Арк. Том 1
Шрифт:
Игнорируя всю защиту, был нанесен критический удар!
Ошеломленный, Андел отступил назад. Арк тотчас шагнул вперед и успешно провел еще одну атаку Темного Клинка. Здоровье Андела в один миг упало на 50 процентов.
Изученное умение Арка было результатом 5 одновременно наложенных баффов.
Первым было 20%-ный рост способностей в темноте. Следующим был "Глаза кота" повышающий силу атаки и вероятность критического удара путем определения слабых мест, Несгибаемая Воля и Неукротимое тело, вызываемые в критическом состоянии также увеличивали показатели.
И последним штрихом
Это было умение, которое игнорировало защиту и поднимало силу атаки критических ударов на 150%. И хотя он не мог убить Андела с уровнем +11 к его собственному, одним ударом, с комбинированным ростом от связанных эффектов, двумя атаками он опустил здоровье Андела на 50%.
Причиной, по которой он сражался, не используя манну до тех пор, пока не оказался в критической зоне, был именно этот момент.
Это был акт сжигания мостов, который мог использовать только Арк, выросший в суровых битвах.
Андел побледнел.
– Как это может быть?
Андел тотчас использовал команду сканирования.
Сразу же, как он проверил оставшуюся манну Арка, он почувствовал облегчение. Глаза кота и двойное использование Темного клинка опустошили манну Арка. И в то время как у Арка осталось 5 % здоровья, у Андела еще было 15 %.
– Хм, похоже, твои последние отчаянные барахтанья закончились. Манна тю-тю, скиллы в пролете.
– Ты действительно так думаешь?
– Холодная улыбка коснулась губ Арка.
– Кроваво-красная Мантия Снов!
– Красная мантия внезапно вспыхнула вокруг Арка.
Одновременно здоровье Арка прыгнуло к отметке 100%. Внезапное восстановление здоровье сильно смутило Андела. Но настоящий сюрприз ждал его дальше. Все размашистые атаки Андела были отклонены мантией.
Способность Кроваво-красная Мантия Снов давала полную неуязвимость на 10 секунд. Это не имело большого смысла при охоте на монстров, но становилось имба фишкой, если противником был игрок.
Андел прифигел.
– Что... рарная мантия..?
Он попал в самую точку. Арк надел мантию не только для того чтобы скрыть статы. И чтобы использовать способность мантии, которая работала только ночью, Арк специально тянул время.
Андел, до которого наконец-то дошло, что всё идет не так как предполагалось, торопливо вытащил зелье восстановления.
Глаза Арка застыли в тревоге.
"Черт.. Эффект мантии почти заканчивается. Если ублюдок восстановится, то результат предсказать невозможно."
– Призыв Демона. Нетопырь! Делай что хочешь, но заблокируй этого ублюдка. Сфейлишь, заставлю жрать тебя 10 дней без отдыха.
– Оооо! Ни за что!
– И нетопырь бросился на Андела.
На полной скорости он влетел в рот Андела, который пытался выпить зелье восстановления.
– Молодец, Нетопырь!
Арк провел свой Удар Рука-Меч и свалил Андела. После этого наступил на обе руки противника и поднял меч.
Холодно улыбнувшись, Арк без колебаний резко опустил меч.
– Кхе, кхе.., ты маленький кусок дерьма... Подожди..увидишь..
После этих слов по телу Андела прошла дрожь. Он умер, и его выкинуло из игры.
Вы победили игрока Хаота 44 уровня.
Слава +30.
Арк выдохнул с облегчением.
Он, наконец, отмстил. При этом враг был на 11 уровней выше.
Когда накал схватки спал, волна эйфории затопила его целиком. Арк повернулся, продолжая смаковать удовольствие.
Это было право победителя - собрать лут.
Игроки Хаоты получали множество штрафов.
Одним из них была потеря предметов при смерти. Когда умирал обычный игрок, он терял обмундирование с фиксированной вероятностью. Но игрок Хаот в случае смерти всегда терял
минимум один предмет. Стальные Наголенники остались на месте гибели Андела.– Информационное окно!
Стальные Наголенники.
Тип брони Стальная обувь.
Защита: 50
Прочность: 7/80
Вес: 30
Ограничение на использование: Минимум 150 Силы
Стальные Наголенники из хорошей стали. Хотя двигаться в них тяжеловато они дают превосходную защиту, которую никогда не даст кожа.
Ловкость -5, штраф не работает, если используется игроками с воинскими профессиями.
Взяв наголенники Арк не забыл о дропе с Кристального Голлема.
Голова Кристального Голлема (Магический)
Тип Брони: Каменный Шлем.
Защита: 40
Прочность: 50/50
Вес: 40
Условия Использования: Минимум 135 Силы
Голова голлема пропитана силой магического кристалла. Качество материала достаточно чтобы заблокировать железный молот, и он может наполнить твой разум магической силой.
Опции: Манна +100
Кристалл: Наполненный манной кристалл, который Кристаллический Голлем выращивал в своем теле.
Это случилось когда Арк поднял Кристалл. Внезапно из его рук заструился свет, и открылось новое информационное окно.
Благодаря вашему знанию Древних Реликвий, вы обнаружили скрытую информацию о Кристалле.
Кристалл является Кровавым кристаллом, одной из Древних Реликвий.
Будучи кровавым кристаллом, древним органическим материалом который дает силу лечения, он развивается естественным образом, если поместить его внутри сконструированного тела Голлема и снабжать питанием. Поскольку в качестве питания для Голлема используются люди с высокой манной, производство было запрещено много лет назад.
Бонус за обнаружение информации о древнем реликтовом кристалле.
– Знание древних реликвий 5.
– Интеллект +5.
– Слава увеличилось на 30.
Квест дополнен.
Задание Алхимика Раймонда - Секрет Кровавого Кристалла.
Минерал, который Раймонд попросил вас достать является одной из древних реликвий, кровавым кристаллом. Кажется, что Раймонд целенаправленно поместил и выращивал кровавый кристалл внутри тела кристаллического голлема. Он поддерживал его жертвоприношениями путешественников. Для того чтобы предотвратить дальнейшие жертвоприношения, вы должны провести расследование в отношении Раймонда, добыть признание и информировать стражу Джексона.
Сложность: G