялись паромной переправой -через реку был протянут какой-то канат, с двух стороны были пристани, и к нашей был пришвартован плот -квадрат из бревнышек, где то три на три метра. Также имелись и лодки, и прочие атрибуты рыбацкого поселения — развешенные сети, нити сушащейся рыбы, воткнутые в землю весла. К каменистому холмику, где собственно и было поселение, вела довольно крутая тропинка, местами похожая на лестницу. Как вы уже поняли, меня расположили к реке передом, а к селению задом. Я насчитал где то два десятка фигвамов размером с тот, где нас держали(на вскидку на семью из двух-трех человек), дюжину несколько бОльших домиков, и несколько вполне себе приличных срубов. Прямо у меня за спиной расплакалась, как я ее назвал Ратуша -полутораэтажный с плоской крышей, переходящей в небольшой балкон, дом, огороженный низким частоколом. Еще пока меня несли, я просканировал ауры, окружающих (а на улицу вывалила толпа, человек наверное 40-50), и на минуту вырубился от обилия полученной информации: было ощущение, что я работаю за огромным монитором, поделенным на множество окошек, в каждом из которых показывают что то свое. И тут мне открылась новая, отличная и недокументированная фича Эмаптии. Большинство страхов было разнопланово, но несколько можно было объединить в группы. Три "индейца" боялись потерять свой скальп (что вполне нормально для скальпорезов), а еще пятеро, как и убитый мною друид, боялись вервульфов. Не думаю, что это совпадение! Система разделила мое мнение.
Вам доступен квест "Страх перед вервульфами" в рамках сценария "Бледнокожие охотники за скальпами против Детей леса".
Тип: Классовый, Сценаристский, Редкий.
Цель: Любыми способами висните, по какой причине многие члены племени Белокожих охотников за скальпами боятся оборотней.
Награда: Возможность получить новый квест / цепочку квестов.
Опыт: 400 ед.
Деньги: 500 серебряных монет
Еще один квест, это хорошо. Его необычный тип -еще лучше. Но это потом -а пока мне бы как то выжить, освободиться, а потом уже творить добро и причинять справедливость...Пока я был в отлучке, меня отвязали от шеста (на котором несли) и распяли, ну не на кресте, а на каком-то тотеме (досадно, но я из своего
положения, даже разглядеть его не мог как следует). И обошлись без гвоздей в ладонях, ограничившись всего лишь ремнями. Мельком глянув в лог, я тяжело вздохнул. Оказывается, при транспортировке с меня слетели дебафы на молчанку и антимагию, и несколько мгновений я мог, если не кастовать, (руки мне никто не развязал), то хотя б выразить свои эмоции вслух. А сейчас я крепок привязан (еще раз спасибо, что не приколочен) к деревяшке (с каким-то мерзким орнаментом, больно впивающимся в кожу) и с тряпкой-кляпом во рту. Пленница расположилась рядом со мной, полубоком, так что скашивая глаз я вполне мог ее видеть. Ее спокойствие куда то подевалось, она бурно выражала свои эмоции — дергаясь в путах, и ругаясь на местном (и непонятном мне) языке. Стало понятно, что как боевую единицу ее не воспринимают (а ведь она вроде как шаманка), а рот не заткнули, чтоб было веселее.Последним вытащили на свет Эллизэя, бодрого, непобитого и находящегося в сознании; и вот тут сопартиец меня удивил и "порадовал", что называется по полной.
Эллизэй активирует агро умение — Колкий язык — теперь любая его речь будет восприниматься понимающим его слушателем негативно и раздражающе что повышает уровень генерируемой им агрессии на 60%.
Зачем ! Что он задумал...
В чате еще раз мелькнуло, на сей раз капсом:
– НЕ МЕШАЙ!
Ну ладно, пока побуду зрителем, если ему так нужно...А дальнейшие слова и поступки странного мужика, заставили мой глаз полезть на лоб!
Эллизэй, поудобнее устроился в своих путах и, глянув на окруживших его дикарей, заговорил. При этом своей целевой аудиторией он выбрал группку подростков, с интересом наблюдавших за происходящим шоу.
– Примите свет божественной истины, бездуховные дикари, и тогда великий Господин, повелитель Судьбы и Удачи с радостью примет вас в свое лоно!
– Заткни пасть дедуля ! Фу... ну ты и урод все же !
выразил свое мнение в слух какой то парнишка (Мур, Воин 2-го уровня) на вид лет 12-ти -13-ти, стоящий в первом ряду, в окружении сверстников. Незамедлительно его поддержавших.
– Ага, Мур, ты глянь, с него уже похоже сняли скальп, а потом нагадили на лысину! поддакнула парню девчонка, держащая с ним подручку.
– Впрочем, бороденка у него что надо! Не плохо бы она смотрелась над моим ложем...
Гриндила (Рейнджер 1-го уровня), очень выразительно глянула на Мура, жестом прихорашивания провела рукой по волосам, как бы намекая, что в добыв такой трофеи для нее, Мур бы не плохо смотрелся в ее ложе. По крайней мере, пошлый я так ее понял.
Тут Эллизэй очень неожиданно для всех изменил тему проповеди: если начал он как какой то проповедник уровня квартирных визитеров, а потом...
Элизей активирует агро умение — Нетерпимость (временно изменят отношение с выбранным персонажем до минимального значения -1, а репутацию с его народом до уровня Ненависть).
– Парнишка, да у нее небось промеж ног борода не хуже моей! Впрочем все равно ты наврятли видел, что там у них...
Этот спич достойный быдло-ПТУшника, но никак не рассудительного и умудрённого жизнью(на вид) мужика, меня изрядно удивил, а вот местные не растерялись — охранники-конвоиры буквально забили тряпку-кляп ему в рот. Зубы от такого обращения пострадали, что то явно хрустнуло, а моя боль в голове и руке стала еще капельку слабее. Но мне было не до того: события начали развиваться бешеными темпом.
– Да я с тебя сейчас шкуру сдеру !
Парнишка выхватил из за голенища своего сапога короткий двусторонний кинжал, и ринулся на пленника, до которого ему было буквально рукой подать — пара метров; молодой воин преодолел их буквально в пару секунд и полоснул Элиза лезвием прямо по лысине.
Мур атакует Элизэя с помощью кинжала.
Атака успешна.
Критический удар по беспомощному противнику
Элизэю нанесен урон -31 ед.
Полоска здоровья Эллизэя заметно просела.
Я приготовился к боевке (вернее к своей смерти) но тут события стали развиваться ЕЩЕ быстрее и неожиданное.
Эллизэй активирует заклинание Призыв природного стража 41 уровня.
На вашу сторону призваны два медведя 33го и 32го уровней.
Эллизэй использует эффект Истинное Освобождение: Элизэй свободен от эффектов сдерживающих, оглушающих, накладывающих эффект немоты, и сходных с ними.
Храмовник одним легким движением выскользнул из пут, уклонился от рук конвоиров, вскочил, и указал медведям, неспешно выходящим из-за "ратуши", на их цель — же раззадоренных им же детишек! Ну нефига ж себе, служитель веры!