Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Призыв души инструмента.

Настоящий мастер вкладывает душу в свои творения, а настоящий бард способен эту душу пробудить, получив преданного соратника.

Требование: наличие инструмента класса «редкое» или выше.

Стоимость активации:(уровень персонажа * 2) маны.

Время активации: мгновенно. Для активации требуется Исполнение на инструменте, чья душа призывается. При смене инструмента душа неактивного инструмента уходит домой.

Уровень призванной души: (уровень инструмента + призыватель) уровней.

Время действия заклинания: до отмены заклинания, или смерти призывателя.

Количество доступных умений призванной души: (уровень

инструмента/10 + Сочинительство + Призыватель) умений и заклинаний.

Выходит, Эйд станет моим спутником до тех пор, пока является активным инструментом. И у него будут какие-то умения. Может пригодиться. Я активировала заклинание, но вместо знакомой души инструмента передо мной возникла клубящаяся аморфная призрачная клякса.

Внимание! Вы впервые призываете душу легендарного инструмента Кипрея. Вы можете выбрать, какую роль в группе будет выполнять душа Эйда: защита, лечение, нанесение физического урона, нанесение магического урона, поддержка.

Внимание! Сделав выбор Вы больше не сможете изменить сущность души данного инструмента.

О как. Я не просто спутника получаю, но ещё и могу сама решить, какого? Отлично. Защита. Мне позарез нужна защита.

Выбор принят.

Бесформенная клякса завихрилась, увеличилась в размерах и начала уплотняться, превращаясь в призрачную фигуру. Вид Эйда напомнил о первой встрече: та же закованная в латы фигура, но несколько крупнее и без белого плаща. Да и щит за спиной огромный, не чета предыдущему. За таким я могу спрятаться и даже макушка торчать не будет. Ещё один призрачный спутник. Прав был Чип, я точно долбаный охотник за привидениями.

— Вот мы и встретились вновь, Лорелей, — раздался низкий, насыщенный голос Эйда.

— Дружище, ты не представляешь, как я рада тебя видеть! — искренне призналась я и от избытка чувств даже коротко обняла несколько ошарашенного духа. На ощупь он был вполне материальным — я даже стукнулась лбом о его нагрудник. А вот температурой Эйд не отличался от окружающей среды.

— Боюсь даже предположить, чем вызвано столь бурное проявление радости, — в голосе духа послышалась лёгкая насмешка.

— Меня тут убить хотят, — честно призналась я. — А тут ты такой красивый нарисовался. Жизнь-то налаживается!

— О, ну это всё объясняет, — хмыкнул Эйд и деловито уточнил. — И кто покушается на жизнь моей носильщицы?

— Слышь? — от возмущения я даже временно позабыла о потенциальных преследователях. — Будешь меня оскорблять — начну безбожно лажать и фальшивить. Может тогда прочувствуешь разницу между музыкантом и простым носильщиком.

— Ладно, ладно! — Эйд примирительно поднял вверх руки. — Сойдёмся на временной владелице.

— Годится, — поколебавшись, согласилась я. — А теперь давай разбираться, что ты умеешь. Уровень у тебя не определяется, так что колись сам.

— Колоться? — удивился дух. — Ты собралась колоть меня, как дрова? — обеспокоенно предположил он.

Вот же блин. Надо поосторожней со сленгом, всё же Эйд — житель сказочного средневековья. Провинция, не поймут-с.

— Забудь, это я неудачное слово применила. Рассказывай, какой у тебя уровень. Твои свойства я видеть не могу.

— Это потому, что я принадлежу не тебе, — пояснил Эйд. — В твоих руках я не способен проявиться в полную силу, так что и уровень мой ограничен твоим, и может лишь немного превышать его благодаря характеристике Призыватель. В данный момент мой уровень — двадцать третий.

Ага, значит он такой вот странный масштабирующийся квестовый предмет. Уровни растут вместе со мной, но никакого

увеличения характеристик ждать не приходится. С другой стороны, уровень моего новоиспечённого танка будет расти и этого мне вполне достаточно. Так, что там у него с умениями?

В групповом интерфейсе портрет Эйда появился по соседству с Саламандрой и Аникой. Всё же хорошо, что я не взяла их с собой. Сгинули бы или от заклинаний стражей, или от злобного Ухогорлореза. А так сидят себе на травке где-то у местных друидов, природой любуются. Но что-то я отвлеклась. Умений у Эйда было пять, как и у духа короля. Традиционная «провокация», заставлявшая цель атаковать танка, «удар щитом», прерывающий чтение заклинаний, «сбивание с ног», действие которого было очевидно из названия, и «связь душ», позволяющая Эйду в течение десяти секунд брать на себя половину наносимого мне урона. Последнее умение было пассивным и называлось «преобразование». Вот в этом самом «преобразовании» без ста грамм, как говаривал Витёк, было не разобраться.

Душа Эйда имела два вида характеристик: родные и бонусные, получаемый от меня. Как я поняла из описания, моя основная характеристика распределялась между всеми характеристиками Эйда в следующей пропорции: 50 % шло в показатель Выносливости, 25 % в Силу, 15 % в Ловкость, а 10 % в качестве надбавки к броне и сопротивляемости магии. Видимо это было своеобразной компенсацией невозможности экипировать дух. Наносимый им урон и качество блока щитом тоже как-то зависело от моих характеристик, но никаких дополнительных пояснений и формул не приводилось, так что забивать голову я пока не стала. Вникать в тонкости буду в более спокойной обстановке. Пока же меня интересовал ещё один вопрос:

— Скажи, а если тебя убьют?

— Меня невозможно убить, пока цел инструмент, — пояснил дух. — Когда моё воплощённое тело разрушается, я возвращаюсь в эйд. Он собирает разлитую в мире энергию и копит её, позволяя мне вновь воплотиться в подобии тела.

— И как много времени занимает этот процесс? — уточнила я.

— Зависит от многих факторов, но в среднем — двенадцать часов. Если эйд будет находиться в средоточии силы, или его наполнит энергией тот, кто владеет подобными заклинаниями, я вернусь намного быстрее. Верно и обратное — в безжизненных местах срок увеличится.

— А если я хочу, чтобы ты, скажем, на время исчез? Вернулся в эйд?

— Просто скажи об этом. Но учти, что при развоплощении не вся энергия возвращается в инструмент вместе со мной. Для нового воплощения понадобится время. Не много, — предвидя мой вопрос тут же пояснил дух. — В среднем около тридцати минут.

— Ага, — глубокомысленно подвела я итоги. Здорово, интересно, но совершенно не ясно, чего со всем этим делать. Против игроков дух не особенно полезен: те просто будут игнорировать танка и убивать меня. В случае сильвари побеждает первый атаковавший — складываемся мы как сухая солома под сапогом. Если же среди нападавших будет ирх, тут и вовсе без вариантов — сильный и выносливый боец сольёт меня за время действия своей природной устойчивости к магии. Хотя…

План сложился в голове за пару минут. Ненадёжный, зияющий дырами, но другого просто не было.

К моменту отката Пелены Мрака никто меня так и не навестил. То ли друзья Уха были в реале и требовалось время на мобилизацию, то ли по каким-то причинам не могли так быстро добраться до точки рандеву. Так или иначе, передо мной был выбор: сохранить чудо-заклинание для битвы, или же сливать и продолжить посадку семян. Поколебавшись, всё же выбрала второе. Время дорого, а друзей у Уха может оказаться так много, что меня не спасёт даже идеальная реализация плана.

Поделиться с друзьями: