Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

А вот это уже вещь. Я открыл магию. Понятно, что это лишь зачатки, но все же. Класс Волхвов, давал возможность получить несколько специализаций. Например, природный маг или целитель. Я решил, что стану боевым Волхвом — Витязем. Он в равных долях хорошо наносит урон физикой и магией. Есть активные слоты под заклинания, может противостоять и в ближнем бою. Носить кожаные доспехи и кольчуги. А это дополнительная защита и от меча с кинжалом, и от стрелы. Лут я собрал весь, поставил автоматом фильтр сообщать о редких, эпических и легендарных предметах. Остальное на разбор в материалы или на продажу. Деньги всегда пригодятся, а исходники возьму, чтобы прокачать ремесла.

Очень хотелось открыть себе Травника, Кулинарию,

Кузнеца, Кожевника, ну и еще кого-нибудь.

В очередной раз качнулось Везение. Теперь уже оно, после месяцев тренировок и зачистки данжа стало +42. Из приятного — выпавшая руна на Усиление +10. Открылась после этого и сама характеристика. Она пока уступала всем остальным, но зато, как она пригодится впредь. Ведь Усиление уникальный стат.

«Усиление. Усиливает все характеристики по мере роста. Формула: Стат х на уровень Усиления х 0,5 уровня персонажа».

После боя смог открыть и свою таблицу. Что у меня там? Давно уже не заглядывал.

Ивашка, уровень 3. Жизнь 10000/10000.

Сила — 91

Ловкость — 100

Выносливость — 100

Интеллект — 69

Восприятие — 41

Сила воли — 87

Харизма — 56

Удача — 32

Везение — 42

Мудрость — 7

Усиление -10

В резерве 327 очков навыков.

Умения:

Бег+36 (36 км/ч)

Дыхание + 22

Посох +38

«Сила Духа» +26

Достижения:

Гроза болот

Давид 1 уровня

Трудоголик

Ученик Волхва

Уровень у меня третий и не известно, когда станет выше, зато опыт сыплется изрядно. Поэтому качать нужно все, пока есть возможность и много. «Дайте мне доктор таблеток от жадности. Да ПОБОЛЬШЕ!!!».

А еще от выросшего Восприятия, я стал более наблюдательным. Это и помогло найти мне в стеночке секретную нишу с тайничком. Это место я увидел боковым зрением, подсвеченным тускло желтым переливом. Постучал по камушку ручками, подвигал его тщетно, подавил в разные углы, но камень не сдвинулся. Отошел свечение исчезло, подошел ближе — появилось. Стал смещаться, наблюдая за его интенсивностью. И в момент, когда оно разгорелось ярче всего, сработала система:

«Вы обнаружили тайник. Ловушек нет. Сложность 400, необходимо восприятие не ниже 40. Открыть?».

Как говорится, тютелька в тютельку, ноздря в ноздрю. У меня-то 41! Конечно, открыть.

«Вы нашли руну Берегини 1 шт. Руну Хорса 1 шт. Сосуд с мертвой водой 1 шт. Сосуд с живой водой 1 шт. Предметы послужат для усиления оружия или доспехов, а также для выполнения отдельных квестов».

Что ж пойдем, узнаем, сдадим квест, откроем неоткрытое, а переоткрытое закроем, чтобы снова открыть еще чего-то…

АУТРО:

В это же время в темном замке перед глазами темного существа материализовался Рудиглав. Он был зол и кипел от гнева.

— Ты стал слаб, Рудиглав, какой-то новичок легко справился с твоей сущностью, Пусть самой слабой, но ТВОЕЙ! — Зарычал черный человек. — Даже самая слабая сущность должна быть сильней десятка медведей и обладать ловкостью 10 рысей. Ты стал слишком слаб, а гибель одного твоего «я» сделало тебя еще более немощным.

— Ему помогал Ведогор!

— А тебе помогал Я! Ведагор тоже слаб, он ушел на покой. Я радовался, что защитников камня Велеса стало меньше, я радовался тому, что смогу им обладать. Но в мир пришел новый Волхв…

— Он еще не знает свою силу, Господин.

— Да сделай так, чтобы они никогда ее не узнал!!!

Глава 13: БАГатства, которые нужно не только заслужить, но и сделать

Я бежал к жилищу Буяна со всех ног. Хотелось рассказать о многом, похвастаться, заслужить похвалу. Но мастера не оказалось на месте. Эйфория потихоньку уходила в откат, адреналин выходил из крови, приходило спокойствие и осознание. Решил провести инвентаризацию.

Итак, начнем с малого,

переходя к огромному. Самое вкусное — на потом. В ячейках инвентаря лежало: 326 кусочков проклятой коры древней, 54 куска хитинового панциря, 78 жвал паука, 72 ядовитые железы. Исчезнувший Кабан и Червь наградили меня необработанной шкурой и кусками кожи. Что они давали не понятно. Часть предметов обозначалась алхимическими ингредиентами, вторая — материалами. И все под знаками вопроса. Также у меня были четыре руны — две обычные (зеленые) и две именные (красные). Непонятный модификатор, 2 кольца на 12 уровень — оба серебряные на скорость +2 и Выносливость +2. Также в сумке лежали куски руды. Они распознавались как серые предметы — Гематит, Медный колчедан, Касситерит. Имелись и особенные — 3 куска самородного золота и звездного железа (метеорит что ли?). Они подсвечивались фиолетовым и Золотым (!).

В игре можно было найти, купить или создать разные предметы, одежду, броню, оружие. Самые простые и распространенные — это серые вещи. Они имеют свойства, например, защита от магического и физического урона или наоборот атакующие характеристики, но напрочь лишены усиления навыков и характеристик. Далее идут редкие предметы. Они распознаются по зеленым надписям, и могут дать одно усиление. Причем, от насыщенности оттенка вещь становилась более крутой. Шартрез или мятный, как правило, повышали характеристики на 1–2 пункта. А Нефритовый или Малахитовый могли уже дать до 5–6 усилений. Далее идут уникальные — синие вещи, от Лазури до Индиго. Эти предметы увеличивали уже два стата или навыка. От темноты цвета зависит насколько.

Следующая градация — эпические вещи или эпики — красные. Кумач дает три усиления характеристик, а Сафьян четыре. И замыкает линейку редкостей — легендарные золотые вещи. Это гарантированные четыре повышения, плюс бонус. Например, вероятность крита. Эти предметы при длительном ношении становятся именные, их не украдешь и не потеряешь. Апогей и мечта каждого геймера — масштабируемые вещи, которые развиваются вместе с тобой. Они могут быть разного цвета, постепенно его меняя, при апгрейде. Сейчас мой посох был уже Малахит. Если его прокачать, то он может стать и легендаркой, так как являлся моей первой масштабкой. Кстати, сменил он оттенок с Мяты после гибели Рудиглава. Но все эти тонкости-условности игроками игнорятся. Они по привычке делят вещи на зеленые, фиолетовые, красные и золото.

Я не заметил, как начало смеркаться, пора разводить костер. И только я про это подумал, как услышал голос Буяна:

— А я уже и хворост принес. Не спеши, — осадил меня мастер, видя мое воодушевление. — Чай заварим, сядем рядком и поговорим ладком.

А поговорить нам было о чем. Я рассказал свои похождения раза по три, возвращаясь к тому или иному месту рассказа, отвечая на въедливые вопросы Мастера, выслушивая его пояснения.

— Древни — то они раньше Лешему служили, особого вреда не совершали. Ну, там наглеца какого, что лес разоряет, напугать могли, хищников отогнать. Опять же по хозяйству что сделать, если Хозяину леса нужно. А как прокляли их, глаза огнями налились Пекельного мира, стали они поганить все вокруг.

— А что такое Пекельный мир? — поинтересовался я.

— А вот слушай. Мир наш разделен на три части. Верхняя, где живут боги и наши предки— это Правь. Средина — Явь для людей и зверья разного, а Навь для гадов и насекомых, а также нечисти всякой. Все это соединено Мировым Древом. В кроне его девять небес и остров Ирий с цветущими садами. Ствол произрастает в Яви, а корни уходят в девять нижних миров. Один из которых, и есть Пекло — Пекельный мир.

Так же из пояснений я узнал, что гигантские пауки — это создания Утгарда, одного из нижних миров. Червь обитает Свартальхейме. А сам Рудиглав в прошлом волхв, но надышавшись воздухом Хели сам стал навью — иноком Кащея, который и вселился в него своим Духом.

Поделиться с друзьями: