Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Свободен, - ответил я и с последним слогом человек-скорпион испарился, будто его и не было.

Итак, что мы имеем. Разберем ситуацию, как в задачке средней школы. Дано: Сулайман и перстень в котором куча порабощенных джиннов. Хочет поработить меня и джиннов. Решение: свалить из Кафа на пару сотен лет или грохнуть Сулаймана и самому стать Великим Ханом. Благо у меня есть возможность это сделать. Пора бы припомнить лекции по магии крови.

Что такое вообще кровь? Для любого существа, у которого она есть, кровь есть сама жизнь. Она неразрывно связана со Вторым началом души и перегоняет жизненную энергию по телу, даруя тому возможность жить и размножаться. Нет ничего ближе к тебе, чем твоя собственная кровь. Воздействуя на каплю крови, можно воздействовать и на остальную похожую кровь.

Вообще вольтование одна из немногих видов Искусства который тесно соприкасается вообще со всеми школами магии. Вольтование

часто и с удовольствием используется в связке с магией крови, проклятиями, целительством, магией смерти. Технически, можно объединить вольтование с чем угодно. Основа основ для мага школы вольтования это знание, о том, что все в мультивселенной едино.

Использовать кровь для убийства неугодного тебе врага это обычная практика, однако это работает не во всех случаях. Например, если держать на себе защиту. Креол и Трой таковые имели, так что если бы вдруг кто-то из них заполучил кровь другого, то исход боя между архимагами был определенно склонён в пользу того, у кого есть кровь врага. Однако вольтование опасно для обоих противников. Ведь закон единства части и целого никто не отменяет. Если у архимага есть даже капля крови другого мага, то воздействовать на неё надо очень быстро, пока противник не понял, что у тебя его вольт. Хочешь убить, убей быстро, отсеки голову и сожги тело. Ни к чему играть в цирк. Другой маг, может приказать частице себя причинить вред магу вольтования. Как? Банально взорваться в руках, впитаться в тело и уже там, к примеру, остановить сердце. Так что вольт это многопрофильная магия. Подходящая практически ко всему.

Но я отвлекся. Что мне делать с кровью Сулаймана? Можно убить этого наглеца, но как повернутся жернова истории без Сулаймана. Несмотря на недавнюю «беседу» я помнил, что он являлся одним из величайших царей на земле. Что может произойти, если он вдруг умрет, намного раньше положенного? Да практически все что угодно.

Соломон он же Сулайман, вроде правил справедливо и распространял учение Аллаха по всему миру, ну куда смог дотянуться. Что если я навлеку на себя гнев не просто бога, а Демиурга, который может технически даже Мардука Двуглавого Топора побить как щенка. У Мардука пятьдесят Имен или Эмблем, а у Аллаха их сто, включая его собственное Имя. Расклад явно не пользу верховного бога Шумера. Тем более, что у меня есть все шансы попасть в кабалу похлеще рабства у демонов.

Ладно, уничтожим кровь Сулаймана и покинем Каф. Ближайшие лет сто, соваться сюда смысла нет. Человеческий век короток, а правил Сулайман джиннами где-то лет сорок-пятьдесят. Сущая мелочь для бессмертного. Тем более, что не охота привлекать внимание таких зубров как Аллах.

Феникс сжег кровь с большим удовольствием, и мы вместе покинули Каф, перейдя в ближайший соседний мир. Мир оказался нейтральным, но полностью лишенным любых разумных существ типа людей, эльфов и так далее. Однако, несмотря на это жители тут были. Да еще какие. Огромные разумные деревья. Кажется, они называются энты. На моё появление не было ровно никакой реакции, кроме равнодушного взгляда. Проверив, насколько быстро здесь течет время относительно мира Шумера, я вытащил один поглотитель с душой Троя и еще один, с душой зверобога и начал думать. С одной стороны я выкачал себе все, что знал или умел Трой. Также из его памяти я выяснил, где и как он добывал Души Тьмы. Оказывается, это бескорыстный подарок от Носящего Желтую Маску. Вот так сюрприз, как я тогда подумал. Вот уж не думал, что Трой свяжется с Лэнгом, да еще непосредственно с этим персонажем. Носящий Желтую Маску, как бы не опаснее Прекраснейшей на почве интриг. Может, сам по себе он не силен, хотя как сказать, архидемон все-таки, вот что он умеет безупречно, так это направлять мысли и помыслы разумных существ в нужное ему русло. Душа Тьмы это отличное оружие, против Светлых и нейтральных миров. Против Темных, оно тоже пойдет, но концентрация Тьмы, для причинения вреда Темному миру, должна быть просто ужасающа. Я же задумывался, насчет слияния поглотителей в один, но мощный. Правда существует опасность, что зверобог попросту сожрет душу Троя. Все же существо намного более сильное, чем даже архимаг и я сам. Не то, что бы мне было жалко его душу, но я хотел преподнести её Креолу в качестве подарка за успешное воскрешение. А то, что зверобог по имени Саурон, может сделать мне такую подлянку я даже не сомневаюсь. Поэтому пока что я отложу это до лучших времен.

Феникс привычно полетел осматривать территорию, выискивая опасные места, заодно говоря мне, куда ходить можно, а куда нет. Проверенная тактика по освоению новых миров.

Поглотитель с душой зверобога и душой Троя отправился обратно в карман, а я принялся направлять энергию в душу Саурона. Проще говоря, я ему молился. Душа бессмертного сильного магического существа дает в разы больше ба-хионь, чем обычная человеческая. Расчет делался на длительность воздействия и время молитв. Помнится, Демиург Аллах сначала требовал, чтобы молитвы и хвалу ему приносили пятьдесят раз в день, затем, поняв, что народ не будет успевать делать свои повседневные дела, милостиво сократил количество молитв в десять раз. Я же собирался привязать зверобога к себе и сделать его полноценным богом, правда, с одним-единственным верующим – мной. Бог будет помнить бытие зверобогом и будет

из кожи вон лезть, лишь бы не вернутся в это состояние. Кроме этого я рассчитываю, что бог будет помнить многое о магии и, разумеется, делиться, ибо как не поделиться знаниями со своим единственным апостолом. Ну, а если вдруг бог не захочет идти на контакт от слова совсем, мне достаточно сломать поглотитель и бог умрет. Жалко конечно, но это будет совсем крайний вариант, ибо я верю в дипломатию. Процесс наполнения ба-хионь Девятой оболочки долог. Тем более, что она практически пуста. Молитва от меня может помочь обрести богу разум, вообще по идее должна.

А может и феникса заставить молиться, хотя нет. Я не смогу нормально молиться, если буду слышать его карканье. Кстати, а почему это вместо обычного «курлы-курлы» стал «карр-карр»? Может в бою зверобог как-то повредил голосовые связки феникса? Так по идее, после сгорания и перерождения голос, как и прочее, должно было вернуться на круги своя. А может феникс перенял моё чувство юмора и каркает по своей собственной воле? Да нет, я же придушу эту сволочь, уже через неделю подобных приколов.

Хотя нет, я же видел, что Кощей каркает через силу и ему самому не очень приятно. Ладно, подумаю над этим позднее, сейчас важно помочь обрести зверобогу разум.

Мир энтов мог похвастаться густой растительностью, нежарким солнцем и относительно безопасным населением. Ну, за два месяца жизни там я не наткнулся ни на одного хищника, который желал бы меня понюхать изнутри. Не было здесь и животных и даже насекомых, что меня безмерно удивило. Однако после разведки Кощея, я окончательно убедился, что это полностью растительный мир, хотя на западе и севере, я видел довольно высокие горы со снежными шапками. Феникс почему-то отказался проверять горные вершины на предмет живности. Да и что там технически может водиться, разве что-то совсем морозоустойчивое. Ну и фиг с ним. Мне туда все равно не надо идти.

А вот вулканы в этом мире водились, да какие. Знаменитая Ключевская Сопка смотрелась на фоне самого мелкого из них крохотным гейзером, а сила извержений сравнима…даже не знаю с чем. Однако мне и Кощею тут стало как никогда хорошо. Много огня, простора, а еще я смог домучать такую полезную дисциплину как артефакторика.

Артефакторика – это одно из самых лучших направлений волшебства. Даже если не уметь более ничего, кроме изготовления артефактов, то все равно можно даже Высшим магам дать по носу если те вдруг оборзеют. Можно сделать артефакт, который будет тебя защищать, дарить тепло, создавать пищу, перемещать на близкие и далекие расстояния, убивать врагов и так далее. Проще говоря, артефакторика универсальна для любого мага.

Изготовлять артефакты дело кропотливое, трудное, но всецело окупается, когда наберешься опыта. Еще помнится в Шумере я с помощью Креола выкупал артефакты и пытался разобраться с ними по методике реверс-инжиниринга, то есть методом обратного проектирования. Если говорить проще, то брался готовый артефакт, а я его разбирал на составляющие, тем самым понимал, как он работает. Разумеется, не все всегда шло гладко, ибо я загубил много артефактов подобным методом, но зато, на лекциях по артефакторике в Академии мне было гораздо легче. Я банально больше понимал, о том, как ПРАВИЛЬНО строить артефакт. Само собой не все артефакты подходят для производства по единому шаблону. Разные артефакты требует разного подхода. Каждый артефакт требует внимания, контроля собственной магии, а также прямых рук. Исключение - серийное производство, но подобным маги обычно не страдают. Разве что в мирах, где маги сидят на заводах и производят артефакты по единому, устоявшему шаблону.

Для меня артефакторика была более легким предметом, чем для других. Особенно на последних курсах. Я джинн, магическое существо, которое буквально дышит магией, чувствует магию и производит магию. Моё зрение изначально магическое и я ВИЖУ линии артефактов, если те конечно не скрыты специальными заклинаниями или материалом. Таковых немного наберется. Плюс я тренировал видение ежедневно.

Проще говоря, на корочку хлеба с тройным слоем улиточной икры я заработаю везде и всегда. Артефакторы вообще намного более полезны, чем пресловутые боевики. Боевиков можно набрать сколько душе угодно, а вот артефактор это совокупность таких качеств, как усидчивость, дотошность и аккуратность. Не дай Мардук не дописать какую-нибудь жалкую черточку в чертеже артефакта или рунном круге для удержания архидемона. Чем все это грозит, думаю говорить не обязательно.

В данный момент я занят тем, что выкапываю из вулкана Черный Обсидиан Фраи. К моему невероятному удивлению, я обнаружил его в вулкане, около которого я обосновался, во время плавания по глубинам огненного горнила. Из него можно выковать нереальной силы артефакты. К примеру, идеально подойдет посох Креола незадолго до его похода на Лэнг. В нем поместился сам Йог-Сотхотх, а это не просто архидемон, а Темный бог, причем один из самых сильных в Лэнге. Впрочем, слабаков среди Темных богов никогда не было, а ведь при этом в том же посохе делили место Дагон, Ньярлатхотеп, а чуть ранее и сам Черный Козел по имени Шаб-Ниггурат, не считая другой мелочевки. Два архидемона и два Темных бога в одном артефакте. Внушает, однако. Вот и я загорелся желанием сделать нечто подобное, а лучше еще сильнее. И ведь это один артефакт.

Поделиться с друзьями: