Аспект Пустоты: Темный Герой
Шрифт:
– Вот мы и дома, ну точнее ты в своем теле и в свое время. — прозвучал голос Зона.
– Один вопрос. — проговорил я.
– Нет, меня не отымели, просто затянули в книжку. — тут же прозвучал ответ.
– Ну хоть что-то радует. — усмехнулся я.
Я поднялся с пола, на котором исчезали знаки ритуала, и рухнул на кровать, открыл свои параметры.
Имя: Михаил
Прозвище:
Титул: нет
Аспект: Пустота.
Уровень: 80
Опыт: 0/50000
Характеристики:
Сила: 440
Выносливость: 630
Ловкость: 494
Интуиция: 448
Мудрость: 508
Удача: 410
Сила
Сопротивление: 10/100
Очки характеристик: 180
Навыки:
Всрался!
Вытягивание жизни
Умения:
Самосохранение.
Магия:
Огня: 12
Воды: 11
Воздуха: 9
Земли: 9
Света: 7
Жизни: 4
Смерти: 4
Призыва: 2
Демоническая: 1
Измененная Магия:
Огня: 4
Воды: 1
Воздуха: 2
Света: 3
Тьмы: 3
Достижения:
Всрался со страху.
Психопат-самоубийца.
Обманувший смерть.
Первый.
Темный Герой.
Так, появились новые заклинания из разных школ, я их изучил, но не применял, но они все равно ко мне добавились, а это значит что я могу ими пользоваться уже сейчас и довольно свободно. А вот что за измененная магия такая?
– Зон, что такое Измененная Магия в моем статусе? — спросил я.
– Это те заклинания из второго стеллажа что не принадлежат магам. — ответил он. — Ты можешь посмотреть детальнее что за заклинания в твоем статусе, просто подумай открыть ветвь и увидишь, а если сосредоточишься на каком-то заклинании, то увидишь что это такое и что делает, описание в общем.
– Ага, понял, спасибо за подсказку. — ответил я магу и сосредоточился на измененной магии.
Измененная Магия:
Огня: 4
Воды: 1
Воздуха: 2
Света: 3
Тьмы: 3
Огонь:
Бешенство — Умение воина, относится к магии Огня, увеличивает силу на пятьдесят процентов.
Берсерк — Умение воина и берсерка, относится к магии Огня, увеличивает силу на семьдесят пять процентов и уменьшает чувствительность на девяносто процентов.
Палач — Умение воина, относится к магии Огня, позволяет нанести сокрушительный удар. В случае если противник не погибает от умения, часть урона отражается по применяющему.
Элементаль Огня — Умение призывателя, относится к магии Огня, позволяет призвать на поле боя стихийного Элементаля из огня, который будет атаковать ваших врагов заклинаниями: огненная стрела, огненный шар.
Вода:
Клон — Умение Иллюзиониста, относится к магии Воды, позволяет создать вашу копию, которая имеет все ваши умения, урон клона составляет двадцать процентов от вашей силы.
Воздух:
Магическое зеркало — Умение Иллюзиониста, относится к магии Воздуха, позволяет создать щит, отражающий магические атаки, так же есть шанс отражение заклинания в применившего.
Элементаль Воздуха — Умение призывателя, относится к магии Воздуха, позволяет призвать на поле боя стихийного Элементаля из воздуха, который будет атаковать ваших врагов заклинаниями: воздушное лезвие, угаран.
Свет:
Точность — Умение снайпера и стрелка, относится к магии Света, позволяет улучшить зрение и реакцию глаз, позволяет более точно стрелять и наносить удары.
Воскрешение — Умение клирика, относится к магии
Света, позволяет воскресить павшего союзника, не позднее чем первая минута смерти, пока душа не покинула тело.Уничтожение нежити — Умение клирика, относится к магии Света, позволяет уничтожить младшую нежить и ранить старшую.
Тьма:
Жертва — Умение некроманта, относится к магии Тьмы, позволяет уничтожить созданного, призванного, восставшего создание, которое восполнит магические силы применившего.
Невидимость — Умение ассасина, относится к магии Тьмы, позволяет становиться невидимым для других.
Теневой портал — Умение ассасина, относится к магии Тьмы, позволяет перемещаться по теням на большое расстояние видимости.
Вот так да, вот так приколюшки. Мне это прям нравится, я конечно и так знал что я читал и запоминал из свитков, но чтобы прям вот так подробно это было расписано в статусе, я не знал что так можно. Вот же гребанная система — почему этого не было в гайде? Вот я ж докапывался до системы, она об этом ничего не сказала... Ах, да. Точно! Я же не спрашивал!
Так, надо бы наверно поспать, ибо состояние у меня все так же не особо хорошее. Окончательно рухнув на кровать, я провалился в сон.
Проснулся я с утра пораньше и отправился вниз, заказал себе завтрак и получив его, принялся уплетать за обе щеки. В процессе поглощения еды, ко мне подошел странный человек одетый в черное, но он не скрывался.
– Михаил? — спросил он глядя на меня.
Я кивнул, потому что с полным ртом говорить не культурно.
– Меня просили вам кое-что передать. — сказал он и снял с плеч небольшую сумку, поставил ее на стол и удалился.
Я прожевал и окликнул его, но он не отреагировал и скрылся за дверями, я же уставился на рюкзак. Закончив с завтраком, я поднялся и взяв с собой сумку, отправился пока что в свой номер. Там я устроился на кровати и с небольшой опаской открыл сумку, первым что я увидел был небольшой свиток.
Здравствуй, Михаил.
Я надеюсь вам передадут мой маленький, скромный подарок. Вы меня не знаете, но я наслышан о вас и поэтому преподношу свой подарок вам.
С наилучшими пожеланиями, ваш Друг.
Вот и все что было там написано, я открыл сумку полностью и уставился на то, что там лежало. Тут был какой-то камень на цепочке, а так же куча золота. Нет, тут не было огромной кучи золотых монет, просто тут было около сотни красных монет, а одна красная монетка стоит пять тысяч золотых. В итоге я имею пять сотен золотых.
Взял в руки камушек и стал разглядывать, больше всего он был похож на красный агат, а вот при пристальном осмотре, я понял что это прям классный подарок от неизвестного «друга».
Могущественный Тар верховного Альрада.
Повышение магических сил на 200%
Повышение Интеллекта и Мудрости на 500.
Я тут же одел такую приятную вещь для себя и почувствовал новое знание в голове, я был этому удивлен и просмотрев статус ничего не увидел кроме увеличение характеристик. Начал копаться в себе, в своей голове и приказал тараканам вытащить на белый свет то, что затесалось.