Арк. Том 2
Шрифт:
На лице Арка читалось разочарование.
Проклятый меч был своего рода неопознанным предметом. Но его было труднее использовать, чем обычный неопознанный предмет.
Неопознанный предмет мог быть проверен после оплаты определенного количества денег игроку в большом городе, но снятие проклятия было возможно только в соборе в столице королевства Шуденбург. Это означало, что это был предмет, который он не мог даже использовать, пока не прибудет в столицу. Более того, ему необходимо будет потратить значительную сумму денег, чтобы снять проклятие. Если бы Арк снял проклятие, и оказалось, что в мече нет ничего особенного, то его потеря была бы чрезвычайно высокой.
Арк только покачал головой.
«Нет.
Арк упаковал меч и останки Ланселя и стал осматриваться. Однако он не увидел никаких предметов. Вместо этого он обнаружил путь, ведущий наверх, и поднялся назад на место, где был Босс Гноллов. Он уже хотел покинуть пещеру, когда увидел тусклый свет, вытекающий из одной точки. Это был алтарь, которому Босс Гноллов молился, когда вызывал Кулдалини.
Когда Арк приблизился и коснулся его, всплыло новое окно.
Вы обнаружили древний экспонат, Алтарь Инкубации.
Из-за Знания Древних Артефактов вы обнаружили скрытую информацию об Алтаре Инкубации. Расположенный в тоскливой пещере, в которой скрывался гигантский монстр Кундалини, Алтарь Инкубации является одним из древних артефактов. С древних времен к нему проявляли любопытство много ученых
У Алтаря Инкубации есть способность быстро вылуплять яйца всех видов. Бесспорно, что огромный монстр Кундалини использовал этот Алтарь Инкубации для развития яиц тысяч змей, которые жили в пещере.
Получив информацию о древнем артефакте Алтаре Инкубации, Вы приобрели бонусы:
Знание древних реликвий +10
Интеллект +5
Удача +3
Известность + 30 очков.
«Так вот почему там было столько змей?»
Это был неплохой плюс к его характеристикам, поскольку Манна повысилась из-за бонуса интеллекта.
Так как Арк не мог унести алтарь, он собирался просто пройти мимо него. Но мысль, которая внезапно появилась в голове, заставила его застыть.
«Подождите? Он ускоряет вылупление любого яйца? Если так, то это может быть очень полезным»
Арк действительно имел одно яйцо. Он вызвал Яйцо из Ада, а затем поместил его на алтарь. Но никаких изменений не наблюдалось.
Арк поместил свой котелок, на алтарь, сделав в нем еду на всякий случай, и затем как только он погрузил туда яйцо, появилось окно сообщения.
Была использована Кулинария Выживания. Яйцо поглотило всю пищу.
Вы не определили, какой эффект имеет еда так, как реакции от Яйца не последовало.
*Благодаря эффекту от Алтаря Инкубации, темп роста Яйца увеличился на 500%.
«Да, вот оно!»
Темп роста, ускорился на 500 %. Это значило, что кормление становится эффективней в 5 раз!
«Если я не смогу заставить его вылупится здесь, то не могу гарантировать, что когда-то это существо вообще пробудится»
Арк вытащил все свои пищевые ингредиенты и сделал еду снова. Показатель успешности кулинарии был не слишком велик: только одно блюдо из десяти получалось. После пяти удачных попыток из пятидесяти Кулинария Выживания повысилась до среднего уровня.
Ваш уровень Кулинарии Выживания повысился до среднего уровня.
Кулинария выживания (Средний, Пассивный): Вы можете смешивать ингредиенты со специями, чтобы повысить вероятность успешности.
Еда с добавлением специй будет иметь более сильные эффекты. Продолжительность эффектов еды будет также удвоена. Однако обратите внимание на то, что не только хорошие эффекты будут более сильными. Теперь нужно иметь еще больше храбрости, чтобы проверять эффект от еды.
В то же время Яйцо начало трескаться, и оно наконец-то раскололось пополам.
Яйцо из Ада употребило достаточно пищи и начало вылупляться!
– На-наконец-то!
Арк сосредоточил свое внимание на форме, которая появилась в туманном свете. Наконец, у него было три Фамильяра!
Даже два Фамильяра обеспечивали значительную силу. Если бы у него их было три, то скорость охоты увеличилась еще больше.
Арк застыл в ожидании. Свет исчез, и существо, которое появилось, заставило выражение лица наполнится ненавистью.
– Черт, что это такое? З-змея?
Его новым Фамильяром была змея с кабошоном, как у кобры.
«Среди многочисленных животных, какого черта, мне дали змею?»
После входа в пещеру он подвергся нападению тысяч змей, почти умер, борясь с Кундалини. Арк был сыт этими змеями по горло.
Однако, после более тщательно осмотра Фамильяра, он не почувствовал никакого отвращения.
Фамильяр очень отличалась от всех змей, которых Арк видел до сих пор. Ее, подобное шелкопряду, гладкое тело на первый взгляд даже выглядело довольно мило а, подобные блюдцу, круглые и большие глаза были столь же синими как сапфиры. Глаза змеи засияли, когда она уставилось на него. Это выглядело очень мило.
– В любом случае, не так уже и плохо то, что ты змея... информационное окно!
После проверки информационного окна Арк еще раз удивленно вскинул голову.
– Ч-что, что это?
Детеныш Аламоне
Это таинственная змея, живущая в Аду, потомок Аламоне.
Аламоне - таинственные змеи, имеющие привычку размещать все предметы, которые видит, в своем животе. Поскольку они не переваривают проглоченные предметы, желающие заполучить их сокровища, без разбора захватывали и потрошили змей, поэтому теперь они вымерли. И не многие знают об этих созданиях.
Они послушны и очень нежны. Кроме того, Аламоне признают первое существо, которое увидят после вылупления из яйца, своим родителя. Первым существом, что увидела Аламоне после вылупления, были Вы. Теперь Аламоне будет думать о Вас как о своем родителе, и станет лояльным Фамильяром, который никогда не предаст своего хозяина независимо от ситуации. Кроме того она связана с вами семейной любовью и не будет потреблять Вашу Ману, даже если начнётся битва.
Раса: Существо Ада
Склонность: Тьма
Класс: -
Здоровье: 50
Лояльность: -
Сила: -
Ловкость: -
Выносливость: -
Мудрость: -
Интеллект: -
Удача: -
* Она может сохранять то же самое число вещей, что и ваша сумка, вес не важен.