Аресия-3
Шрифт:
– Так слушайте в Башню пойдут 10. Мы и еще 5 выбранных.
– Сообщил я.
– А нам что делать?
– Спросил Вал.
– Для вас есть два задания. Первое помогите Бри с прокачкой. Для Крумы она маловата, там будет сложно, а вы помогите ей справится с уровнями. А так же вам будет особое задание.... Найдите Ила.
– Темная клятва будет вновь вместе.
– Усмехнулась Лека.
– Мы найдем его и притащим.
– Удачи, я в вас верю.
На этом мы и закончили. К десяти подошли остальные, и мы объявили, кого возьмем. Народ пошумел, но перечить не стал. Так кто у нас тут. Дагрим выглядел как стандартный гном, низкорослый, широкоплечий, волосы русые, борода, заплетенная в косу, но без усов. Он был закован в серые
Пока Ворон объяснял не понятливым, почему тех или иных не взяли, я увел Барсума поговорить.
– Ну и?
– Что ну и?
– Усмехнулся он.
– Ты что тут забыл? Только не надо говорить, что скучно стало. Колись.
– Ладно. Дело у меня в Круме есть. Один артефактик, что падает с последнего босса, нам нужен. Вот я и решил пойти с вами.
– Поведал он.
– Странно все это. А чего раньше не пошел за ним?
– Дела.
– Только и сказал он. Черт опять эти секреты.
– Потом поговорим об этом.
На этом разговор и закончился. Мы вернулись к остальным.
– Итак, слушайте.
– Обратился я к новичкам.
– Мы выбрали вас пятерых, Барсума я знаю, а вот вас пока не очень. Не рассчитывайте сразу на доверие, его нужно заслужить. Мы выбрали вас, потому что из всех вы оказались лучшими, как игроки, так и личности, не подведите наше доверие. По окончанию похода, вы все станете богаче и сильнее, а на счет остаться в Клане мы поговорим потом. Сейчас вы идете и быстро собираетесь в поход, на все у вас час времени. Мы встретимся на Портальной площади. С собой берите провизии и все нужные вещи, потому как поход может затянуться. Так же прихватите своих ездовых животных, потому как нас не прямо к входу доставят. Все ясно?
– Они кивнули.
– А теперь открываю вам тайну. Место куда мы идем вам известно, это Башня Крумы.
– На этих словах глаза у них начали вылезать из орбит. Такого они, думаю, даже не ожидали.
– Вижу, знаете. Так теперь принимайте!
Игрок Дагрим вступил в клан Ветряки.
Игрок Чессфин вступила в клан Ветряки.
Игрок Барсум вступил в клан Ветряки.
Игрок Викон вступил в клан Ветряки.
Игрок Тинк вступил в клан Ветряки.
Внимание! Клан Ветряки поднимается до 3 уровня.
Получаемый опыт в клановых рейдах, подземельях и квестах увеличивается на 10%.
Чудно.
– Добро пожаловать в Клан Ветряки! А теперь вперёд на сборы!
Они тут же поспешили за вещами. Ну удачи им. Мы же тоже собрались и пошли в сторону конюшен. Дымозлоб опять негодовал, что я не даю ему сражаться, но был рад видеть меня снова. Я покормил наглое животное. Тут мой взгляд упал да другого зверя. Багира лежала в конце зала. Мне стало грустно от того что я увидел, она явно скучает по хозяйке, а та даже и не вспомнила о ней. Предательство Арии у многих оставило след в душе. Я подошел к кошке и погладил ее. Несчастная.
– Прости Багира....
– Я чесал ей за ушком, а она мурлыкала и смотрела на меня грустными глазами. Думаю, она понимала, что за ней не придут. Она останется такой навсегда. Когда вернемся, я продам ее. Не потому что мне нужны деньги, а потому что не хочу, чтобы она прозябала тут. Заплатил, чтобы ее как следует, накормили и ухаживали, а затем ушел.
Навьючив животных, мы направились к Площади. По пути к нам присоединилась Чессфин, а так же подошел Барсум. Он вообще уже давно был собран, только за волком своим бегал. Чессфин вела за собой красного оленя. Мы достигли места и остановились ждать оставшихся. Викон подошел следующим, с простым серым конем. Чессфин и Принцесса начали грозно переглядываться. Она еще не забыла, какой Принцесса может быть грозной и они явно хотели выяснить отношения. Мне пришлось предотвратить конфликт уже в зародыше. Через полчаса подошли и Тинк с Дагримом. Гном ехал с ездовым бараном, а Тинк как и я вел Шаши.
Вскоре к нам прилетел Ал, он принес пропуск в Круму, свиток портала в Болота Крумы и пожелал удачи.
Как все были готовы, я активировал портал. Резкая слепящая вспышка, мгновение без звука, а затем лавина запахов и звуков. Цвета мира восстановились, и мы стояли посреди дороги, ведущей в болота Крумы. Быстро оседлав животных, мы направились по дороге. Тут довольно опасно, территории 60-70 уровней, противники может и не слишком сильные, но не удобные. На нас так по пути и напали здоровенные пчелы, благо Ворон заметил их раньше и мы ничего не потеряли.
Пока ехали, я вспоминал все, что знал о Круме. По легендам в период Войны Богов, Отцы создали это место в качестве лаборатории для выведения новых видов существ. Была война и новые боевые единицы были нужны всегда. Но после их поражения, о Башни забыли. Существа вышли из-под контроля, и захватили ее. Руанесс запечатал тварей в Башне, чтобы они не вырвались, но пока там есть Ядро, создающее их, Башня никогда не станет безопасным местом.
По пути удалось поболтать и получше узнать новичков. Дагрим оказался таким же, как и все выбравшие расу гномов. Наглый, жадный тип с деловой хваткой. Короче о том, что взял его я не жалею. Он подал мне несколько идей как увеличить бюджет клана, так что если хорошо себя проявит, его можно взять в клан, на постоянной основе и сбагрить на него все финансовые операции. Он заодно прокачивает кузнечное дело и весьма в этом деле преуспел. Из всех новичков он является каматозником, так что играть может сколько угодно. О прошлом рассказывать не стал, а мы и не настаивали.
Тинк же легко разговорился с Элем и Нилом. Кажется, маги нашли общие темы для разговора. Когда Тинк узнал что я тоже фей, он сильно удивился, сказав, что похожих никогда не видел, и летать я научился сам, а не по желанию Королей. Парень оказался веселый и с хорошим чувством юмора.
Чессфин и Принцесса только злобно посматривали друг на друга и Виу пришлось сглаживать обстановку угрозами накостылять обоим. Все кроме новичков видели, какой она может быть по настоящему, и знали, что побить действительно может.
Наш ГМ, тихо ехал позади иногда болтая с Вороном. Я не вмешивался и старался к себе его персону не привлекать.
За час мы добрались до нужного места. Пред нами предстала она Башня Крумы, еще одна территория недавно захваченная Калавера. Строение колоссальных размеров, которое насчитывает три огромных этажа. Путь на каждый этаж нужно еще найти, но наша задача не только пройти это место, но и прокачаться.
Первый этаж это территории с 60 по 75 уровни, как раз нам будет проще, привыкнем быстрее. Второй этаж 75-90, и третий до 100. Противников тут очень много и разнообразие неплохое. Это, пожалуй, будет нашим сложнейшим походом, по крайней мере, пока.
Перед входом стоял лагерь ожидающих своей очереди в Башню, немного игроков, потому как они заранее договариваются и не сидят тут. А те, что есть, тупо просятся в другие группы. К нам тоже приставали, предлагая свои услуги, но мы от всего отказались. Тут я даже увидел старину Сайтера, о какими злобными глазами, он на меня смотрел, прямо диву даёшься. Спешились, сдали животных в конюшни, собрали вещи и отправились к месту. Перед входом в Башню стоит женщина, которая и телепортирует всех к месту.