Апокалипсис
Шрифт:
На некоторое время мы решили тут задержаться. Определенный запас еды и воды тут есть — я частенько мог торчать тут сутками, так что Саара всегда старалась держать здесь хороший запас непортящейся и не требующей готовке провизии, чтобы в очередной раз, найдя меня где-то в этих катакомбах, сразу же иметь возможность накормить.
Накормить так, чтобы я на это даже не отвлекался! Ведь выводить меня из дум программирования — плохая идея. Ругаться я не буду, и даже ворчать, зато упущу нить и суть творимого, и потом еще долго буду ходить хмурым и недовольным ища упущенное. Саара хорошая девушка и прекрасная жена.
В разнесенную деревеньку неподалеку отправили
Для начала портит машины на подъезде — этого у неё не отнять! Ей нравится портить железки! Пробивает колёсики грузовичкам, подрезает гусеницы танкам, вообще их тубо бодает под дых прямо головой, сталкивая с колеи в болото. Потом, когда люди пешим тянутся к деревне, полностью их игнорит. Зато вырезает всех тех, кто сунулся топать или ехать в противоположную сторону.
Далее начинается хоррор. Большим группам и скоплениям людей, удается полностью избегать её внимания. Она их будто не замечает, зато все те человечки, что по каким-то причинам отбиваются от «стада», вмиг лишаются голов. Даже не сильно важно, бегут они в разные стороны, или кто-то просто вышел отлить в ночи — чик, и ровненькие плечи.
И так, откусывая кусок за куском, медленно смакуя и уменьшая численность, она добивается полнейшей паники или наступлению эффекта граничащей с ней. Ну а после того, как люди побегут, или там начнут брать кого в заложники, этот доморощенный полтергейст вырезает уже всех оставшихся.
Со следующей партией все повторяется, смерти посреди бела поля, смерти в ночи, и смерти всех одиночек, медленно, и неотвратимо, с полным уничтожением отряда. И, конечно же, она ведет учет, для себя, разве что без сбора трофеев, и блюдет отчет перед своей госпожой, которую явно порой подташнивает от подробностей, и она заставляет эльфу опускать детали своих «операций».
Правда все это продолжалось не долго — зеленые просто жахнули чем-то убойным по деревне, накрыв сразу всю и без остатка, превратив в пыль всех крестьян, что оттуда еще не сбежал, и сами прекратили в неё соваться, оставив там только одно скучающее приведение.
Жалко ли мне всех этих людей, что там погибли, по сути, из-за нас? Да, жалко. Но не очень. Себя было бы жальче вдвойне, ведь удар был произведён неожиданно и в ночи, и будь мы там, охраняя покой граждан лично, просто умерли бы со всеми вместе.
Это для бессмертной эльфы там было раздолье, а так враг не только ехал по дорогам, но и посылал отряд ликвидаторов через лес, что тихо и в ночи обходили дом за домом, убивая всех, кто в них. И так же тихо и в ночи умерли все сами — Ложка приняла их правило игры и убивала их так же, как они деревенских — без шума и пафоса. Хотя сама, хоть и дежурила стоя прямо посреди центра селения, заметила вторжение только тогда, когда бесшумные тени заскользили мимо неё на дистанции вытянутой руки. Её возмущенный мысленный вопль как кажется услышал даже я.
Я же ушел в исследования, стараясь поднять нашу боевую мощь. Доделывать драконидов, как я планировал изначально, не стал — долго, да и к тому же они нас от смерти даже в финальной своей версии все равно не спасут. Так что вновь решил сосредоточится на защите и личных силовых полях. То поле, что у меня уже есть неоднократно доказало свою эффективность, так что нужны еще.
Нужно
заставить поле работать постоянно! Не мешать передвигаться, и в принципе общаться… хотя бы входить в помещения. Нужно сделать его способным сдержать хотя бы пулю из крупнокалиберной винтовки, не говоря уже о РПГ — все же из подобного оружия по человеку фиг попадешь. И нужно чтоб оно не жрало вагон маны ежечасно. Нужно очень много, но как этого всего достичь… я не знаю.Начну опять с истоков. Поле из плоти миньонов. Этакий растянутый до ног зонтик, что накрывает почти все тело. Ходить не очень удобно, атаковать опять же нельзя, зато постоянен. И я теперь даже примерно знаю, как его сделать! И заставить всегда быть над башкой. Но есть опять проблемы.
Если такое поле сделать прочным, способным выдержать автомат, то оно будет жрать хоть и не много маны на свое существование, зато вагон на активацию. Вдобавок в таком поле нельзя будет ни сесть, ни лечь, ни даже нагнутся — «зонтик» не даст. Его придется сделать небольшим, иначе от него не будет толку — будет совсем уж дорого стоить по мане, да и в двери не пускать. Общаться не выйдет, и руки и друг другу не пожать, атаковать… придется как-то заставить струну маны его огибать, иначе ни один навык кроме призыва из ныне существующих боевых, так же не сработает. Возможно, но натянуто.
Вариант развития того поля, что уже есть можно сказать даже не рассматривается — оно не годится до такого, хоть и показала себе за последнее время с очень хорошей стороны. Остаются еще варианты защит из категории скилов «почти рабочие» и категории «фактически не рабочие». Возможно, что-то из этого удастся доделать или переделать, довести до ума и заставить работать. Все же я за последнее время круто подтянулся вопределённых специфических навыках, и много нереальное ранее теперь стало обыденностью. Возможно, но тут надо посмотреть.
А еще есть регенерация. Это не спасёт от пули в лоб, но вполне спасёт от пули в брюхо. Теперь я её могу легко, или почти легко, заставить работать как надо, и возможно это будет нашим спасением на некоторое время.
А возможно и не на некоторое! Если сохранить в матрицу навыка наше с Саарой текущее состояние тела, то можно будет фактически достигнуть бессмертия! Тело будет всегда одного возраста и степени ушатоности, по крайней мере будет к этому стремиться. Внешне конечно, и вот тут как раз таки есть проблемы.
Для подобного использования навыка регенерации, фактически приближающего человека к нечисти по параметру живучести, ему, этому навыку, необходимо жёстко прописать кучу ограничений. Начиная от банального ограничения на возвращения цепочек синапсов в мозгу, иначе мы ничего и запомнить то после не сможем, и заканчивая количеством маны в клетках, иначе навык просто уничтожит сам себя. Да и без внешнего источника энергии тут боюсь тоже не обойтись, так как для многого наших внутренних резервов тела боюсь не хватить.
Так же необходимо проработать порог срабатывания, иначе он будет бесконечно жрать ману от движения. Так же возможность некого обновления матрицы навыка, с возможностью к откату прошлой версии. Так же… прогоню как я симуляцию, а то может это все вообще не сработает.
Нет, вроде работает. Хотя стоп, что у нас тут за ошибочка? Вот гадство. Зато теперь я почти уверен, что интерфейс это некая магическая структура внутри наших тел. И эта самая магическая структура, будет входить в семейный конфликт с матрицей навыка что сама и создаст. Двух матриц одновременно в одном теле быть не может. Они запутаются, перемкнут, каратнут и выговорят.