Архитекторы компьютерного мира
Шрифт:
129. Oettinger A.G. Howard Aiken. Communications of the ACM. 1962, v. 5, № 6.
130. Richards R.K. Electronic digital systems. N.Y. — London, John Wiley and Sons, 1966.
131. Slater R. Portraits in Silicon. The MIT Press, Cambridge, Massachusetts, London, England. 1992.
132. The history of computing. CW Communications, Inc. 1981.
133. Young S. Steve Jobs: The journey is the Reward. Glenview, IL: Scott, Foresman and Co., 1988.
Сетевые
http://forum.osp.ru/pc world/2001/01/062.html
http://www.cs.inf.ethz.ch/wirth.html
http://www.cs-faculty.Stanford.edu/knuth/mmix.html
http://www.idg.net/metcalf.html
http://www.osp.ru/cw/1999/34/34.html
http://www.vremya.rU/2000/143/9/669.html
Аркадий Частиков — профессор кафедры вычислительной техники Кубанского государственного технологического университета. Окончил факультет точной механики и вычислительной техники Ленинградского института точной механики и оптики и аспирантуру в Ленинградском электротехническом институте. Автор более 160 публикаций, в том числе 12 учебных пособий и монографий ("Экспертные системы: инструментальные средства разработки", "Системы искусственного интеллекта", "Интеллектуальные поисковые системы", "От калькулятора до суперЭВМ", "Языки программирования история и эволюция", "История компьютера" и др.).
В книге прослеживается история и эволюция компьютерного мира, которую можно условно разделить на несколько периодов: период, предшествующим компьютерной эпохе; период создания первых компьютеров, появления первых языков программирования; период становления и развития компьютерной индустрии, появления компьютерных систем и сетей; период создания объектно-ориентированных языков программирования и новых компьютерных технологий. Каждая из глав книги посвящена отдельному периоду, изобретателям, конструкторам и программистам, внесшим значительный вклад в развитие вычислительной техники. Вы узнаете, когда был создан первый компьютер, кто изобрел ставшую уже такой привычной компьютерную мышь, как разрабатывались первые компьютерные игры. Виртуальная реальность. Всемирная паутина, электронная почта — эти понятия сегодня известны каждому. О людях, благодаря изобретениям которых эти понятия вошли в нашу жизнь, и повествует настоящая книга.