Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Я, пожалуй, останусь, - заявил Дагрим.
– Тут столько дел, нам нужно увеличить свои финансы, я останусь, чтобы заработать нам денег. Твои пиротехнические штуки очень подойдут для этого, да и скрафтили много разного.

– Хорошо Дагрим, будешь нашим казначеем, - улыбнулся я. Другого ответа я не ожидал.

– Я тоже остаюсь, - печально вздохнул Эль.
– От меня там будет мало толку. Лучше я останусь тут.

– Я хочу пойти!
– сказала Бри.

– Нет. Война не место для детей, - возразил я. Та надула щеки и отвернулась.

– Я с вами, - поднял руку Нил. Ему на голову тут же села пикси Виу.

Темная клятва тоже, - поднялся Валл. Ил и Лека согласно кивнули.

– Куда вы без меня, - хмыкнул Тинк.

– Конечно, куда мы без тебя, - рассмеялся Нил.

– Я иду, - встала Чессфин.

– Хорошо. Значит, мы все едем. Сбор завтра в семь утра на Портальной площади.

Народ разбрелся собираться. Я же решил, что пора распределись очки характеристики, у меня их сорок и одно очко таланта. На этом уровне тоже ничего вразумительного не давали, поэтому так же отдал его в Вампира. А вот с очками поступил следующим образом. Поскольку там уровни будут усреднены, то жизнь и мана не сильно будут важны, да и не магом я там буду работать, значит, все делим между силой и ловкостью. По 30 в ловкость, 10 в силу.

Имя: Маруку

Раса: Синий фейри - Эрелзир

Класс: Странник

Божественное покровительство: Лживый огонь.

Уровень - 102. Опыт -

Свободных очков характеристик - 0

Жизнь - 850

Мана - 930

Выносливость - 130

Переносимый вес - 325 кг (+20 кг за предмет)

Сила - 295 (+89 от предметов)

Ловкость - 183 (+94 от предметов)

Живучесть - 85 (+32 от предметов)

Интеллект - 93 (+44 от предметов)

Дух - 47 (+23 от предметов)

Сабли 58/100

Урон и сила критического урона Саблями увеличен на 58%

Арбалет 16/100

Урон и сила критического урона Арбалетами увеличен на 16%

Легкие Щиты 39/100

Защита и Устойчивость Легких Щитов увеличена на 39%

Огнестрельное оружие 34/100

Урон и сила критического урона Огнестрельным оружием увеличен на 34%

Левитация: 70/70

Расход выносливости в полете уменьшен на 70%

Скрытность: 27/100

Сложнее заметить в режиме Скрытности на 27%

Магия Иллюзии: 36/50

Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 36%.

Магия Псионика: 36/50

Сила и продолжительность действия заклинаний данного класса увеличена на 36%.

Вот и чудно. Силы, как и положено немного больше ловкости, что для лайтового воина нормально. Я же не рога которому сила почти не важна. Для силы удара очень даже нужно, но скорость не менее важна. У Принцессы силы дума в два раза больше. Живучести и маны у меня вполне достаточно, мне сильно много и не надо, а восстановление не важно, потому как в бою на это времени нет. Своими характеристиками я остался доволен. Проверив все снаряжение и убедившись, что все сделано я отправился поговорить со знакомыми, забрать патроны и все оставшиеся припасы. Компанию мне составил Дагрим, дабы точно знать, что продавать и по сколько. Я выдал ему все, что успел

наделать, списки цен и рекомендацию Порохового Дракона.

Последний день перед отбытием оказался очень суетливым и сложным. Бри очень обиделась и с нами не разговаривала. Вышла из игры и не отвечала. Ее можно понять. Мы девочку почти никуда не берем, она тут самая маленькая, детей вообще редко в кланы берут, а мы тут такие простые. Мы даже подумали выписать ее из клана, потому как я очень боюсь за нее. Ведь над нами реальная опасность, которая может затронуть и ребенка. Решение тяжелое и муторное, но стоит все обдумать.

А пока нужно поговорить с Вороном...

***

Анатолий расхаживал по улицам Кассини, возвращаться или идти, куда-либо не хотелось. Было просто желание пройтись и подумать. Всю неделю он старался занять себя другими мыслями, но это сделать было сложно.

Он никак не мог решиться. С одной стороны это просто игра, странная, но все же игра. Однако тут есть самая настоящая опасность. Но пугало его по большей части другое. А само слово война. Война. Вот что такое страх, ужас и смерть. Те, кто жаждут войны, просто никогда не были на ней. Он до сих пор помнит те месяцы, которые провел там. До сих в его снах слышатся те звуки. Пальба, взрывы, крики, молитвы и страх. Все это он переживал вновь и вновь. Конечно, война в игре и реальности это не одно и тоже, но все таки. Для некоторых это будет реальной угрозой и Анатолий, боялся возвращения в этот Ад.

Ворон очень хотел поехать, помочь своим друзьям справится с положенной задачей. Помочь предотвратить катастрофу, но липкий страх, зачатый глубоко в душе, не отпускал его. Сомнения. Вот что живет в его душе.

Он стоял на берегу озера и просто смотрел вдаль. Озеро уже покрылось льдом и снегом, и кратер Кассини казалось, стал чистым и блестящим, от солнечного света.

– И долго будет длится твое самобичевание?
– спросили у него. Ворон обернулся, хотя он уже знал, кто к нему пришел. За ним стоял Маруку.

– Пришел успокоить меня или уговорить?

– Ни то, ни другое, - пожал фей плечами.

Пф, - фыркнул охотник.
– Тогда зачем ты тут?

– Поговорить.

– Хочешь, чтобы я поехал?

– Да, - довольно улыбнулся он.

– Почему не прикажешь? Ты же наш клан-лидер и твой приказ я выполню.

– Мы не в армии, мне не нужны те, кто работает из-под палки. Тебе решать идти или нет, - усмехнулся Маруку.
– Какие никакие, но мы друзья, - пожал он плечами.
– Сам думай, - он похлопал ему по плечу и пошел по своим делам.

– А если я откажусь ехать?

– Значит, будешь, опять нянчится с Бри!
– усмехнулся фей.

– Пф, - фыркнул охотник, смотря в спину лидеру клана. Потер пальцами переносицу стараясь успокоиться и тяжело вздохнул.
– Он опять влипнет в историю...

***

На следующее утро мы все встали пораньше. Просыпаться рано утром никто из нас не любил, но раз надо, то стоит пойти. Сборы были не долгими. Ворона не было, печально, но я не могу его заставить. Остальные решили нас проводить до портальной площади, вот только Бри не было. Обиделась малышка. Как вернусь, свожу ее в настоящий данж, вместе сходим, пусть почувствует себя крутой.

Поделиться с друзьями: